Ещё пару раз, перечитав написанное, я пришёл к выводу что игра дала сбой. Не думаю что это как-то связано со мной, в конце концов, ведь каждая игрушка имеет баги. Вот один из них и вылез. Как по мне, то пусть лучше такой баг будет, нежели кто-то из игроков начнёт в землю проваливаться, застревая таким образом посреди боя прямо напротив разъярённого…. да того же минотавра, как тот что рядом со мной шлёпает. Вот уж не хотел бы, чтобы на меня бежала такая бандура с рогами наголо, а мои ноги в этот момент вместо того чтобы уносить мой зад от опасности, провалились бы по колено в скалу.
Ещё с минуту времени я покрутил заголовки, но так ничего путного и не найдя, я полностью свернул форум. Хватит на сегодня. Слишком много тупых тредов. Хотя стоит признать, онлайн игры меня впечатлил. На старте проекта пришло более пяти миллионов пользователей, что сильно превышало мои самые смелые ожидания на момент его разработки. К тому же, на второй день к игре присоединился ещё миллион игроков. И число активных пользователей будет только расти! Большая удача, что я успел получить сразу два мировых достижения, уже сейчас я не уверен, что мой уровень хотя бы средний по игре. И из всего этого следует сразу несколько выводов.
Первый и самый очевидный вывод, это то, что мир Разлома обязательно расширится. Та территория, что изначально заявлена, слишком мала для такого онлайна. Безусловно, пока что исходных пространтсв предостаточно, но пройдёт неделя или две, и вот тогда-то мир территориально раздуется. К тому же, для этого даже есть весомый повод: первый глобальный, приветственный ивент. Что это будет, я не могу сказать. Анонса ещё не было, иначе весь форум был бы завален постами об этом, а на момент разработки были лишь общие предложения, да и те могли забыть или поменять. Надеюсь, ни у кого в отделе разработки не хватит ума сделать меня козлом отпущения на старте игры. Иначе я устрою им не приветственный ивент, а полномасштабную резню.
Ну и второй вывод, который я сделал. Он звучит довольно просто и лаконично. К моменту обновления уже будет сформирован пласт так называемых топов. Уже через один, максимум два дня появятся кланы и те что появятся скорее других, будут претендовать на лучшие места в рейтингах. А где кланы и рейтинг, там и война, борьба за первенство, многомиллионные донаты. Если игра похожа на жизнь и тут никто не скован рамками морали, волен убивать и творить хаос, то почему люди должны вести себя миролюбиво, если это претит самой их сути? Вот-вот. Ивент послужит красной тряпкой для всех. Все захотят себе те плюшки, что положены игрокам и кланам за первые места. Разлом уже совсем скоро станет местом кровавых разборок. И моё личное место во всём этом самое интересное. Я единичный игрок, но при этом, сам себе клан. Разве я чем-то плох, чтобы отказываться от кровавых игрищ? Никогда не был моралистом. Чем жирнее кусок, тем больше крови я пущу игрокам, тем более что это очень вписывается в мою концепцию привлечения родительского внимания. Рано или поздно, они спустятся поговорить.
— Чую мерзкий запах гоблинов,- нарушил тишину идущий чуть впереди меня минотавр.
— Да, ты прав, воняет мочой,- ответил я ему, немного опуская лицо, так чтобы скрыть нос под рубахой.
До места обитания гоблинов оставалось не так далеко, и я решил потратить остаток времени на изучение пассивных навыков и дальнейших путей развития поселения. Нужно же мне чем-то бить карты пока ещё несуществующих топовых кланов.
Пассивные навыки класса Тёмный властелин:
«Поступь лидера»
«Виртуозный дипломат»
«Командующий армии»
«Родство с магией тьмы»
«Родство с магией крови»
«Родство с некромантией»
«Мастер командования пехотой»
«Мастер командования кавалерией»
«Мастер командования стрелками»
«Мастер командования осадными орудиями»
«Мастер командования магами»
На удивление, пассивных навыков оказалось меньше чем активных. Другое дело, что каждый из них стоил особого внимания, тогда как активные порой являлись аналогами друг друга или вовсе были почти бесполезны. Для себя я разделил пассивные способности на три группы.
Первые три навыка были общими для меня как для лидера. Первый давал бонусы преданным мне созданиям, когда я проходил мимо них, бафф действует тем дольше, чем преданнее служит создание. Второй навык говорит сам за себя, по сути, чем выше моё влияние, тем сильнее я давлю на переговорах на тех существ, которые имеют от этого самого влияния иммунитет. При должном уровне влияния и наличии этого навыка, я даже какого-нибудь короля могу заставить отказаться от части своих территорий в мою пользу. Третий навык ещё проще. Чем выше влияние, тем сильнее баффы на регулярную армию. Какие именно баффы, к сожалению, не написано.
Навыки из второй группы оказались взаимоисключающими. Я мог выбрать лишь один из трёх навыков, а два других становились неактивными. Если задуматься, то каждое родство относилось к одной из трёх рас, которые были предложены мне, когда я только собирался выбирать класс тёмного властителя. Дроу, Вампир, Разумная нежить. Связь очевидна. Сами по себе, эти навыки имели невероятно скудное описание, но думаю, нужно будет взять один из них, потому как тут может быть сокрыто нечто весьма серьёзное. И поскольку я не собираюсь экспериментировать, то когда придёт время, выберу тьму. Синергия с расой должна будет сказаться на навыке в положительную сторону.
Ну и, наконец, третья группа. Тут можно взять хоть все разом, хватило бы только очков навыков. По сути, каждый из пунктов в этой группе, это инструкция как управлять той или иной частью своей армии максимально эффективно. Трудно переоценить важность этих навыков. К тому же, благодаря тому, что у меня есть «Подавление воли», я могу взять все эти пассивные способности и назначить офицеров, доведя боевую машину моего будущего государства до идеала! Что сказать, я обязательно прокачаюсь и возьму их все!
— Ох, ну и вонище,- неожиданно ударил мне в нос запах экскрементов.
— Гоблины нечистые создания,- словно не чуя совсем, окружающих запахов, минотавр шёл вперёд.- Уже слышу их верещание. Много гоблинов дерутся впереди. Хочу тоже поучаствовать.
Стоило наёмнику договорить, как он начал ускоряться, всё набирая и набирая скорость. Его совершенно не волновало то, что он решил оставить своего нанимателя одного посреди тёмного хвойного леса.
— Хрена лысого тебе, а не место начальника стражи,- произнёс я, ускоряясь вслед за своим спутником.- Максимум будешь вышибалой в трактире. Это у тебя отлично получается.
Как стоило уже догадаться, развитие поселения я посмотреть не смог. Трудно что-то изучать в интерфейсе, когда приходится бежать по обгаженному сотнями гоблинов лесу. Того и гляди, ненароком подскользнёшься на чьём-нибудь говне.
Между тем, мой бравый наёмник уже успел ворваться в драку. Это отлично было слышно по гоблинским визгам, доносящимся до меня. Выбежав через полминуты из леса на широкую поляну, заставленную конусообразными юртами, я смог наблюдать трагичную картину. Хотел бы назвать её слон в посудной лавке, но это было хуже, гораздо хуже. Зеленокожие бедолаги не могли ничего сделать минотавру, для их копий его кожа была крепче скалы. Сколько они не старались, а ничего ему сделать у них не получалось. Джонни же махал кулаками во все стороны, ничуть не стесняясь в силе. Для него это была чистая забава. Однако, даже после самых сильных ударов минотавра, ни один гоблин почему-то не отправился в мир иной. Причину этому я разгадал только, присмотревшись к самому Джонни. Над минотавром мигала иконка стабильно работающего навыка. Думаю дело в нём.