…
Наручи Темного титана
+ 10 ко всем характеристикам.
Часть комплекта Темный титан.
Бонус за полный комплект Темного титана
Пассивный навык Сопротивление магии: Заклинания, принятые на наручи, наносят на 15 % урона меньше.
…
Наголенники и набедренники Темного титана
+ 10 ко всем характеристикам.
Часть комплекта Темный титан.
Бонус за полный комплект Темного титана
Пассивный навык Тяжёлая поступь: Вас тяжелее опрокинуть, отбросить или столкнуть.
…
Бонус за полный комплект Темного титана.
Доспех становиться намного легче и подвижнее.
Активный навык Аура темного титана: На 30 секунд вы активируете ауру титана. Все находящиеся рядом с вами враги получают урон от огня и тьмы. Вы получаете на 45 % меньше урона.
…
Ограничения: 60 уровень. Считается тяжелым доспехом.
…
Это просто невероятные доспехи, и характеристики, и так сильно нужные мне пассивные умения, и сами умения заставляют меня впадать в экстаз, когда я его вижу. А активный навык, несмотря на такое скудное описание божественен. Враги получают ОГРОМНЫЙ урон от огня и тьмы, а учитывая эффекты комплекта игнорирую больше половины урона. На пол минуты я становлюсь огромной, не убиваемой, горой железа, больше походящую на машину смерти. Хоть сейчас захватывай мир.
Так же я получил множество расходников для крафта предметов. Драгоценные камни, руды, застывшая лава и много чего еще.
А еще свиток навыка, который на минуту уменьшает мою скорость на 30 % и урон получаемый мной на 70 % на минуту. Но он одноразовый.
Пока что броню, я спрятал в инвентарь и активировав невидимость скрылся и вышел за город.
Глава 4
Вообще мне просто невероятно повезло помочь убить черного великана, из него выпали предметы, за которые другие гильдии убили бы меня. А, точно, я забыл, сейчас меня полюбому убили бы. Но неважно, вернусь к предметам. Судя по тому, что мне распределила система, из-за того, что я потратил кучу зелий, мне достались расходники, значит снаряжение получил Сколот.
Зато какие расходники я получил! Чего только стоит свиток призыва метеора или лавового озера. Продавать их я не собираюсь, самому понадобиться. И вообще, всегда в играх в какой-то момент начинаю собирать коллекции разных вещей и разные хранилища. Хотя снаряжение мне все же выпало. Например, редкую броню земли и меч черного камня я отдал Тени. У этих вещей очень хорошие характеристики.
Вообще тень неплохо прокачался, теперь он был пятьдесят четвертого уровня. И мне нужно признать он очень сильно помогает в битвах. Хоть он и меньше на десяток уровней, но навыки, которые он применяет невероятны. Вот вы можете сделать сальто над врагом одновременно применив навык и ударив в воздухе, попасть в незащищённую область, а он может. Так что сейчас нам нужно будет наверствовать уровни.
При воспоминании про то что мы должны получит награду от той девушки в повязке и магией очарования, я конкретно так злился. Из-за нее пришлось, сначала долго поднимать репутацию и сразу после этого опускать ее до ненависти. И мы с Тенью думаем, что после этого она может дать еще одно похожее задание. Ну к черту.
Тень появился рядом со мной, пришло время фармить. Решив совместить нужное с полезным, мы выбрали данж в лесу из которого часто выпадали зелья здоровья. По-честному это немного больная тема. Да, у нас просто дохрена зелий здоровья, усиления, возрождения, но это и есть проблема. Я не хочу использовать такие крутые зелья при борьбе с крысой, например. Это как стрелять пушкой по воробьям, мне просто жалко тратить на них снаряды!
Поэтому сейчас мы получим как можно больше опыта и выше упомянутых зелий.
Сам данж представлял из себя часть леса, в основном тут были существа похожие на небольшие ожившие коряги, помню кажется раньше встречал похожих. У них очень большая защита, особенно от физического урона.
Перед самым входом было две группы игроков. И все они принадлежали двум разным гильдиям.
Их самые высокоуровневые игроки и по совместительству командиры, спорили во весь голос.
— … даже не подумаем, теперь это собственность нашей гильдии, и вы можете идти нахрен!
— Да пошел ты в жопу. Мы вас нахрен перебьём! — После этих слов лучники его отряда выстрелили в тех, кто заявлял свои права на данж, так их, а то знаю я потом хрен пробьёшься к местам где можно удачно пофармить.
Я активировал невидимость мантии смерти и прошел мимо срезающихся придурков, после чего зашел в данж сам, тем самым закрыв его для остальных. Но когда они опомнились уже было поздно.
— Кто-то зашел в данж! — Хе-хе, ну да и что вы мне сделаете? Мне они нечего сделать не смогут, а вот я им вполне. Да у них высокие уровни у всех выше пятидесяти, неплохое снаряжение, только вот незадача у меня почти бесконечный инвиз, а если буду правильно выбирать цели, то я смогу продержать его долго, да и если я применю главную способность своего снаряжения и шаг воды, то положу всех здесь. Ну может и не всех, но если что, просто сбегу.
Сам данж не вызывал сложностей, я ходил искал босса и уничтожал всех, кто попадался на пути. Мы с тенью быстро освоились. Он отвлекал, а я быстро под невидимостью пробирался в тыл и начинал вакханалию. Если попадались маленькие существа с крылышками, похожие на феи и называющиеся светлячками, которые лечили древней. Я убивал их с одного удара. Они очень маленькие и быстрые, но слабенькие и, если попасть, тем более огромной булавой, принадлежащей Саурону, от них нечего не оставалось. Откуда у меня булава Саурона? А все благодаря способности меча, я же спокойно мог менять его форму. А еще выяснилось удивительная особенность. Урон так же зависит от способа его нанесения, то есть даже если ты просто немного поцарапаешь своего врага мечем, он получит совсем немного урона, ну это если ты не нанес на меч яд или не использовал магию, но сейчас это не важно. Вторая сторона медали заключается в усилении урона. Если я с размаха ударю кинжалом и приложу много сил, или на мой кинжал упадет враг с большой высоты, то он получит урон намного больший чем должен был бы быть. И это логично, вот прямо люблю за это игру, хотя мне вообще грех жаловаться хоть на что-то.
Поэтому феи обычно не выдерживали удара сверху вниз, огромной булавой, особенно когда их после этого размазывало об землю. А из-за их смерти таймер на невидимость сразу перезаряжался, и я оставался невидимым. И поэтому мы легко справлялись со всеми врагами, Тень отвлекал я убивал самых слабых, и мы добивали живучих древней. Даже не напрягались.
Не слишком часто, но зелья выпадали, было и другое снаряжение, но кроме расходников нечего интересного, мы уже давно переросли обычное снаряжение. Продадим и все.
Через какое-то время остался только босс, учитывая, что на выходе ждут лобные игроки мы решили повозиться подольше и убить всех существ на территории данжа. Наверное, сегодня мне уже не дадут зайти в него.
Поэтому сейчас нам с тенью осталось убить великого коряга с его свитой. И мы даже придумали как нам его победить. Возможно кому-то покажется что это не такая уж и проблема, только вот проблема одиночек — это как раз боссы. Из-за них одиночки не часто ходят в данжи, разве что в самые слабые. А деревень к ним не относиться, очень сильная защита и неприятные умения.
Когда мы вошли в агро зону, босс перестал маскироваться и большое дерево раскрыло глаза, а также опустило руки ветви. Я был под невидимостью, Тень должен был выиграть мне время. Учитывая его способности, он просто уклонялся от атак и иногда даже контр атаковал. Его умения стали сильнее и их стало больше. Но самое главное он мог их объединять. Например, ударить волнами ветра применив огненный клинок и получалось что на древней обрушивался поток лезвий огня. Его битва завораживала, сейчас он с длинным тонким мечем, который мелькает с такой скоростью что белое лезвие меча смазывается и оставляет за собой след света. Он восьмеркой отрубил обычным древням корни-руки, а от атак уклонялся буквально на несколько десятков сантиметров. Даже от снарядов которое кидал босс он укорачивался, а когда босс применил какое-то умение и стал стрелять снарядами-плодами со скоростью автомата, Тень остановился и начал разрубать все снаряды да единого, он двигался с такой скоростью что у меня не получалось уследить за движениями меча.