Выбрать главу

Предыстория цикла Двенадцати королевств

Омываемый семи морями и одним океаном материк "Ами" до захватнического прибытия сюда представителей человеческого рода был населен мелкими магическими расами: дриадами, фэйнгах, крагетами – представителями мелкой нежити. Отвоевывая территории, люди почти истребили все живое и не живое, а самых разумных из них заставили прятаться, что практически одно и то же. Так и возникли королевства: Нран, Сиритэ, Китвулд, Угедаг, Роганда, Ирвинтвед.

Теперь о каждом в частности.

Нран – великосветское, развитое сильнее прочих в плане элементарных удобств, славится к тому же своими гильдиями наемников, иначе говоря, ворами, убийцами, головорезами, а еще кварталами красных фонарей. Одно без другого никуда.

В Сиритэ, наоборот, царит скука, мир и согласие. А все благодаря соседству с единственным выжившим поселением дриад. Последние приобщили жителей к своей культуре и традициям, поэтому люди здесь даже не выращивают скот на убой, а жуют траву и радуются. Как эльфы. Разве что стрельбой не увлекаются.

Китвулд в одночасье стал проклятым местом. Пытливый маг-основатель, согласно молве, утоляя свою жажду знаний, умудрился открыть проход в Преисподнюю, из которой как сельдь из бочки начала выбираться всякая мелкая нежить, а иногда и рыбка крупнее. Вот и пришлось бросить на борьбу с демонами все магические силы королевства во главе с опытным некромантом Вусом Дрыньке, самолично умертвившего каждого смельчака, пытавшегося посмеяться над его фамилией.

Угедаг – единственное королевство с пустующим престолом, по сей день управляется Праведной Инквизицией, заглядывающей к тому же в сторону земель Сиритэ. Оно и понятно. Защиты никакой, а миролюбивой паствы предостаточно.

Роганда и Ирвинтвед знамениты магическими академиями. Тоже враждуют, не поделив между собой одну крохотную, но довольно примечательную территорию – "Святую долину". К слову, не имеющую с этим названием ничего общего.

На другом материке – "Мие" отвоевали части суши такие королевства как: Дитрия, Кааргда, Истмарк и Лускания. Эти тоже грызутся между собой, вот только в буквальном смысле слова, потому как там живут вампиры, ведьмы и, конечно же, оборотни, куда без них.

Но самым загадочным из всех, наверное, с уверенностью можно назвать королевство Сагард. На территории, отделенной от последних четырех горным перешейком, живут потомки самих метаморфов.

Однажды, их правящая династия пожелала торговать с эльфами, а получив категорический отказ, не смирилась с этим и объявила войну, окончившуюся после одного единственного сражения.

Выставив всего дюжину воинов против целого войска, младший принц Эран Сагард принял участие в мясорубке и выбил единоличное от лица всех Двенадцати королевств торговое соглашение по праву победителя. Остальные одиннадцать и даже не подумали возмущаться. Злющие ведьмы хоть и разрабатывали планы на случай если сильно захочется отвоевать это право, но все же предпочли не связываться с метаморфами.

Однако и здесь не обошлось без досадного казуса. Предприимчивый маг-гений Анатариус из какой-то там Роганды, все-таки умудрился посрамить честь и достоинство последних, угнав у великих потомков один из пустующих на окраине замков.

А так же есть королевство-остров Эрагат примечательное своими артефакторами, потому и самое богатое из всех. Недавно здесь случился дворцовый переворот. После которого представители Кааргды, Истмарка и даже Дитрии принялись делить богатейшую во всем человечестве казну, плетя интриги и заговоры, пользуясь всеми возможными и невозможными способами, беззастенчиво и нагло убирая конкурентов со своего пути.