Выбрать главу

Много времени получение второго уровня не заняло, действовал я по успешной схеме - выстрел в голову и ошеломление, затем добивание. Последней перед получением уровня лисе в голову стрелять не стал, ограничившись торсом. Оказывается двигались лисы очень быстро - я чуть не пропустил ее атаку, но в последний момент сумел подставить кинжал под зубы, после чего схватил рыжую за шею и нанес череду ударов по корпусу.

    Вы получили 2 уровень. Вы получили 6 очков возможных характеристик и 2 очка навыков.

    Вы получили достижение “У рыжих нет души” 4 уровня - +4% к урону по бездушным существам (демонам, големам, роботам, андроидам и пр.). Для получения пятого уровня достижения убейте 200 рыжих существ.

    Пока я не знаю какие характеристики важны для юстициаров не буду вкладывать в них очки. Все равно пока зелий для улучшения нет. А вот навыки можно и улучшить. Улучшаю “Энергетическую стрелу”; к моему удивлению и большой радости количество маны, необходимое для выстрела, снизилось до 4. Теперь вместо 20 выстрелов я смогу сделать 25. Шкала прогресса осталась на том же уровне 36/100, что тоже было хорошей новостью. Вторым навыком пусть будет “Приговор” - в будущем невероятно мощный дебафф, да и сейчас весьма полезный. Как и ожидалось цифры просто поднялись с одного процента до двух.

    Ладно, на сегодня пожалуй хватит. А завтра начну играть в полную силу. Берегитесь, драконы, пусть и не скоро, но я обязательно к вам приду.

 

Глава 2

Утро началось с звонка гендиректора моей фирмы. Я просил его не беспокоить меня во время запоя, но произошло ЧП. Одна из наших фирм-поставщиков не успела произвести материалы в срок. Пришлось полдня потратить на всевозможные звонки в поисках замены. В итоге я все-таки смог договориться о покупке уже готовых материалов. Теперь можно и в игру зайти.

Вчера после выхода из капсулы я хотел глянуть инфу в интернете, но подумал и отказался от этой затеи. Какой кайф от игры, если все знать наперед? Мне понравилось самому познавать этот новый мир.

Когда я заходил в игру то вспомнил, что так и не позвонил друзьям. Ну, ничего страшного. Ведь решил, что буду играть без помощи, значит так и будет.

На поляне все было в том же виде, в котором я ее оставил. Очень странно, почему тела лис не пропали? Подойдя к одному из тел я увидел над ним надпись, которую я вчера видимо не увидел:

Желаете получить лут? Да/Нет. Времени осталось 8:04:36.

Понятно, для возрождения мобов нужно забрать лут. Довольно спорная механика, но да ладно. Посмотрим чем меня смогут порадовать здешние мобы.

Получена Обычная Шкура Лисы.

Получено Обычное Мясо Лисы.

Обойдя всех лис я получил примерно по 60 штук шкур и мяса. Интересно, можно ли здесь крафтить предметы? Надо будет попробовать, но не сейчас. Пора уже выходить к цивилизации и начинать делать квесты. Лесным жителем я быть не планирую.

Попробую пойти в одном направлении и найти какую-нибудь дорогу. А там она уже и к деревеньке какой выведет. Уже через 20 минут путешествия на север показалась небольшая дорога, скорее даже большая тропа.

По всем законам жанра сразу после моего появления на ней начался разбойничий налет на корован. На тропу с двух сторон упали спиленные деревья, которые перекрыли пути для бегства. Сразу за этим с двух сторон леса выбежала толпа голодранцев с рогатинами. Вдобавок к этому с одной стороны дороги полетели немногочисленные стрелы. Было видно, что налетчики не в первый раз этим занимаются. Но на сей раз разбойникам дали хороший отпор. Толстые купцы, которые правили лошадьми, мгновенно сориентировались и поставили что-то вроде силового купола, от которого бессильно отскакивали стрелы. А охранники, показывая прямо таки военную выучку, сбились в плотный строй и легко отбили первую волну атаки. Поняв, что нахрапом добычу взять не удастся разбойники тоже собрались в некое подобие строя. Понятное дело, что они уступают охранникам в искусстве ведения боя, но трехкратное преимущество в численности и более длинное оружие не давали определить точного победителя.

Внимание! Получен квест “Нападение на караван”. Помогите одной из сторон одержать победу. Награда: вариативная. Штрафы за провал отсутствуют.

Долго думать не пришлось. Я же отыгрываю поборника справедливости, следовательно, помочь купцам моя святая обязанность. Но как именно это сделать? Никаких AOE навыков у меня нет, а выбивание по одному большой награды не принесет. Попробую снять лучников, если купцам не придется поддерживать силовой барьер, то они смогут помочь охране.