На моем лице непроизвольно воспроизводится, донельзя довольная мина. Открываю глаза и смотрю на ребят, одобрительным взглядом.
Все таки моя идея, по поводу повышенного дропа при поднятии первых уровней оказалось верной.
Помимо этого дабы исключить любой намек на свою прямую помощь, в момент ударов ребят по головам зомби, я убирал потоки сознания с удерживающих их тросов.
Интуиция подсказывала мне, что если бы я этого не делал, то дроп с зомби-лайтов был бы подрезан Системой. В то время пока разбирался с навыком, парни тоже не сидели без дела и вылакали по целому флакону с эликсиром выносливости.
– Готовы к продолжению банкета? – вопрошаю у дуэта.
Переглянувшись, они одновременно кивают головой и дружно отвечают.
– Готов!
– Да!
— Правила не меняются, продолжаем двигаться вперед по той же схеме, пока не спустимся до первого этажа.
Пройдя пару метров дальше, вновь посылаю стальные нити (они же тросы) окучивать зомби-менов. Вследствие чего у них не оставалось иного варианта, как расстаться с содержимом своих головешек, под лихими ударами моих начинающих приспешников. Так и пошла потеха, в течении одного часа добрались до первого этажа и разобрались со всем населением этого магазина. Параллельно нашему шествию, я двумя потоками сознания разгонял Жало на улице и применял на нём навык Сдвига, тренируясь в его использование прошивая головы околочивающихся на улице мертвецов. После десятка убитых зомбарей, смог определить дистанцию с которой могу навешивать на оружие новые метки пространства. Она оказалось равным тридцати метрам. Жаль, что дистанция для установки меток так ограничена, придется каждый раз возвращать к себе предметы. Порадовало меня другое, количество возможных установок меток не ограничено! К одному предмету максимум три метки, но и к другим точно так же. Правда был очередной нюанс.. каждая новая поставленная метка, жрало все больше духа и выносливости на свою установку. И если что касается выносливости, затраты были не очень существенными, то вот с духом ситуация была кардинально иная. Самым простым объяснением будет, объяснить в пропорциях. На каждую метку, энергии духа тратилось в три раза больше, чем выносливости. Прямо таки физически чувствуется необходимость в духовных фруктах.
На весил по три метки не только на кинжал, но и на взятый с собой клеймор, копье и еще пару коротких клинков. Все это сожрало 30% моего резерва духа и 10 % выносливости. Узнав все это делаю следующие выводы, забить много рожков с патронами, с нанесенными на них метками пространства, не предоставляется особо возможным.
Пока параллельно развлекался с новым навыком, зачистка подошла к концу, каждый из парней набрал по шестому уровню и части седьмого. Выбили парочку другую шмоток, как и я когда то, среди них даже было одно оружие первого уровня в виде мачете. Оружие и всю броню забрал себе, на что ребята среагировали вполне адекватно, то есть никак. Я и так уже одел их во все самое лучшее из перво-уровневых элементов. К сожалению ни одна новая книга навыка так и не упала. Делаю предварительный вывод, что самый большой шанс выбить книги навыка с зомби-лайтов, приходится на набор 1— 4 уровня. Дальше шанс все больше падает, что показывает мой личный пример, когда после целой ночи фарма практически ничего не падает. Теперь эти штрафы на дроп, коснулись и самих ребят. Пока ходили с этажа на этаж, приметил где находится секция с разборным двухэтажными кроватями. Пометил для себя в памяти их название. После полной зачистки здания, а также блокировки с помощью той же мебели главного входа и несколько запасных. Мы дружной компанией отправились, на большущий склад который располагался на первом этаже в недосягаемом для обычного покупателя месте. Придя на место, через парочку открытых на распашку дверей, дружными усилиями нашли панель управления. Зашел в интернет и нашел руководство пользователя для подобных панелей управления. Потратив с пяток минут на впитывание информации нажал на пару кнопок, тем самым врубив сервер склада с базой данных и освещение в нём же. На панели напротив нас зажглась понятная любому пользователю пк, информационная панель. Когда я уже хотел начать поиск, Форс выскочил вперед и немного пошаманив над ней руками вывел нужную нам информации о точном местонахождении нужных нам предметов. Тем самым сэкономив нам немного времени.
— Форс красава, ответьте мне вот на какой вопрос, в пустую потраченное время это что? – хвалю Форса и спрашиваю у парней. Приспешников время от времени, нужно наставлять.
— Глупость? – отвечает Карл, с задумчивым видом.
— Идиотия? — прилетает от Форса.
Смотрю на них глубоким взглядом и изрекаю.
– Потраченное впустую время, это игра со смертью! С Арией неизвестно, что творится и уж тем более не понятно, что будет дальше — пока им отвечал, мы проходили секцию за секцией, двигаюсь в нужном для нас направлении.
– Особенно это актуально сейчас, возможно возникновение любых новых переменных от которых умрет еще больше людей..
— Поэтому зарубите себе на носу! Набирайте уровни, что есть сил стремитесь попасть в Рейтинг Системы. Если не справитесь то быть вам в конечном итоге просто пушечным мясом, для кого то другого.
Жаль, что за уровень дают всего пару свободных статов..
Без каких либо сомнений, уже сейчас мне предельно ясно, что каждый последующий уровень будет даваться сложнее. Поэтому потраченное мной самим время на проверку своих идей или квестов по обмену, окупится сторицей! На примере уже взятых уровней могу сделать очевидный вывод, что для того чтобы дойти до 20 уровня потребуются изничтожить сотни зомби! Причем не абы каких, а продвинутых.. если учесть всевозможные штрафы.. то они все должны быть плюс-минус на моем уровне, иначе вместо сотен потребуются тысячи, если не десятки тысяч!
Связав все эти коробки в две небольшие кучи, мы быстрым маршем отправились вверх на крышу. По тихому возвернул к себе в руки Жало, после чего мы стартовали в сторону бункера. По пути я проинструктировал парней на счет завтрашнего дня и дал им задание, аккуратно повыбивать зомби в коридорах здания центрального реактора. Причем, чтобы они это делали более безопасно вместе с ними пойдет Геральд, которого я уже уведомил о подобном деле. Сам шипочел был девятого уровня. Уж не знаю почему он так тормозит.. Наверно тут играет большую роль то.. что всего два-три зомби 10-11 уровня имеют неплохие шансы его замочить. И вместо того чтобы сильно рисковать, он день за днем по тихому очищает коридоры бункера. При последнем посещений центрального реактора, я понял откуда на территории берутся все эти новые зомби, оказывается в подсобном здании которое было пришпилино к центральному, находилась не хилого такого размера дыра ведущая на улицу.
Немного прикинув в уме блокировать её не стал, лишь сделал поменьше, накидав возле пробоины в стене различных офисных шкафов и других предметов которые встречаются в каждом офисе. Лишать Геральда и остальных подобного зомби-трафика, было бы не совсем дальновидно. Самый опасный для них вид зомби Бугай, вряд ли из за своих габаритов сможет до них добраться, Прыгуны тоже так как рядом с дырой совсем нету запаха живых, который мог бы их приманить. Остаются различные пустоголовые вроде Шустряков и обычных зомби-менов, прут туда только потому, что перекресток двух дорог упирается ровнехонько в эту дырявую стену подсобного здания, по которому они и маршируют. Есть правда еще зомби с двумя клинками, но это новый и более редкий подвид зомби чем остальные, в виду того что он позже остальных появился. Насколько помню из прочитанного в сети в его описании не было сказано ничего о том, что он хорош в выслеживании живых. Поэтому опасность этой дыры в стене считаю достаточно малой. Повернувшись к летящим в соседнем кубе парням, с очень серьёзной миной сообщаю им, чтобы они ни в коем случае не продвигались по коридорам к подсобному зданию и держались от него подальше, сражаясь только на территории и в коридорах центрального здания. Не забыв объяснить, зачем и почему, акцентируя их внимание на львином шансе отлететь в мир иной, если нарушить мои указания.