Выбрать главу

   "Бинго, теперь нет сомнений, что этот Олмер был из нашего мира"

  Приложения

* - в отличие от людей, у драконов новорожденный ребенок по сравнению с матерью просто крошечный, поэтому роды драконов проходят куда проще, чем у людей. Мать-дракон после родов обычно себя прекрасно чувствует, особенно обернувшись в тело человека.

* - Слово превращение - это не слово в привычном нам понимании, это телепатический сигнал, который могут послать родители-драконы своему ребенку. Этот сигнал активирует превращение дракона-оборотня в человека и обратно.

* Олмер из Дэйла -- главный "тёмный" персонаж, вокруг которого происходят события трилогии "Кольцо Тьмы" известного российского писателя Ника Перумова. "Википедия"

* * *

   Список имен основных героев:

1) Алексей Петров, он же - Тириниал, граф Арианский, короткие имена Тир или Ти, в Академии взял имя Тирин Амер - главный герой книги.

2) Филиниарн, граф Арианский, короткие имена Фил или Филин - старший брат главного героя (он старше главного героя на шесть лет).

3) Ариниелия, графиня Арианская - сестра главного героя (старше его на одиннадцать лет).

4) Аркегиниэр, граф Арианский, короткое имя Арк - отец главного героя.

5) Кенар - начальник телохранителей главного героя в Аккеру, начальник стражи замка, дракон.

6) Элла - девушка Фила во время тур. поездки в Аккеру, маркиза.

7) Арнигалл, маркиз Лантоской - ученик-первокурсник, устроивший драку с главным героем в первый день его обучения.

8) Келин - ученик-старшекурсник, куратор курса главного героя.

9) Анар Печальный - ученик-первокурсник.

10) Иль Рыжее Пламя - ученица первого курса.

Список имен второстепенных героев:

11) Тинурин, короткое имя Тин - Хранитель клана драконов.

12) Таиссиа - служанка в родовом замке главного героя.

13) Лин - сестра Эллы, маркиза.

14) Паисиинир, маркиз де'Санте - секундант в детской дуэли, применивший боевой амулет против главного героя.

15) Архар - стражник замка и телохранитель главного героя в тур. поездке.

16) Эрхад - стражник замка и телохранитель главного героя в тур. поездке.

17) Алтзар - ученик-третьекурсник, дежурил на складе при встрече с главным героем.

18) Эналинира, маркиза Лантоская - ученица-старшекурсница, которую назначили нянькой главного героя.

19) Антелинал - ректор Академии Магии (Тританоота).

20) Мирин - учитель, куратор курса Академии, где учится главный герой.

21) Господин Энри - учитель, ведущий предмет "Разумные расы".

22) Мастер Алеал - лучший мастер, производящий и продающий амулеты, гном.

23) Мастер Айс - учитель, ведущий предмет "Введение в магию", ветеран боевых конфликтов.

24) Господин Атмар - профессор истории.

25) Архимаг Эорениус - учитель магии в видеокурсе медальона.

Исторические и географические названия:

1. Время Смуты - время феодальной раздробленности, было тысячи лет назад.

2. Тританоот - учебные заведения, где учат магии, перевод: "Место, где живет магия".

3. Тританоот "Керенталь" - учебное заведение, где учился главный герой.

4. Аккера - город-страна, известный своими туристическими достопримечательностями.

* * *

Список терминов.

   Обучающий медальон - это вполне распространенное средство обучения человеческих детей во сне (хотя и довольно дорогое). Есть несколько видов медальонов, различают медальоны для магов и не магов. Первым учат язык магов (он обывателями называется "драконьим") именно те дети, у которых есть магический дар. Это сделано специально чтобы ребенок магов не начал говорить на общедоступном слишком рано, зачем лишний раз нервировать обывателей? Такие медальоны начинают обучение в семь-девять месяцев. К полутора-двум годам ребенок уже знает основы "магического" языка и начинает говорить на обычном. Медальоны детей не магов не содержат знания "магического" языка и начинают обучение сразу с "человеческого языка". "Драконий" или "магический" будущему магу будет совершенно необходим, когда он попадет в Тританоот (то есть, Академию Магии), так как все книги написаны именно на нем. Самые дорогие медальоны могут спасти ребенка от опасности, подать сигнал родителям, и родители могут найти медальон ребенка даже на большом расстоянии.

Плейхва - слово, заимствуемое из языка троллей. Внимание! Это слово считается неприличным и оскорбительным даже у самих троллей. Примерный перевод этого слова: "девушка легкого поведения, готовая за деньги к близкому знакомству с представителями любой разумной и неразумной формы жизни, а также с нежитью и нечистью в любых количествах и любыми способами". Лучше никогда не использовать!

Великая Империя Рамин - Империя, которая объединяла все человеческие королевства. Существовала тысячи лет назад. Сейчас на её территории существуют три больших и пять крошечных королевств. Крупные: Дасия, Эрия, Лорингия.

Страны внутреннего круга - человеческие королевства, входившие в Великую Империю Рамин.

Страны внешнего круга - в человеческих королевствах так называют все страны, в которых живут другие расы.

Драконы - большие летающие и огнедышащие создания, предположительно обладают разумом. Сейчас большинство ученых считает их мифами. Некоторые ученые все-таки считают, что они когда-то существовали, но многие тысячи лет назад вымерли. За Драконов крестьяне принимают большое количество других крупных животных. На юге континента существует мелкая летающая ящерица, которая в небе вылитый дракон, летящий под облаками, но сама не больше среднего гуся. Созданию легенд о встрече с Драконами способствуют проделки юных магов, которые обожают пугать крестьян иллюзиями драконов.

Драконий язык - древний язык, по легенде на нем разговаривали Драконы, но и сейчас на нем записано большинство магических книг. Но, по мнению ученых, это всего лишь мертвый язык древних магов, который теперь по старой привычке используют все маги мира.

Тританоот - учебные заведения, где учат магии. На драконьем это означает "Место, где живет магия" или "Место, где учат магии". Причина названия "Место, где живет магия" в том, что оно расположено в специальных местах континента, где магическая сила максимально сильна. Что позволяет создать в Тританоот специальную защиту от ошибок юных магов. Учить плетениям не в Тританооте запрещено, малейшая ошибка ученика без защиты Тританоота, и он может погибнуть.

Текущая политическая карта этого мира - есть только один континент, в центре континента человеческие королевства, три крупных и пять крошечных, размер каждого из них - один город с окрестностями. Когда-то все человеческие королевства были одной Великой Империей Рамин, потом неоднократно распадались и снова соединялись. Эти королевства называются странами внутреннего круга, по его границе расположены страны других рас: орков, гномов, эльфов, вампиров, гоблинов и троллей, у вампиров и троллей несколько государств, но очень небольших по размерам и населению, чуть больше, чем крошечные человеческие. Климат почти на всем континенте умеренный, очень сильных холодов и жары не бывает.

Театр иллюзий - заведения, где специально обученые люди с талантом показывать красивые образы и "рассказывать" иллюзиями интересные и красивые истории, с помощью специального амулета, который превращает мысли и образы человека в объемные трехмерные иллюзии, показывают определенные истории или рассказы.

Внутренняя энергия - энергия, вырабатываемая или перебарываемая магом (никто из ученых так и не сумел выяснить природу магической энергии), она позволяет создать и активировать плетение, которое использует внешнею силу. Внутренней энергии, которую вырабатывает маг, хватит только чтобы зажечь костер или чуть-чуть заморозить лужу, и все, не на что больше. Внутреннюю силу нельзя сохранить, передать, и никто не может создавать одно заклинание вместе с другим магом. А внешней силой нельзя активировать ни одно заклинание. По легендам, только мифические Хранители драконов могли объединять силы нескольких драконов для создания одного большого заклинания.