Выбрать главу

Максимальный подъем веса 225 кг.

Максимальное количество поднимаемых предметов 3.

Барьеров 3. 1 дух – это три метра дальности.

Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.

Да уж, теперь то я задохлик. Ну да ничего переживу! А вот зомби мои усилившиеся способности наврятли! Как и всякий кто захочет со мной сразится, если бой будет на моих условиях.

В невыгодном же для меня сражении, прочности щитов должно хватить чтобы отступить и контратаковать.

Настроение было на высоте, улыбка не смотря на весь ужас ситуации в целом, так и лезла на уста.

Появилось ощущение отрыва от многих людей в своём развитии. Набранная скорость очень высока на мой взгляд. Появление скоростного зомби это очень хорошо для меня в принципе и так же хренова для большинства. Не раскаченные люди будут умирать десятками в схватке с таким противником. Зомби эволюционируют, а это значит что одним лишь зомби скоростного типа, дело не обойдется.

Как и было сказано! Борись или умри!

Выживут сильнейшие и я приложу все свои силы, чтобы быть одним из них!

Мне не нужна власть над людьми или нечто подобное, мне нужна власть над своей дальнейшей судьбой! С каждым усилением имею все повышающийся шанс взять судьбу в свои руки! Приоритетом желательно поставить убийство зомби которые прошли эволюцию. Так намного быстрее смогу двигаться от уровня к уровню! Да и выгоды больше! Шанс выпадение второго уровня предметов, явно с них намного больший чем с простых зомби первого уровня, если у них вообще есть на это шанс..

Восстановившись, сразу решаю передать Паравозу:

" Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе "

" Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости "

“Вы уверены что хотите их трансформировать? Изменения обратно невозможно"

Два раза отвечаю да. Уже привычно для взгляда они превращаются в сгусток света и перемещаются на тело Паравоза, трансформируясь. Смотрю его статус.

Бронированный Медведь Уровень 4

Сила 33 [37]

Ловкость 22 [25]

Живучесть 59 [59]

Выносливость 61 [61]

Дух 17 [20]

Стойкость 59 [59]

Экипировка

Клык духа + 3 к духу

Когти силы + 2 к силе

Когти ловкача + 3 ловкости

Браслет силы + 2 к силе

Наплечники выносливости + 2 к выносливости

За каждые каждые два уровня + 1 ко всем статам и + 2 к персональным статам!

Уже 4 уровень, отрадно видеть подобное! А две последних вещи не изменили своего названия, видать для медведя тоже подходят без проблем.

Такс а теперь пора закончить полную зачистку небоскреба!

Привычно впадаю в медитацию и отправляю клеймор вниз на первый этаж. Замечаю, что передаваемые ощущения телекинезом стали четче и быстрее, даже несмотря на увеличившийся радиус восприятия равный уже 8 метрам. Вспоминаю фото из интернета, на первом этаже должно быть два выхода на улицу.

Снаружи небоскреба, что очевидно, зомби намного больше чем внутри, эти твари почти сплошным потоком как в час пик заполонили все ближайшие улицы, которые удалось мне сверху рассмотреть. Прикинув в уме варианты развития событий, решил прежде чем разбираться с зомби внутри, перекрыть оба входа напрочь, чтобы возможная волна зомби с улицы, не захлестнула мне весь первый этаж среагируя на Паравоза при зачистке первого этажа. Это было бы неплохо для прокачки, но мне хочется полностью очистить свой небоскреб. Да считаю его уже своим, а кто мне что сможет предъявить? Мертвецы что ли?

В холле было много разных торговых автоматов и даже банковских приемников. Схватив один автомат перенес его к одному из входов, тем самым забаррикадировав его на одну треть, зомби как и раньше никак не реагировали на неживой объект, следом попробовал поднять банковский приемник и ни черта не вышло, слишком тяжелый для меня сейчас.. Разве, что Паравоза заставить перетащить его ко входу после зачистки, а пока хватал по одному торговому автомату ставя их один на другого тем самым перекрыв сначала один выход полностью, а затем и второй.

Даю команду Паравозу передвигаться вниз и собрать всех зомби с первого этажа ко входу на второй. Бронированный медведь как и в прошлые разы рассекал толпу зомби как танк во плоти, со всех сторон к нему стали сразу стягиваться практически все до единого зомби. Добежав до середины Паравоз, развернулся и тут же использовал

“ Агр “ сразу перейдя на максимальную для себя скорость в виде рывка назад к лестнице. Медведь пробился сквозь ряды мертвецов и взбежал по лестнице на второй этаж. Заранее принесенным блоком, перекрываю толпе зомби путь вперед. Они накатились на блок и даже стали его сдвигать понемногу, к сожалению лестницу было нельзя снести клеймором ибо пролёт был сплошным до самого пола.

Дал команду медведю запрыгнуть на блок и прилечь на него, тем самым добавив пару сотен килограмм. Эти сволочи как ни старались, а сдвинуть такой вес у них уже не выходило, ведь на лестнице в ряд их помещалось не более десяти.

Начинаю прямо перед блоком раскручивать клеймор оставленный снаружи. Тела зомби начали разлетаться и скапливаться в гору трупов прямо на лестнице.

По сути именно подобный способ убийства зомби, дает мне неоспоримое преимущество перед другими “игроками“. Если провести параллели со стартом любой онлайн ММОРПГ игры и нынешнюю действительность, и там и тут будут те кому удалось выбиться в лидеры в первые дни.

Вот только большая часть из них не сможет удержаться на вершине, потеряв свой темп, столкнувшись с трудностями на пути и застревая на них, позволяя тем самым себя перегнать. Одна из основных причин этого по моему мнению является нерациональное использование своего времени. Отдых должен быть, но в меру и не мешать дальнейшим планам. На ум приходит мысль, что надо качаться, даже когда спишь! А это возможно лишь с помощью ловушек... надо будет позже озадачится, возможно ли вообще подобное провернуть. Думаю стоит заменить большую часть сна на глубокую медитацию. В теории вместе с эликсирами выносливости мне потребуется не больше четырех часов на сон.

Что существенно повысит кпд фарма зомби. Также есть возможность найти различные навыки, которые существенно смогут меня усилить!

Или обменять / отнять их у других. В мире всегда присутствуют такой параметр как удача. Более чем уверен, что найдутся люди которым очень сильно повезёт найти уникальные навыки которые их возвысят. Некоторые из везунчиков не сумеют воспользоваться подобной удачей или им вообще выпадут навыки, которые им не сдались, а другим очень пригодятся и будут к месту. Это касается и экипировки в целом, у меня уверен будет много повторяющихся предметов из системы, которую с радостью бы поменял на более полезную. Пока размышлял основным потоком, два других продолжали крутить клеймор на месте, зомби уничтожались десятками. Пришлось прерваться несколько раз на восстановление, продолжая после опускать клеймор все ниже и ниже по лестнице так как из за скопившихся трупов, зомби не могли пробраться вперед к окончанию своей нежизни. Когда поток зомби себя исчерпал, телекинезом проверял все закутки и добивал закрытых в подсобных помещениях потеряшек.

Могу смело заявить Небоскрёб полностью очищен!

Со всей этой толпы мне упало 3 коробки и куча эликсиров выносливости.

Переношу их к себе и открываю получая следующее:

" Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу "

" Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе

“ Руна ловкости первого уровня + 3 к ловкости. Наносится на оружие, броню или бижутерию. Лишь один раз прибавляя предмету соответствующую характеристику, повторное зачарование предмета невозможно. “