Текущий уровень бонуса:
Самолично: + 7%
Ловушками: 11%
Время удерживания (без снаряжения): 2 секунды
(так же срок удержания зависит от типа пойманного существа!)
- И почему улитка — это зверь? – вопросил полуорк – Какая несправедливость! Как только стану королем, велю вписать вас в раздел птиц! И вы полетите, полетите в небеса…
Под успешным шансом ловли подразумевалась возможность схватить зверя «на лету» так сказать. То есть не пытаться, к примеру, ударить лисицу дубиной или мечом, а наоборот – не нанося зверьку вреда, подхватить его на руки или каким-либо приспособлением. Если удалось, если зверь не отскочил, не увернулся, не отбился, то у зверолова появляется крохотный промежуток времени, во время которого пойманная жертва не сопротивляется – находится в ступоре, в шоке от случившегося. И за эти крохотные мгновения нужно успеть запихнуть пойманную добычу в клетку. Не успеешь – пойманная добыча набросится на горе-зверолова. Или же попытается убежать.
У полуорка появилось еще одно достижение. Крайне важное. Его дали после пятидесятой пойманной улитки.
Достижение!
Вы получили достижение «Улитколов!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5% к времени «бездействия» пойманной улитки.
- 1 к вашей ловкости.
Текущий уровень бонуса: + 7%
Если, к примеру, улитка сидела «без действия» то бишь не сопротивляясь тридцать секунд в своей раковине, то теперь она просидит дольше. Это весьма и весьма важное достижение для профессионального улитколова…
Минус один к ловкости – это плохо. Особенно для неуклюжего полуорка. Правда, в текущий момент штраф не работал, ибо стат ловкости и без того равнялся одному баллу, а полностью обнулиться характеристика не могла. Так что сейчас штраф роли не играл. А в дальнейшем проблемку можно и нужно исправить.
- Я буду островным королем! – радостно поведал полуорк грузному мужчине в коротких шароварах и не шибко чистом поварском фартуке поверх большого живота.
- М-м-м… - индифферентно отозвался «местный» - Хотел чего, чужеземец?
- Изволю я продать тебе улиток! Вкусных и жирных улиток!
- Ну-ка, ну-ка – оживился мужчина, откладывая лопаточку на длинной ручке – Показывай!
Причина оживления понятна – грузный мужик являлся владельцем крохотного навеса оборудованного жаровней и продавал жареные дары моря всем желающим. Причем за вполне умеренную цену.
- Вот! – царственным жестом Люц вытряхнул из сумки на столик пятьдесят пребывающих в ступоре улиток.
- Хм… и правда живые и свежие – несколько удивленно подтвердил пузан, подтягивая спадающие шаровары – Мое имя Куон Жаровня.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с Куоном Жаровней, хозяином навеса «Лопай быстро!»
- Мое имя? Люцериус Великолепный! Дерзкий и непревзойденный!
- Угу, угу… куплю по медяку за улитку – сделал предложение Куон.
- Как смеешь ты дерзить мне? – поразился Люц – Я будущий король! Два медяка за штуку!
- Шестьдесят медных монет за все! Или сгребай их обратно в свою рваную сумку! – отрезал «местный», полностью игнорируя все намеки на будущую королевскую судьбу странноватого зеленокожего собеседника.
- Я добр и щедр – вздохнул полуорк – Я слишком щедр… и слишком добр… моя доброта погубит меня и мой народ… забирай!
- Держи!
Спустя полчаса после рождения в мире Вальдиры полуорк Люцериус Великолепный заработал первые шестьдесят медных монет.
- Я скоро вернусь! – пообещал игрок продавцу и, отвернувшись, уже через плечо, добавил – Пока что без армии,… но в полном величии!
- Штаны заштопал бы, чужеземец Люцериус – вздохнул продавец, проворно сгребая улиток в большущий железный бак наполненный водой и всевозможными съедобными обитателями моря – Если улиток еще наловишь, аль моллюсков или рыбу – сразу тащи сюда. Заберу.
- Я дарую тебе возможность лицезреть мой королевский лик – благосклонно кивнул Люц, нацеливаясь снова на пляж.
- Ну-ну… Улитки! Свежайшие улитки! Жареные улитки! Налетай покупай! – привычно и зычно заголосил владелец навеса.
Полуорк вернулся на пляж и старательно обходя ненужных ему обитателей мелководья снова принялся за охоту на улиток. Ему требовались деньги для покупок. Причем как можно скорее.
- Я буду королем, королем – неслось над жарким океанским пляжем, и крабы пугливо вздрагивали – Я стану королем, королем…
Глава вторая.
Первые покупки… первые знакомства…
Кто есть я? Я есть все! И даже чуть больше!
(Изречение Люцериуса Великолепного Первого и Единственного!)
- Я почтил вас! – радостно сообщил полуорк Люц волнительную новость хозяйке крохотной торговой лавки, пышной женщине с не менее пышной прической и удивительно большими губами – И я будущий король! Величественный и классный до жути!
Магазинчик, по сути, представлял собой еще один небольшой криво сколоченный навес, покрытый тростниковыми циновками и пальмовыми листьями. Жидкая тень падала на товар и его хозяйку.
- Брать чего будешь, чужеземец? – лениво поинтересовалась хозяйка, ковыряя в носу ногтем мизинца – Выбирай и плати.
- Самую большую корзину из тростника. Вон ту, о пышная женщина. Двойного плетения, с лямками из пальмового волокна. Подай мне ее и не бойся – сегодня я добр!
- Деньги вперед – столь же лениво ответила владелица, изучая добытое из носа сокровище – Двадцать две медные монеты. Еще чего-нить, чужеземец в рваных штанах?
- Перчатки из благородной крысиной кожи – не стал долго думать Люц
- Пятнадцать медных монет. Итого тридцать семь.
- Шляпу из тростниковой соломки. Сандалии из тростниковой соломки.
- Семь и восемь медяшек. Итого пятьдесят две монеты. Еще чего-нибудь?
- Корону и скипетр?
- Нет в продаже.
- Тогда тот широкий пояс из буйволиной кожи, о пышная отрада королевских глаз!
- Сорок медных монет. Итого девяносто две медные монеты.
- Я щедр. Берите. Ровно девяносто.
- Девяносто две.
- А скидки для будущих островных властителей?
- Девяносто две медные монеты, чужеземец. Бери или уходи.
- Примите с восторгом деньги мои! И еще… вон та куртка и тот щит? Они, конечно, просты и недостойны… но все же какова цена?
- Кожаная жилетка стоит семь серебрушек ровно. Щит деревянный обойдется в две серебрушки. Забирай покупки. И зашил бы ты штаны, чужеземец.
Спустя минуту полуорк Люц разительно преобразился.
Копну черных волос покрыла грубо сплетенная шляпа, на великанские ступни с трудом налезли сандалии, талию перехлестнул ремень, толстые пальцы скрыли перчатки из сероватой грубо выделанной кожи. За плечами повисла большая корзина, начинающаяся от пояса и заканчивающаяся на уровне затылка игрока. Корзина давала не слишком много бонусов, вернее – только два. Но для первого уровня персонажа это практически наилучший вариант.
Название: Большая тростниковая корзина.
Тип: заплечный мешок.
Описание: Корзина грубого плетения. Достаточно прочна, но неказиста. В нее поместится много вещей необходимых для долгих путешествий.
Класс предмета: Обычный.
Ограничения по минимальному уровню: нет.
Эффекты:
+ 1 защита.
- 3% от веса переносимых предметов.
Прочность: 45\45.
Перчатки давали +1 к защите от физических повреждений и +1 к ловкости. Но бонусная единичка ловкости едва появилась, как тут же пропала – штраф из-за достижения «Улитколов». Шляпа и пояс давали по единичке защиты. Сандалии делали то же самое, плюс замедляли на пять процентов рост усталости.
Ну и достижение конечно не лишним оказалось:
Достижение!
Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: 0.5% скидки при покупке товаров в магазинах.