Выбрать главу

Дверь слегка скрипнула и в неё буквально просочился молодой юноша. На вид ему лет восемнадцать, явно не больше. Средний рост, худой, но при близком расстоянии становится понятно, что он не слабак. На нём мало снаряжения, а потому хорошо видны руки, шея и часть туловища. Всё перевито тугими мышцами. Жилистый, а значит выносливый и гибкий. Чем-то похож на хорька, даже лицо слегка вытянуто, отчего очень напоминает мордочку этого зверька. И сам парень явно осознает своё сходство с этим животным. Имя выбрал под стать.

«Хорь — следопыт-разведчик, игрок 41 уровня»

Раса: человек

Уровень синхронизации с персонажем: 76%

Группа: золотоискатели

Роль в группе: следопыт, разведчик, мастер ловушекКлан: -

Человек, второй уровень синхронизации. Двойные статы в показателях ловкости и скорее всего восприятии. Второй параметр спорный, могу ошибаться. Слишком много я о нём вижу. Разница между нашим восприятием огромна. Либо он больше берёт упор в ловкость, либо двойной буст второго параметра у него в чём-то другом. Хотя для разведчика очень важно иметь развитие восприятие. И всё же, всё же. Вряд ли этот игрок видит хоть что-то над моей головой, в то время как я сам вижу очень многое.

— Присяду?— вежливо спросил парень, внимательно вглядываясь в моё лицо.

— Конечно,— махнул я рукой на место напротив себя.

— Мне?— кивнул он на бокал пива, стоящий на столе.

— Пей,— кивнул я в ответ.

А мне он нравится. Вроде бы не заносчивый, голос приятный, никакого панибратства. Посмотрев на контингент на выходе трактира и в нём самом, могу сказать что подобного нельзя было ожидать от девяносто девяти процентов из присутствующих в этом заведении людей. Неужели лояльность девчушки рабыни оказалась столь высока, что она намеренно выбрала такого паренька? А ведь говорила что каждый в трактире сможет ответить на мои вопросы. Однако, позвала именно этого игрока.

— Хорошее тут пиво, не то что в реальной жизни,— произнёс Хорь, утирая тыльной стороной ладони пенку над губой.— Хотя как по мне, квас и морс в этом заведении всё равно лучше.

— Могу предложить квас, если не побрезгуешь,— пожал я плечами, толкнув в его сторону свой бокал с напитком, в котором была ещё как минимум половина.

— Брезгливость, удел богатых,— произнёс парнишка спокойно, беря в руки квас.

Хм, а пива он всего два глотка сделал. Квас вон как хлещет, считай половину литра залпом осушил.

— Уф, так то лучше. Весь день по лесам бегал, а флягу с водой взял только одну. Дебафф жажды мучил,— шумно выдохнул Хорь, ставя пустой бокал на стол.— Так чем я могу помочь самому императору Даркэджа?

Эти слова были для меня словно удар под дых. Как он узнал? Кто-то в зале игрок с раскачкой в восприятие, и это он ему подсказал? Или это я так сильно ошибаюсь насчёт механики системы, и этот парень сам раскачан в восприятие? Видно у меня все эти вопросы на лице оказались написаны. И притом, само лицо перестало источать доброжелательность. Иначе как этим нельзя объяснить следующие слова моего гостя.

— Не надо меня убивать!— поднял он руки вверх, словно я на него ствол пистолета навёл.— Было глупым ребячеством с моей стороны называть ваш титул здесь, в этом трактире и в этом королевстве. Прошу прощения, только не убивайте.

— Да не собирался я тебя убивать,— произнёс я, успокаивая свои разбушевавшиеся эмоции.— Хотя мне непонятно, чего ты так боишься своей смерти в игре.

— На мне есть некоторые предметы, которые я бы не хотел потерять,— честно ответил парнишка.— Одна из таких вещей, амулет прозрения. Это он помог мне увидеть часть информации о вас, но я никому о вас не говорил, да и не видел вас, пока сюда не вошёл.

Надо же, он сам себя сдал. Вот убей я его сейчас, заберу его амулет и парочку вещей, как раз тех что он не хочет терять. Наверняка там что-то ценное. С другой же стороны, а зачем мне это делать? Парень явно просто сделал глупость. Не скажи он мне о том что знает кто я, я бы и не догадался об этом. Сам факт этого, уже неприятная новость, но Хорь фактически оказал мне услугу. Теперь я не буду таким самонадеянным.

— Так, давай поступим вот как. Ты мне рассказываешь о своём амулете, о том что смог увидеть благодаря нему. Расскажешь подробно как он работает, есть ли у него аналоги, и как от подобных вещей защититься. После этого, мы с тобой забудем об этом диалоге и самом недоразумении в целом. Я обычный игрок, ты обычный информатор. Я заплачу тебе двадцать золотых монет за информацию о храме Агнеса. Договор?

— Договор,— кивнул Хорь, на лице которого явно проступило облегчение.

— Ну так начинай.

Амулет прозрения достался игроку передо мной в храме Агнеса. Ещё во время его первого визита в тот данж. Было это давненько, чуть ли не в второй день после старта Разлома. На тот момент, храм Агнеса являлся данжем для десятых уровней. Да, сейчас средний уровень противников там пятидесятый, но дело в том, что этот данж масштабируемый. Чем выше средний уровень всех игроков Разлома, тем выше уровень данжа. Потому то его ещё и не прошли, противники раз от раза становятся там только сильнее. Но вернёмся к амулету. Этот предмет уникального качества, в пассивном состоянии, даёт своему обладателю пятьдесят очков параметра восприятия. Однако, есть и активная способность. «Взгляд прозрения». Действует он пять секунд, ни больше, ни меньше. Хорь применяет «взгляд прозрения» всегда когда знакомится с кем-то, для безопасности. С обычными игроками, эта способность даёт пять секунд на то чтобы прочесть полную информацию о персонаже на которого применяется взгляд. И как пояснил Хорь, полная информация это огромный разворот текста, где есть буквально всё, начиная от имени и уровня, до точных цифр всех параметров и описаний способностей. Там даже есть информация, убивал ли изучаемый персонаж кого-то из других игроков за последние сутки. Словом, это был бы невероятно крутой предмет, если бы не одно «но». Разработчики не могли так сильно нарушить баланс игры, и потому ограничили количество применений способности амулета. Один игрок, одно применение взгляда в неделю. Если бы Хорь захотел ещё раз изучить меня, ему пришлось бы таскаться за мной неделю. И то, только для того чтобы получить информацию на пять секунд. Как признался сам Хорь, он весь измучился, прежде чем запомнил куда нужно смотреть когда появляется простыня текста. Ходил и изучал всех подряд, прежде чем наработал навык замечать именно то, что ему нужно. А ему нужно знать немного, уровень, ключевые параметры, боевая сила и убивал ли человек перед ним кого-то за последние сутки.

— С вами мой стандартный трюк не сработал,— вынужден был признаться Хорь.— «Взгляд прозрения» имеет ещё один недостаток. Тех кто многократно превышает меня по моему родному параметру восприятия, он не может пробить по базе. Я когда получил амулет, прекратил вкладывать очки параметров в восприятие совсем. У меня там родная двадцатка, не больше.

— У меня родной показатель сто двадцать три, неудивительно что ты не получил всей информации,— хмыкнул я.— Хотя, что-то ты всё же для себя открыл.

— Да,— кивнул Хорь.— Когда способность не может пробить всю информацию о игроке, она вытаскивает то что может. У вас это было имя, уровень, класс, раса и титул. Ничего больше я не увидел.

Интересно, очень интересно. Я со своим показателем восприятия тоже увидел в Хоре не так чтобы много. А ведь он признался, что его родной показатель восприятия очень низок. Значит ли это, что стоит все статы кидать в восприятие, дабы иметь информационное преимущество над врагом? Нет, не значит. Это всего лишь доказательство того, что артефакты в игре имеют тоже не малое значение. И то, что у меня нет как минимум одного артефакта, который мне очень нужен.

— Другие артефакты на поиск информации о игре существуют, но их не много. Я узнавал, все они преимущественно редкого качества. Ни о каком легендарном артефакте подобного направления я не слышал,— заявил Хорь.— Артефакты же полного сокрытия информации существуют, причём они довольно распространены. Их можно встретить гораздо чаще чем артефакты поиска. И качество у них разное. Их градация начинается от необычного и заканчивается на легендарном. Последних совсем немного, но они точно существуют. Я сам с таким сталкивался. Мой товарищ по группе получил как раз такой вот в награду за прохождение пятой залы в храме Агнеса! Наша группа проходит данж лучше всех, поэтому и награда у нас всегда богатая.