Не успел я удостовериться идёт ли запись, как Люцик зажёг огонь на своих пальцах и выкрикнув в воздух непонятную скороговорку на тарабарском языке, вонзил огонь прямо в контур кровавого круга. Температура внутри резко подскочила, как будто кто-то открыл заслонку у печки. В нос ударил неприятный запах серы. От неожиданности даже голова закружилась.
Всё закончилось так же быстро, как и началось. Прямо передо мной, буквально в полуметре появился вызываемый демон. Полтора метра роста, волосатый, с загнутыми назад рогами и на копытах. Это точно тот, кто нам нужен, на свинью не похоже никоим образом. Однако, я бы сказал больше что это сатир, нежели демон. Кто-то в отделе разработки слегка попутал в мифологии.
«Безымянный демон-стрит, редкий нпс — строитель инферно, 25 уровень»
— Кто м-меня звал?- спустя пару мгновений стрит очухался и нашёл взглядом меня.- Тёмный эльф. Зачем-м-м я тебе понадобился?
— Найм,- произнёс я всего одно слово, разворачивая легендарный свиток найма нпс.- Тёмная Ель, в оплату. Согласен?
Несколько мгновений демон строитель переводил с меня на Люцика, затем снова на меня и снова на Люцика. В его голове явно проходили какие-то скрытые процессы.
— Служить Тёмному властителю, честь для ме-меня,- спустя десять секунд раздумий демон всё-таки поклонился.
И тут же у меня зазвенели системные уведомления. Ох, неспроста там такой перезвон, неспроста.
Глава 23
Призыв удался на славу, и даже тот факт, что круг пришлось рисовать кровью свиньи, не сыграл с нами злую шутку. Отложив ненадолго разбор системных уведомлений, я выключил видеосъемку, после чего решил побольше узнать о своём новом работнике, и о том, какие у него способности имеются. И, как и сказал Люцик, именно такого-то работника мне и не хватало.
Безымянный демон-стрит — строитель инферно, редкий нпс
Еженедельное жалование отсутствует
Навыки:
Десять пар рук — Скорость постройки любого здания данным нпс выше в десять раз, доступно разделение усилий на несколько объектов. Построить десять простых зданий одновременно? Не проблема.
Трансфигурация — При необходимости, демон может создать один ресурс из другого ресурса той же категории редкости. Затраты на трансфигурацию ½.
Ландшафтный дизайнер — Особенность конкретно этого демона. Несмотря на то, что он безымянный, у него есть своя уникальность, он может передвигать уже готовые здания таким образом, чтобы всё встало именно так, как оно должно быть. Нельзя прерывать, в случае нарушения концентрации демоном, здание может быть разрушено.
— Да ты я посмотрю, отличный мастер по части стройки,- довольно потёр я руки, глядя как мой новый работник осматривает свой фронт работ, бродя по поселению.
— Не мне судить, но тот, кто работал тут раньше, точно хуже чем я,- заметил демон.- Никаких планов, одна сиюминутная нужда. С такой застройкой, поселение не выйдет на третий уровень!
— Что ты имеешь ввиду?- задал я ему вопрос.
— На третьем уровне, даётся выбор. Выбор типа поселения. Торговое, военное, добывающее, развлекательное или универсальное,- повернулся ко мне демон, руками обводя все постройки вокруг нас.- Для того или иного типа поселения, есть свои уникальные условия воздвижения зданий! Ширина проходов ме-ежду постройками, высота застройки, расположение тех или иных типов зданий относительно друг друга! Здесь так узко, что нельзя выбрать ни один тип поселения!
Вот примерно с этого места и начинается промежуток времени, который я сам для себя окрестил как: «Дикая стройка». Демон-стрит, на текущий момент уникальный в своём роде строитель. Я специально проверил список легендарных и редких нпс в меню свитка найма, там такого парня нет. Лишь разные гномы, эльфы, люди и прочие мирские расы, со своими наборами навыков. Безусловно, были там экземпляры интересные, но ни у кого не было именно такого набора навыков как у стрита. Именно этот демон подошёл мне в качестве работника, потому что был в каждой дырке затычка. Не так стоят здания? Поправим. Нет металла в округе? Тащите камня и дерева побольше, сделаем металл. Нужно возводить здание, а в условиях указано о недопущении слабо квалифицированных рабочих? Сам управится и даже быстрее чем это сделала бы сотня гоблинов! Словом, невероятный мастер на все руки.
«Дикая стройка» продолжалась до самого заката солнца. И первым её этапом было передвижение уже построенных зданий. Для этого, я самолично отправил всех-всех гоблинов и стражей валить лес. Что греха таить, даже сам одно деревце свалил, хоть и умаялся с этим. Расширив свободные территории, мы заодно набрали запас брёвен для стройки и трансфигурации. Металл то у нас в округе по земле не валяется. Стрит по секрету поделился, что с третьего уровня поселения, он становится чуть ли не ключевым ресурсом во всех последующих постройках. Я было уже расстроился, что мы будем терять время на постоянной трансфигурации, но нет, оказалось, что можно будет установить шахту. Не без хитростей, но можно будет. Поскольку рядом у нас есть гора, металл под землёй будет, ровно как и ещё всякие другие полезные ресурсы, однако тут же меня предупредили, гномам совсем не понравится сосед, ворующий их земельные ресурсы. Это меня напрягло, причём настолько, что я вместо того чтобы наблюдать за процессом стройки, начал искать заблаговременные решения предстоящих проблем. К моменту как «Дикая стройка» перешла ко второму своему этапу, я уже обмозговал несколько вариантов развития событий, заодно предварительно порывшись на форуме в поисках информации. Словом, второй уровень поселения я получал, будучи уверенным, что делаю всё правильно.
Внимание! Ваше поселение готово к переходу на второй уровень!
Желаете произвести переход?
Да/Нет
Вот теперь да, всё готово к переходу. Стоило мне вжать кнопку подтверждения, как книга управления у меня в руках стала чуть более увесистой. Если верить обновлённым данным на первой странице, граница моих земель расширилась на полсотни метров во все стороны. Я было, уже расстроился, что зря только ждал и тянул с переходом, но нет, всё-таки есть справедливость в этом виртуальном мире! Тут же, на первой странице управления, под списком новых доступных к постройке зданий и улучшений к текущим, отобразилась надпись, порадовавшая мою душу.
Здания вашего поселения идеально расположены относительно друг друга и относительно границ поселения! Вам доступны два дополнительных улучшения зданий сверх изначального количества!
Вот так-то! Не зря старался мой демон-строитель и Люцик, его призвавший!
Так, а теперь, поскольку у меня есть квалифицированный нпс строитель, берём и ставим через книгу управления в очередь объекты на стройку и улучшение.
Во-первых, частокол. Мне хватило одного неприятного инцидента с наглыми игроками, не пощадившими даже детей. Теперь территории моих владений будут за неплохим забором. Во-вторых, сторожевые башни, на случай если какие-то идиоты, всё-таки решаться на пакость. Пока что, этого будет достаточно, чтобы отбить любопытство у залётных игроков, а для отрядов нпс из других королевств, у меня есть несколько других заготовок.
Улучшения уже готовых зданий. Как раз среди них и есть парочка моих заготовок, но обо всём по порядку. С переходом на второй уровень поселения, появилась наконец-таки и точная цифра, доступных для единовременного создания этих улучшений. Изначально, при обычном ходе застройки, на шесть зданий имеющих в сумме четырнадцать видов улучшений, было бы доступно только пять пунктов для выбора. Остальные пришлось бы оставить на потом или вовсе про них забыть, если выбор типа поселения отрежет эти варианты в дальнейшем. Теперь же, благодаря бонусу, мне доступно семь улучшений вместо пяти!
Выберите 7 пунктов из 14 для их постановки в очередь!
Улучшение фермы — дополнительные грядки
Улучшение фермы — свинарник