— Ого! Слушай, что тут сказано:
Поздравляем! Вам присвоен класс «Сокрушитель». Теперь Ваши возможности по противостоянию вторженцам повышены.
Вам предоставлена специальная безранговая карта «Боевая мощь».
Ваши здоровье и регенерация улучшены и будут расти по мере повышения рангов.
В приложении добавлена вкладка «Статус».
Вам открыт доступ к эксклюзивным картам. Теперь в стандартные расклады будут добавляться редкие, уникальные и эксклюзивные карты.
— Неплохо, — кивнул я, прослушав эту информацию, — У меня плюшки лучше, но и это тоже вполне прилично.
— А мне опять воина предложили, — сообщил Макс, глядя на спустившуюся вниз Аню.
— Настя сидит в душе и плачет, — сообщила девушка.
— Пойду успокою! — сказал Макс и направился наверх с бутылкой в руке.
— А ты не знаешь, чего это она? — спросил Гена, кода девушка села за стол.
— Ну а как же не плакать, когда там такое⁈ — Аня ответила вопросом на вопрос, посмотрев на Гену как на идиота, — Я тоже всплакнула немножко, — девушка грустно вздохнула.
— Какое такое? — снова спросил Гена, ничего не поняв. Да и я, честно говоря, тоже никак не мог сообразить, о чем она говорит.
— Ну там же они все приходят и начинают вспоминать тебе все прегрешения, — объяснила, наконец, Аня, — Ко мне мама приходила и ругала меня за то что я… — девушка осеклась и густо покраснела, опустив глаза в стол, но быстро взяла себя в руки и после короткой заминки продолжила, как ни в чем ни бывало, — И Андрей, мой бывший жених, приходил и жаловался, что он будто бы из-за меня на Наташке женился, а на самом деле он её не любит и страдает. Мне его так жалко стало, и себя тоже… — она печально вздохнула и после кроткой паузы добавила, — Даже не знаю, что хуже — когда на час ставишь и всё тело выкручивает, или вот так, когда по душе будто наждачкой…
— Ого! — удивленно протянул Гена, — Даже и не знал, что у вас всё так сложно. Нет, ко мне тоже один раз приходила мать и жаловалась, что она из-за меня погибла. Но я то знаю, что я там не при делах вообще и всё ей объяснил, а она в змею превратилась… — он со вздохом почесал голову, — Но я как-то особо и не переживал по этому поводу. Там же бред один!
— Это потому, что вы, мужики все тупые и толстокожие, — объяснила Аня, — А мы, девочки, чувствительные и эмоциональные, поэтому и сильнее страдаем.
— Гена, — сказал я, прерывая их философскую дискуссию, — Мне сейчас надо отправиться на Ианын. Так что не скучайте, держите ухо востро и, в случае близкого прорыва, обороняйтесь, не надеясь на мою помощь. Когда вернусь, я сразу поставлю себе усиления, так что вам придется тут куковать без меня довольно долго!
Зайдя в свою комнату, я сел на кровать и нажал кнопку начала миссии, после чего приложение вывело на экран сообщение:
Вы направляетесь на планету Ианын в город Эуит. Вам необходимо проверить дома, расположенные в ремесленном квартале, которые обозначены на карте. Всю обнаруженную нежить Вы должны уничтожить, а в домах нужно оставить артефакты наблюдения (Данная карта добавлена в Вашу колоду). Артефакты необходимо располагать на верхнем этаже в трудно доступном месте.
Подтвердите готовность. Да/Нет.
Вызвав мечи, нажал «Да», и через несколько секунд я уже стоял посреди узкого квадратного двора, со всех четырех сторон окруженного двухэтажными каменными домами с высокими крышами, покрытыми красной черепицей. Судя по длинным теням, наползающим на соседние стены, здесь было ранее утро или вечер. Крутанувшись на месте, я первым убедился, что в поле зрения мертвяки отсутствуют, после чего осмотрелся уже более внимательно. Оценив внешний вид и размеры окружающих меня домов, я мысленно присвистнул — а неплохо здесь ремесленники живут, точнее, жили. У нас на земле подобными домами владеют весьма состоятельные люди.
Увидев, что одна из дверей, выходящих во внутренний двор, открыта нараспашку, я, не долго думая, направился в этот гостеприимный дом, стараясь производить как можно меньше шума. Зайдя в прихожую, я немного постоял, чтобы глаза привыкли к полумраку, после чего двинулся дальше по скрипящим половицам, которые для местных немертвых обитателей сработали как тревожная сигнализация.
Следующее помещение, в котором я оказался после прихожей, по всей видимости, было обувной мастерской — по центру просторного зала стояли три массивных стола с разложенными на них инструментами, а вдоль стен были сооружены стеллажи, на которых стояли деревянные колодки, а также несколько пар готовой обуви.
Прислушавшись к приближающимся постукиваниям костяшек, доносящимся из-за закрытых дверей, встаю между двумя столами, чтобы было удобнее обороняться. Через мгновение правая дверь распахивается и в комнату заскакивает невысокий, обтянутый серой кожей мумифицированный трупик, который энергично бросается на меня, явно намереваясь порвать непрошенного гостя голыми руками. Махнув мечом, отсекаю голову, которая, судя по длинным волосам, когда-то принадлежала девочке подросткового возраста.
Вслед за немертвой девочкой в мастерскую вбегает и её мать с палкой наперевес. Один удар — и она тоже осыпается на пол грудой костей. Следующим в мастерскую врывается глава немёртвого семейства, вооруженный топором. Впрочем, наличие оружия не приносит ему никакой пользы — двигается он слишком медленно, да и плотницкий топор вряд ли способен нанести хоть какие-то повреждения моему доспеху.
Отрубив ему голову, я ещё с полминуты остаюсь на месте, прислушиваясь к тишине мертвого дома, после чего, убедившись, что более ничто не спешит меня атаковать, более внимательно осматриваю останки нежити и забираю с руки сапожника и его мертвой супруги два золотых колечка с небольшими дымчатыми камушками. Не очень богатые трофеи, но всё же это лучше, чем совсем ничего.
Потом приступаю к тщательному осмотру дома, чтобы убедиться, что здесь больше нет нежити и надеясь добыть ещё драгоценностей. Обойдя первый этаж, прихожу к выводу, что здесь располагаются помещения, предназначенные для работы и торговли, следовательно, на втором должны быть жилые комнаты, в которых проживала семья сапожника.
Поднявшись по скрипучей лестнице, обнаруживаю, что тут действительно находятся жилые комнаты, однако никаких ценностей найти здесь не получается. Вообще ничего — ни денег, ни украшений. Хотя, судя по хорошему дому и приличному интерьеру у них должны быть кое-какие накопления.
Через полчаса безуспешных поисков прихожу к выводу, что местные жители, скорее всего пользовались хитрыми тайниками, которые я вряд ли смогу обнаружить.
В расстроенных чувствах иду в соседний дом, размышляя о том, что на следующую миссию нужно будет прихватить металлоискатель, который бы очень помог в поиске тайников. Да, точно, так и сделаю! Как вернусь — посмотрю в интернете, где они продаются, и куплю!
Следующий дом мало чем отличался от первого — тут также на первом этаже была сапожная мастерская, и здесь также безнадёжно меня попыталась атаковать семейка мертвяков. Разве что детишек было двое, а с хозяйки, кроме кольца с дымчатым камнем я снял ещё и золотую цепочку.
Кроме тех украшений, что я снял с мертвяков, я здесь также не смог найти ничего ценного. С горя я забрал из столовой все шесть стульев, которые выглядели вполне прилично, можно даже сказать — богато.
Погрузившись в размышления о том, где хозяева могли бы спрятать свои золотые пиастры, я подошел к окну, отодвинул в сторону портьеру и посмотрел на городскую улицу. Хм, а на другой стороне дома побогаче выглядят. Может, там что-нибудь удастся найти? Хотя нет — когда в прошлый раз я влез в богатый дом, там меня встретил лич, насилу тогда ноги унес.
В тот момент, когда я вспомнил про лича, с которым мне довелось столкнуться в прошлой миссии, мои глаза, блуждавшие по фасаду противоположного дома, встретились с холодным враждебным взглядом. Из окна второго этажа на меня очень внимательно смотрел лич!