Выбрать главу

Вон, к примеру, некоторым девчонкам, попавшим на «Показательный бой» предлагали остаться на той планете, где они были. Понятно, что меня в гарем никто не позовет, да я и убил бы за такое приглашение. Но, скорее всего, существуют и другие возможности остаться на других планетах, только надо иметь более высокий ранг и кругленькую сумму в ликтах.

Вообще, меня поражают мои соотечественники — вместо того, чтобы усиленно качаться, все мысли о бабках. Все почему-то думают в первую очередь о том, как бы заработать. Вот взять того же Серегу, ведь в нашей маленькой компании, он всегда был лидером и мозгом. Соображалка у него всегда хорошо работала — он и учится хорошо, и все дела, связанные с нашим маленьким бизнесом, неплохо крутит. Кроме того, он всегда умел мне доходчиво объяснить, что происходит в стране, в мире и какие перспективы.

А тут он неожиданно ударился в зарабатывание денег, вместо того, чтобы ранги качать. Мы же с ним в одни и те же игры играли, и он обычно обходил меня в развитии именно из-за того, что у него голова хорошо варит. Но тут он реально ошибся. Потому что у меня теперь есть и деньги, и ранги, и возможность постоянного получения дохода. А у него сейчас только немного денег.

И что мне в такой ситуации делать? Да понятно, что — надо его вытаскивать из той задницы, в которой он оказался благодаря своей недальновидности — нужно помогать ему поднимать ранги, то есть давать монеты, чтобы он мог купить баллы и карты. Всё–таки Серёга — мой лучший друг, на которого я всегда могу положиться, а это дорогого стоит. В одиночку, сколько я ни был бы крут, не получится выжить в этом вялотекущем апокалипсисе.

Да, Серёге надо будет помочь, но всё же одного друга будет маловато для выживания. По хорошему, надо создавать группу как минимум из пяти человек и помогать им в прокачке. Вот только кого ещё к себе подтянуть?

Я стал в уме перебирать своих знакомых. Нормальных парней вроде много вокруг, особенно если учитывать тех, с кем я занимался на секции. Но тут возникает проблема — наверняка они захотят подтянуть своих более близких друзей и родственников, а мне сейчас пока ещё больше трёх–четырех человек не потянуть. Просто не хватит тех ликтов, что я в состоянии сейчас зарабатывать.

Перебрав в уме два десятка человек, я выбрал несколько кандидатур, с которыми можно будет поговорить на эту тему. В первую очередь надо перетереть с Геной Бородиным — он сам детдомовский, стало быть, семьи у него нет, со старыми знакомыми из детдома он тоже не особенно общается — говорит, там одни пеньки, да шпана. Забавно. Сам-то он тоже не слишком далеко от этой терминологии ушёл.

Ещё на ум пришел Макс Терентьев — мой старый друг с Речной стороны, с которым мы здесь копейный бой отрабатывали. После того как его выгнали из института, он уже успел отслужить год в армии и сейчас должен быть в Харапинске, но поговорить всё же с ним стоит, может, придумаем чего.

В ходе этих рассуждений мне в голову пришла довольно занимательная мысль — а ведь я сейчас становлюсь весьма лакомой целью для различного рода преступного элемента, который в нынешних непростых условиях непременно начнет поднимать голову. Достаточно меня удачно подкараулить, пустить пару пуль в спину и в затылок, после чего можно забирать трофеи, которые по нынешним ценам могут потянуть примерно на тысячу ликтов — то есть ляма полтора в рублях. Это только по цене скупки. Но, по большому счёту, ценность тех же оружейных карт, также как и карты «Здоровье» будет только повышаться, что будет увеличивать мою привлекательность как цели летального ограбления.

Такие вот безрадостные пироги с пауками получаются. Надо конспирироваться и не трезвонить на каждом углу про свой ранг и продвинутые карты.

Глава 20

Глянув на часы, я решил, что уже достаточно отдохнул, и стал готовиться к миссии. Вызвал доспех, к которому уже был добавлен новый шлем, достал из хранилища один из планшетов, проверил работоспособность приложения и активировал обе имеющихся у меня карты временного усиления характеристик. После чего убрал гаджет в чехол, который закрепил ремнем на поясе за спиной.

Потом передвинул кровать так, чтобы она блокировала входную дверь (мне не нужны неожиданные гости при возвращении), и, сев на стул, нажал кнопку перехода на следующий ранг, после чего открыл поступившие сообщения от Системы.

Михаил, поздравляем с переходом на седьмой ранг!

Во исполнение обязанностей паладина через тридцать минут вы будете направлены на планету Ианын для уничтожения нежити. Сегодня вам предстоит проводить очистку в селе Каонга. Точка прибытия совпадает с точкой отбытия, постарайтесь уничтожить как можно больше мертвых обитателей Каонга, но не рискуйте сверх необходимого, при серьёзной опасности возвращайтесь на точку и активируйте возврат.

В связи с достижением седьмого ранга Вам добавлена возможность выбора точки возврата, можете настроить её перед отправкой. Кнопка выбора добавлена в верхнюю панель.

Прочитав последнее сообщение, я не сразу понял смысл, но всё же нажал новую кнопку. А когда мне открылось меню, я едва не подпрыгнул до потолка от радости. Бинго!

Оказывается, теперь, попав на миссию в другой мир, мне совсем не обязательно возвращаться туда, откуда я убыл. Можно вернуться в любое место, где я успел побывать после начала «Игры». Тут и карта имеется с красными линиями моих перемещений за последнюю неделю. Можно выбирать любую точку на этих линиях. Так что это реально имба! Теперь, если вдруг ситуация с теми трупами на заброшке пойдет по негативному сценарию, и меня заметут, то я в любой момент могу соскочить с кичи, отправившись на тот же турнирный бой, а оттуда уже вернуться в другое место.

Такой хитрый ход конем, конечно, несёт определенный риск — в турнирном бою ведь можно и самому загнуться, но где сейчас безопасно? Так что спасибо, Система, за качественный подгон! Пока в этой функции у меня нет необходимости, да и хочется надеяться, что эта фича вообще никогда и не понадобится, но наличие такой возможности реально воодушевляет!

* * *

Развалившись на стуле, я уже в который раз наблюдал, как меркнут краски, размышляя над тем, какой физический смысл в этом эффекте? На ум приходило только то, что прокол пространства сопровождается изменением волновых свойств вакуума.

На этот раз я оказался действительно в каком-то селе. Вокруг меня виднелись ветхие одноэтажные рубленые дома с заросшими бурьяном палисадниками. В голубом небе светило местное солнце, на первый, да и на второй взгляд, ничем неотличимое от земного.

Осмотревшись по сторонам, я постарался хорошо запомнить расположение места прибытия-отбытия, после чего активировал карты временного усиления силы и ловкости, вызвал копьё и направился к ближайшему дому.

Мертвяки не изъявляли абсолютно никакого желания атаковать меня первыми, поэтому пришлось проявлять инициативу.

Калитка была полуоткрыта, и я смог беспрепятственно войти во двор. Оглядевшись по сторонам, я увидел во дворе самую обычную сельскую обстановку — стол с лавками из жердей, летняя глинобитная печка, деревянные вилы и лопата прислоненные к стене дома. От всего этого уныло-пасторального пейзажа почему-то веяло запредельной тоской, аж до слез. Возможно это из-за того, что здесь совсем не слышно привычных мне сельских звуков — блеяния скота, пения птиц, жужжания насекомых и веселого перегавкивания дворовых собак.

Встряхнув головой и приказав себе не раскисать, я подошел ко входной двери, которая оказалась запертой изнутри. Попытался толкнуть её плечом — безрезультатно. Решив, что надо постараться сработать без большого шума, достал боевой нож и стал потихоньку ковырять косяк, стараясь добраться до скобы. Древесина, из которой был сделан косяк уже начала подгнивать, поэтому через пару минут без особого труда получилось поддеть пластину из ржавого железа и дверь со скрипом открылась внутрь. Войдя в узкую прихожую, наполненную затхлым воздухом, я остановился, привыкая к сумраку и прислушиваясь.