Выбрать главу

— Пожалую сначала о самих землях. Горы в этих участках бедны, но меди и мягкого железа хватит и на большее чем несколько баронств, на этом их полезность, к сожалению и заканчивается. Обустраивать рудники посчитали невыгодным.

Ага, будь там хоть что-то полезное, не видать мне этого куска земли, на кою у меня столь много планов.

— Теперь о баронах. У вас аж двадцать три соседа! — картинно взмахнул рукой мужчина и посмотрев на мое удивление, продолжил — Это только по бумагам, большая часть так называемых хозяев, купили земли для статуса. Есть и те, кто там живет, хотя этих только одиннадцать. Четверо ближе к дальним лесам и почти впритык к реке, там добывается дорогая древесина и конечно никто не решил оставлять свое дело без присмотра. Кстати, проходить им надо будет через ваши земли. Остальные живут ближе к западной части империи, не сложно догадаться почему, как раз неподалеку один из легионов и мост через великую реку. И самое ценное, единственный торговый тракт.

— Вот, однако, и все. Я конечно же выдам вам всю собранную мной информации вместе с документами, там немного больше, в частности по имеющимся у вас деревням, но общую картину я вам рассказал, — достав внушительную пачку бумаг, Беральд, поочередно показывая на определенные — Это сами документы о владельце и о баронстве. Титул и печать, о гербе можете не волноваться, мы занесли ваш герб в нашу канцелярию. Наследственная.

— Ну что ж. Благодарю и прощаюсь с вами, — на стол лег местный аналог банковского чека, записка размером с нашу визитку, всего с несколькими надписями и мудреным плетением внутри. Не буду же я таскаться с мешком золотого лома на горбу?

Теперь можно не задерживаться, вечером схожу к Геру, благо приглашал на бокал другой Южного Сэльмарского вина, а документы можно будет и в следующий раз просмотреть, тут, по крайней мере, не надуют. Хм, что бы мне предложить на обмен? Ладно, посмотрим по ходу дела.

* * *

Утром и на свежую голову, после удачного обмена знаниями я со своим новым другом слегка поправил здоровье, решил все-таки присоединиться к сталкерам с их походом на базу. Было одно время желание отправиться самому. Хотелось немного изучить окружающую меня энергетику и измененных. Все-таки раньше до прокола Хаоса рождались маги со способностью к данному первоэлементу. Теперь же таких нет вообще. Желание научиться пользоваться еще и этой энергией нашел в моем лице, и куда греха таить хомяке, большой отклик. А если у кого появиться вопрос по поводу, добра и зла то я вас честно не пойму. Причем тут специфическая энергия и непонятное зло.

Жаль что теперь вместо тех же магов-хаоса появился долбанный заменитель виде хаоситов и благодаря ним же, даже в закромах архимага нет ни книжечки по столь интересному профилю 'есть, только качественно спрятана, в особенности от подозрительного студента — выдал Шиз'. Вот бы мне это объяснило толком, как воспользоваться дармовой разлитой повсюду энергией.

Воспоминания.

За создание своего фамильяра я взялся основательно. Для начала перерыв литературу в этой области. Как оказалась, стихиал-фамильяр это такое же магическое создание, скажем как кадаф. Отличие заключаются в том, что кадаф умерев ничего не оставляет и его нужно создавать с самого начала. Стихиал же имеет так называемое сердце, что является его сосредоточием псевдожизни. Пока в сердце есть энергия фамильяр после ранения будет постоянно восстанавливать свою форму и структуру.

Следующим интересным открытием стала, что встроенное в сердце плетение способно использоваться самим фамильяром. Саму причину подобного рода понять я не смог, довольно сложная оказалась тема, но если коротко, то там затрагивалась зависимость единого целого. К примеру, в самом стихиале при рассмотрение его в магическом зрении можно разглядеть части встроенных плетений, а в сердце на этот момент находиться лишь энергетический резервуар.

Само создание фамильяра требует трех основных познаний, это если не считать, скажем, друзей друидов, что по сути те же фамильяры и соответственно имеют свой способ их создания(?). Первая, это конструирование. Большую часть нового создания делается благодаря соединению разрозненных блоков и тут без знаний каждого отдельного и их взаимодействия просто не обойтись. Второе, минимизация плетений. Опять та же загвоздка, как и в первой необходимости, нужно уметь максимально 'урезать' плетение, но при этом сохранить его главные свойства, так как большая нагрузка требует соответствующих трат. И последняя, не самая главная, но нужная часть. Полуматериализация, как минимум третей ступени. Тут уже определяется внешний вид вашего зверька. Сложная я вам скажу задачка. Если вы хотите уникального пета, то вам придется прописывать ему все его типы движений и реакций, по нашему, анимация (Для интересующихся: у той же русалки, всего четыре движения. Движение в стороны, кастование, мелкие взаимодействия объектами и по стойке смирно).