Зашел на форум и посмотрел информацию про топ десять гильдий и самых сильных игроков. Потому что обычно последние зависят именно от гильдий.
Информация была полезной и даже интересной. Например, в игре нет гильдий по типу великих нагибаторов и тому подобное. Вернее, они есть, но скорее, как шайки придурков, обычно они не становиться больше ста человек, хотя какие сто, даже пятьдесят человек для таких много. И это меня очень радовало. Управление гильдией было тяжелой работой, которое тратит время и нервы, а также деньги. На самом деле все гильдии, входящие в десятку сильнейших это организации с огромными возможностями. Почти все главы тратят реальные деньги что бы купить у игроков игровую валюту или по-другому золото, все эти гильдии имеют элитные отряды, состоящие из таких игроков, которые без балахона, а может даже и с ним меня за несколько секунд разделают. И сейчас я на полном серьезе. Куроширо, девушка с черно белыми волосами и невероятно белой кожей. Про нее не так уж много известно, она состоит в топ два гильдии и скорее всего она получила легендарный класс, а некоторые утверждают, что возможно даже мифический. Постоянно носит маску скрывающую нижнюю часть лица, выглядит хрупкой невысокой девушкой, но в одиночку убивает сильных боссов. Во время боя ее правый глаз становиться черным, а зрачок алым. Носит неизвестное снаряжение, выглядящее как платье, из тьмы которое совершенно не стесняет движений и кажется меняет форму. Всегда использует необычный длинный меч похожий на катану полностью черного цвета с алыми прожилками. И последнее что еще про нее известно это то что от нее исходит черная аура, ослабляющая противников и усиляющая владелицу.
Все ее удары наносят такой урон что часто ей не нужно бить во второй раз и это при том что она не нападает из невидимости как я, да она даже умений почти не использует, а когда и использует начинается фирменный звиздец врагам. Вообще нужно больше рассказать про гильдию, в которой она состоит.
Вендетта, удивительная гильдия которая занимает второе место. Она и вправду очень странная, в ней не больше сотни членов, а может и того меньше, но при этом даже гильдия которая находиться на первом месте, Империя, не хочет конфликтовать с Вендеттой. Потому что эта гильдия состоит из гребаных психов и каждый из них невероятно силен. Благодаря малому количеству их не выйдет поймать, а они смогут проводить диверсии.
На каждом из членов Вендетты одето целое состояние, наилучшие предметы и артефакты. Про них лучше всего подходит сказать, не количеством, а качеством.
Перейдем к первому месту, Империя, так называется эта гильдия. Глава очень богат и тратит на игру очень много времени и денег. Эта гильдия, как и все топы появилась еще в самом начале игры. За относительно короткое время которое прошло со старта игры, Империя постоянно росла. В ней состоит уже тысячи игроков, но при этом они не брали всех подряд, для вступления ты должен был быть неплохим середнячком по силе среди остальных. Империя, выдавала своим согильдейцам неплохое снаряжение и помогала качаться, таким образом потратив в начале много денег и сил, сейчас в этой гильдии игроки по силе выше среднего и их много. Таким образом мало кто может им противостоять. Они захватывают большие территории и даже имеют клановый небольшой замок.
Третье место, ТехноНова. Так же их называют техниками, новой, техной и тому подобное. Довольно необычная гильдия, в которой огромный упор сделан на технологии. В их гильдии много игроков с классом инженер, изобретатель, ремесленники. В этой гильдии сейчас наилучшие технологии. Их бойцы сильны тем что используют кучу расходников, улучшенные бомбы, ловушки, усиленная броня и многое другое. Особенно им помогла одна из их лучших разработка, это турель. Не такая к которой привыкли мы, а другая. Это был арбалет, который устанавливался на землю или закреплялся к чему-нибудь и сам стрелял по врагам. Он был очень дорог и для его постройки требовалось много редких ресурсов. И хоть он стрелял не очень быстро и припасы заканчивались довольно быстро, это давало огромные преимущества.
Приведу пример, вот бойцы техников зашли в данж пещеру. Они устанавливают множество парализующих ловушек и устанавливают несколько десятков этих арбалетов-турелей. А потом специальный игрок бегает по пещерам создавая паровоз из монстров. Пока они бегут за ним назад, то турели расстреливают монстров, как и остальные игроки, которые просто добивают полудохлых мобов.
У них так же есть свой замок и если верить информации, то сейчас это лучший замок, в игре который принадлежит игрокам. Модернизирован по последнему слову техники и имеет невероятную оборону. Одна не очень слабая гильдия как-то решила попробовать отбить ресурсы и турели, захватив замок. Даже использовали дорогущий артефакт для осады, так они просто не смогли подойти даже к стенам замка. Они повзрывались на минах и были расстреляны огромными баллистами.
Меня очень впечатлила информация по топ три гильдиям, а ведь есть еще топ десять. И ведь они не сильно уступают по силе этим трем.
У меня даже на секунду возникли мысли что может не нужно мешать им всем с драконов? Конечно же эта мысль сразу исчезла, во-первых, они меня хотели убить и даже знали, что скорее всего я потеряю своего персонажа после смерти, а во-вторых зачем играть в игру если это не весело? А я собираюсь еще и получить удовольствие от своей выходки.
Я посмотрел на время, до полуночи еще далеко, но для моей идеи нужна долгая подготовка. Поэтому я заранее зашел в игру и преступил к своим дьявольским планам.
Час до полночи. От лица одно из членов Эдема.
Осталось продержаться еще час до появления дракона и до момента победы над ним. Жаль конечно, что замок уйдет империи, а не нам, но даже так мы получаем очень хорошие бонусы. Сейчас, после долгого сражения был небольшой перерыв и атакующие перестали так давить на нас. Мы были авангардом задача которого сдерживать основную массу атакующих. А ведь это затишье перед бурей, когда у дракона будет мал здоровья наверняка тут начнётся просто ад. Сейчас все берегут силы для последнего сражения. И как бы там не было, но местность для этого была очень хорошая для нас.
К замку вела только одна дорога, проход меду двумя скалами, со всех остальных замок был огражден высокими вершинами. Это было причиной почему все гильдии хотят получить его. Если дать хоть немного времени, то эта крепость будет неприступной. Наше дело удерживать игроков и не давать им пройти на дорогу к замку. Империя чем-то заинтересовала инженеров из гильдии Техно и сейчас те строят укрепления, а также размещают ловушки на подходах к замку.
Я не знаю, как, но Империя смогла подкупить или уговорить множество гильдий не мешать им и отказаться от замка. И ведь у них получилось, что удивительно. Я помню, как не хотели наши эдэмовцы идти на уступки, а вот уже и сами помогаем Империи. Разве что очень напрягал факт, что Вендетта не согласились ни на какие условия. Если вмешаются они, всем жопа. Хотя я слышал от друга что на этот случай у глав есть кое-что особенное.
Спустя пол часа был еще один налет, а дольше как будто издеваясь не было ни одного нападения и даже попыток невидимок пробраться внутрь. Хотя последние не наша работа, таких вот партизанив ловили специальные люди.
Повторюсь это было затишьем перед бурей. Как только пробудился дракон, а это был очень громкий рев, который даже глухой услышит, все взбесились. Даже подкрепление не сильно помогало. Нас сминали огромным количеством игроков, нас закидывали бомбами, от умений, летающих над полем боя рябило в глазах. Я продолжал стрелять из арбалета по магам. Не хочу сильно хвалиться, но я был очень хорошим стрелком, поэтому моей задачей было так же прерывать масштабные умения магов. Обычно такие сопровождаться заметными зрительными эффектами и требуют время для подготовки.
Нас теснили все больше и больше. Но мы старались из всех сил замедлить продвижение игроков. И у нас получалось, до того момента как пришло сообщение от командиров что у дракона осталась половина жизней и он перешел во вторую стадию. Тогда и началась жопа, даже не так НАМ ВСЕМ ПРИШЕЛ ПИЗДЕЦ!..