Остальное было настолько сложным, что моя голова начинала буквально кипеть. А вот бортовой компьютер с необходимыми расчетами справлялся нормально. Да без искина корабль лишился львиной доли вычислительной мощности.
Согласно воспоминаниям Каро искин с расчетами прыжка справлялся за минуты, то бортовому компьютеру требуется несколько часов. Так что прыжок необходимо начинать считать заранее.
Все шесть дней я занимался тем, что при помощи рунной магии пытался как то увеличить мощность пространственных двигателей используемых в обычном пространстве.
Пока что удалось получить однопроцентное увеличение ускорения. Для этого я всего лишь увеличил тугоплавкость материалов из которых состоит рабочая камера двигателя.
Такое простое усовершенствование позволило увеличить давление в камере и естественно из-за этого и выросла температуру. Честно говоря я рассчитывал на более существенные результаты.
Но мой старший техник объяснил, что даже ради такого улучшения конструкторские бюро работают месяцами. Я же смог это сделать всего за несколько дней.
Скорость перемещения в гиперпространстве являлась одной из основных характеристик космического корабля. Мой корабль являясь крейсером обладал очень неплохими характеристиками.
В сутки он мог перемещаться до пятисот световых лет. Это не являлось чем невероятным и фантастическим. Теже загары, ксено раса разумных инсектоидов, могли достигать скорость в полторы тысячи световых лет в сутки.
Но тут была другая проблема, загары использовали технологии завязанные на свое местное светило. ТО есть все их корабли использовали в качестве топлива материю их солнца.
По каким то причинам другие звезды им не подходили, так что только это и останавливало загаров от экспансии. Сейчас они владели всего тремя известными мирами и в ближайшие десятилетия основывать новые колонии не собирались.
А среди человеческих кораблей мой крейсер смотрелся очень неплохо. В Селмании самый быстрый курьер обладал скоростью в тысячу световых лет в сутки. Автономность правда у курьера подкачала и была всего лишь три тысячи световых лет.
Мой же крейсер изначально мог нести на себе запас расходников который хватило бы на десять тысяч световых лет. Все таки модель крейсера которая досталась мне являлась разработкой для дальнего космоса.
У него даже в трюме стояли автоматические дроны которые должны были при необходимости в газовых гигантах добывать топливо. Правда по словам Каро они ни разу не использовали эту систему заправляясь на оборудованных базах флота.
По местным меркам я теперь являюсь очень богатым человеком, теперь главное было не посещать территорию Селмании. Они явно не простят мне приватизацию довольно современного военного космического корабля, и то что без моей помощи он никогда бы не смог вновь двигаться их волновать не будет.
В систему в которую я сейчас лечу есть возможность перешить всю документацию по кораблю. Единственная проблема была в том, что эта процедура стоила очень дорого.
За эту напрочь незаконную процедуру местные умельцы из пиратского клана брали десятую часть стоимости космического корабля. К сожалению экипаж который я поднял в виде нежити был напрочь правильным, в том смысле что не обладали криминальными связями.
Так что в этом деле придется разбираться самому в одиночку. ТОчнее не так, если я появлюсь на корабле сам, то скорее всего уже через несколько минут подвергнусь нападению, так что я собираюсь взять пятерку умертвий в качестве своих телохранителей.
Скажи мне кто во время учебы в школе, что у меня будет в качестве телохранителей нежить, ни за что бы не поверил и просто покрутил пальцем у виска. Но вот я сам поднимаю нежить и использую в различных целях.
Вообще умертвия это очень неплохой выбор в качестве телохранителей. Они сильны, становятся в десять раз сильнее чем были при жизни. Они быстры, скорость вырастает в те же самые десять раз.
Они не бояться, они не чувствуют боль, они живучи и потеря конечностей это не повод прекратить выполнение задания. Единственный минус они требуют постоянной подпитки некроэнергией.
В принципе это не является большой проблемой. Вон для Илвиса я создавал артефакт преобразующий ману любого типа в некроэнергию. Или вон Зигрин для своего некродракона вообще создавал некроисточник.
Останавливало меня то, внешний магический фон был очень слаб, и большого смысла поглощать его не было. Вторая причина я не хотел создавать автономную нежить в этом мире.