Кстати, о магии: маны нет! Вместо неё – шесть типов энергии шести так называемых «Высших сфер»: Жизнь, Смерть, Свет, Тьма, Хаос и Порядок. Подробнее эту тему предлагают выяснять через игровой магазин!
И вот это откровенно огорчает! Дело в том, что в играх я далеко не новичок. И везде, где можно было выбрать мага – выбирал мага! А где магов по тем или иным причинам не было, не было и меня! И невозможность начать игру в привычной роли откровенно расстраивает.
Второе неприятное лично для меня известие: это жанр. Грёбаная MOBA! Да, с хорошим набором режимов – от пятиминутного поединка до двухчасового приключения. Но… А как же открытый мир? Как же разнообразные пейзажи, путешествия, поиски потайных мест с редкими врагами и богатой наградой? Как же осады крепостей и городов, наконец?!
Впрочем, не всё так плохо. Присутствует и крафт, и алхимия, и зачарование предметов. Присутствует даже ювелирное дело! Правда, для этого придётся покупать, а не арендовать комнату. Потому, что арендованная комната неизменяема. Стол, кровать – пожрать, поспать. Кстати, питаться в игре обязательно. Это влияет на скорость восстановления здоровья, заживление ранений и травм (которые будут оставаться после боёв), и на какую-то «энергию». Видимо, местный вариант бодрости.
И, наконец, третий «подводный камень», обнаруженный мной в «Условиях Игры» - управление. Судя по описанию, я оказываюсь заключён в новом теле. Я отдаю приказы – тело по мере сил их выполняет. Это одновременно и хорошо, и плохо. Хорошо потому, что логично объясняет отсутствие боли – болит тело, а не сидящий в нём дух (то есть я). Значит, ни оглушение, ни какой-нибудь болевой шок лично на моё сознание не повлияют! А плохо в такой системе то, что данное мне тело ничего не умеет! Нет, ходить, улыбаться и прочие элементарные вещи оно может. Как говорил один знакомый: «Пить, курить и говорить я начал одновременно!». Но чему-то более полезному придётся учиться.
Для проверки подхожу к стене и даю телу приказ нанести короткий и быстрый удар правой рукой. Если честно, втайне надеюсь на подобие джеба. Зря надеюсь, блин! Неловко замахнувшись, тело посылает кулак по широченной дуге – да ещё и не в ту точку, которую я мысленно указал как цель!
Всё понятно: ни техники, ни меткости.
Слизывая с немного разбитых костяшек капли крови (вкус соответствует реальному), возвращаюсь на кровать. Осталось ещё две книги. И лучше изучить их заранее, т.е. прямо сейчас. Прикинуть стратегию развития и как можно лучше понять, куда это я вляпался.
Глава 3.
Видимо, свой лимит удивления я исчерпал при прочтении «Условий Игры», так как дальнейшие неожиданности воспринимались как должное.
Ну нет цифрового выражения у запаса здоровья и энергии – и не надо. Хорошо хоть, есть градация повреждений: слабое, среднее, сильное, увечье. При увечье пользоваться повреждённой часть тела нельзя. Остальные степени ущерба просто снижают эффективность.
Подумаешь, запихнули поиск группы, аукцион, магазин и чат в книгу! Сказать по правде, я тоже не вижу адекватного способа прикрутить к фэнтезийному сеттингу интерактивное средство связи. А так получилось даже мило. Писать от руки сообщения, следить за волшебными изменениями строчек на вполне реально ощущаемой бумаге.
Оставшиеся две книги носили название «Журнал героя» и «Журнал операций»
В первой содержались, содержатся и будут содержаться все сведения обо мне как о участнике этой странной забавы.
Страница с описанием состояния здоровья, включая изображение всего организма. С некоторым удовлетворением (работает, а!) замечаю отражение в журнале повреждения кулака правой руки – «слабое». Судя по комментариям в сноске, время заживления раны – 3 часа. По меркам реального мира – очень быстро! А вот по меркам игрового мира – очень долго! Это если я получу сильное повреждение, сколько же оно будет заживать?! Ох, надеюсь что именно «если» получу, а не «когда» получу! Дальше идут страницы, на которых должны быть навыки, умения и прочие результаты развития и личностного роста. Разумеется, страницы эти сейчас почти пусты. Как и страницы, отведённые под экипировку. В «Экипировке» числятся шорты новичка и майка новичка. Из любопытства открываю свойства майки новичка, для чего прикасаюсь к изображению пальцем и продлеваю касание на три секунды.