Последнее открытие новой локации произошло чуть больше месяца назад. Новый мир имел романтическое название «Бульбир». И на нем до сих пор происходили волнения топовых кланов и альянсов, до конца не поделивших свои сферы влияния. Кстати, из клановых игроков и выходили чаще всего, так называемые «Миллионеры из игры».
Уже перед сном Михаил, уставший поглощать тоны нужной и не очень информации, включил «Видеотеку» игры. И смотрел самые популярные ролики, посвящённые «М.И».
Массовые клан вары, где и не сразу разберешься, кто кого бьет. Интервью разработчиков с многообещающими заявлениями. Киберспортивные турниры, набирающие в последнее время большую популярность. Всевозможные гайды по прохождению тех или иных данжей, раскачки персонажей и крафта полезных артефактов. Не особо ему понятные приколы и стеб над школьниками в игре.
Последним видео было интервью с субтитрами, взятое у молодого индийского парня. Повествующее о том, как благодаря случаю и игре «М.И» он вырвался из бедности. Ему сильно посчастливилось найти тот самый ключ от новой локации под названием «Бульбир», который он продал на игровом аукционе за полтора миллиона золотых.
«Миллионер из трущоб, млин!» - Подумал Михаил, уже засыпая.
Глава четвертая
Второй заход в игру не был столь ярким и богатым на впечатления, как первый.
После нажатия на иконку игры рабочий стол потемнел. Перед глазами появилась надпись: «Идентификация персонажа...» Многоточие мерно пульсировало, обозначая, что все идет по плану. Через пару секунд, высветилась другая надпись: «Идентификация подтверждена». Буквы погрузились во тьму, и пространство вокруг стало наполняться красками. Через мгновение перед прояснившимся взглядом возникла уже знакомая комната Вильза Зубодера.
Горы хлама и замершие тела игровых персонажей никуда не делись. Все так же неподвижно стояли, ожидая своего часа в тусклом свете масляной ламы.
Барин зевнул и потянулся. Нет, его игровое тело не затекло после долгих часов стояния на одном месте. Да и спать тут особо уже не хотелось. Наверное, просто дело привычки.
Михаил хорошо выспался. И проснувшись задолго до будильника, с закрытыми глазами лежал еще минут пять, ожидая, когда же тот зазвонит. Наконец, поняв, что проснулся окончательно, он резко встал с кровати. И, посмотрев на часы, сильно удивился. До «побудки» оставалось еще полно времени. Давно с ним такого не случалось. Как утром в детстве перед сильно ожидаемым праздником. Да и, кстати, такое ощущение действительно присутствовало. Легкое возбуждение и желание как можно быстрее оказаться в Игре. Ну или на работе. Тут с какой точки зрения смотреть, как говорится.
Ужав все утренние ритуалы в полчаса. Михаил притащил из спальни матрас и, кинув его на пол перед компьютером, стал облачаться в экипировку для погружения в виртуальность. Когда он зашел в «М.И», до обозначенного времени сбора еще оставалось чуть больше часа.
Так, что он там хотел сделать перед выходом из игры вчера? Точно, посмотреть игровой прогрес его персонажа. Барин махнул рукой в сторону шестеренки, все так же маячившей где-то в стороне. Возникла давешняя желто-коричневая табличка с пятью активными кнопками. Барин уверено нажал на самую верхнюю. Сразу же появилась другая таблица на этот раз с описанием его атрибутов.
Барин Зубодер.
Гном 5 уровня (до следующего уровня -125 единиц опыта)
П.А. 13 дней
Сила +20
Ловкость +14
Интеллект +20
Не густо, конечно, но лиха беда начало. Что у нас там дальше? «Интерфейс». Открылась вкладка с множеством пунктов, кнопок и бегунков.
При просмотре вчера видеороликов по игре Михаилу часто попадались видео, снятые профессиональными игроками от первого лица. И у каждого в обязательном порядке в поле обзора присутствовали показатели хитпоинтов и маны. Также иконки с активными и пассивными способностями. Вкладка интерфейса как раз и позволяла вывести и закрепить эту полезную информацию непосредственно на экран (хотя такая формулировка тут звучала нелогично). Методом «тыка» Барин достиг нужного результата.