Выбрать главу

Уровень мастерства недостаточен. Повысьте уровень мастерства, чтобы открыть скрытые функции артефакта

Текущий уровень мастерства: 2

И какой уровень нужен, для открытия этих функций, было совершенно непонятно. Об этом нигде не было написано. Получается, что узнать об этом я смогу только после того, как достигну нужного уровня мастерства.

Слава всем богам, что нужный мне значок был активным. Хотя он был запрятан довольно далеко и оставался таким же тусклым, как неактивные.

Информация об артефакте

Мысленно представил, как выбираю этот значок, и он слегка засветился.

Артефакт создателя. Класс уникальный, родовой

Уровень заряда артефакта: 100%

Привязан к роду Арсеньевых

Создатель: Агриппа Арсеньев. Мастер артефакторики высшего ранга

Позволяет создавать любые маски вплоть до божественного уровня

Поддерживает уровень инкрустации камней с чистотой до восьмидесяти девяти процентов

Имеется возможность улучшения —???

Загружен 1 рецепт создания маски: уникальная маска Теневого Шута

Имеется 1 шаблон создания маски: обычная маска Сокола

Уровень мастерства: 2

Максимальное количество шаблонов: 1

Для увеличения количества шаблонов повысьте уровень мастерства

Зацепился глазами за шаблон Обычной маски Сокола и выбрал его. Перед глазами появилась модель создаваемой мной маски. Были указаны примерные пропорции, необходимые материалы для создания и возможность удалить шаблон. А также, какие камни какой частоты можно инкрустировать в эту маску. Камни с чистотой до шести процентов.

Ещё там имелась информация о том, что маска усиливает действие инкрустированных камней на 9%. Понятия не имею, много это или мало? Но раз маска обычного качества, то и эффективность у неё должна быть такой же.

Вроде всё это для меня было понятно. Как и то, почему не могу создавать другие маски. Шаблон был всего один. И для того, чтобы сделать новую маску, необходимо было удалить старый шаблон.

Удалить шаблон обычной маски Сокола?

Подтвердил это действие, и меня выбросило на предыдущий этап. Только теперь изменилась одна строка.

Шаблоны для создания масок отсутствуют

После этого направился к рабочему столу и взял очередной кусок олова. На этот раз активировал артефакт и ничего мне не мешало создать новую маску. Оказывается, всё предельно просто. Нужно только больше внимания уделять вот таким мелочам и досконально изучить внутреннее пространство кольца. Вроде оно называется интерфейс.

Странное слово, но да ладно. Не мне судить о странностях. К тому же после всего увиденного они уже не казались такими странными.

Не стал ничего придумывать, а просто представил, как металл растекается и приобретает форму прямоугольника с прорезями для глаз, рта и носа. Всё вышло крайне просто и быстро. В отличие от маски сокола мне не пришлось вообще ничего выдумывать и напрягаться.

Примитивная маска

Редкость: встречается на каждом шагу

Инкрустация невозможна

Уровень мастерства повышен на 1. Текущий уровень: 3

Теперь вам доступно новое умение: переработка

Переработка позволяет вернуть потраченные на создание маски материалы. Количество возвращённых материалов зависит от их качества. Чем лучше материал, тем меньше количество возвращённых материалов.

Уровень заряда артефакта создателя: 93%

Сразу же залез в интерфейс и обнаружил, что один из неактивных значков изменился. Теперь там была надпись — «Переработка».

Получается, что с повышением уровня мастерства будут открываться и другие умения. Неактивных значков оставалось ещё три.

К тому же для создания столь простой маски потребовалось всего семь процентов заряда. Хотя на создание маски сокола без инкрустации у меня уходило от шестидесяти семи до семидесяти трёх процентов. Получается, что столь простая маска требует в десять раз меньше энергии. А на инкрустацию одного камня уходит примерно восемь процентов заряда. И снова нигде об этом ничего не говорится. Поэтому все свои наблюдения и выводы я записываю на предоставленные Аверием листы бумаги. И сейчас там уже достаточно много записей.