— Нам точно сюда? — скептически оглядев себя и спутниц, я закономерно засомневался.
— Да, — односложно ответила травница и уверенно прошествовала мимо зазывалы, одновременно исполнявший роль швейцара, который только по одному взгляду на Поляну мгновенно сопоставив одному ему известные вещи, услужливо открыл перед ней дверь.
— А вы куда? — он собрался закрыть дверь у нас перед носом.
— Мы с ней! — я торопливо сунул в ладонь лакея монетку, придержал дверь, пропуская Лиэль, а затем прошмыгнул сам.
Обернувшись, успел заметить недовольное лицо, которое с брезгливостью посмотрело на медную монету у себя в руке, но всё же сунуло её себе в карман.
— Зажрались, — резюмировал я. — И жадные вдобавок!
Постояв в сторонке, пока травница что-то обсуждала с подскочившим лично метрдотелем, я успел осмотреться. Заведение точно не из дешёвых, поскольку ни одного игрока я здесь не заметил. Всё чисто, аккуратно и очень напоминало какой-то ресторан из «реала», только с тем отличием, что верхние этажи были отведены под номера.
— Так, сейчас расходимся по комнатам и отдыхаем, — подошедшая Поляна, похоже, переняла бразды правления у Корта. — Вечером решим, что делать дальше.
Блин, вот тебе и два дня отдыха.
— Хорошо, — получив свой ключ на руки, я поплёлся по лестнице следом за спутницами.
Моя дверь нашлась сразу, поскольку была подсвечена синим цветом, чтобы ненароком игрок не перепутал и не стал тыкать ключом в чужую. Интересно, а в трактире у Ставра ничего подобного не было.
Такое ощущение, будто я вернулся домой, иначе как объяснить тот факт, что личная комната с ехидным предложением привязки за полмиллиона золотых только подняла мне настроение.
А вот теперь посмотрим более вдумчиво, что мне насыпала бездушная система в качестве бонусов.
Первая же «системка» заставила меня открыть рот от удивления.
«Получено достижение «Губитель».
Вы первый из игроков, которому удалось уничтожить игровую сублокацию.
«Старая цитадель» уничтожена.
До следующего уровня разрушьте одну любую сублокацию».
«Получено: 1 очко характеристик категории «Алмаз»».
«Слава +20».
Ну ничего себе! Вот о чём говорила Миардель, когда намекала на то, что бывает с Источником, если забрать из него Искру. И она стопроцентно знала, что он рванёт. Скорей всего поэтому она так быстро и согласилась на клятву, потому что надеялась, что все свидетели её позора останутся здесь. Какая же хитрая дрянь, всё-таки.
«Получено достижение «Сокрушитель Основ Сущего».
Вы первый игрок, уничтоживший Источник Божественной Энергии.
До следующего уровня уничтожьте ещё один Источник».
«Получено: 1 очко категории «Алмаз»».
«Вы выполнили скрытое задание: «Стереть имя».
Ранг: легендарное.
Упокоив могущественного «архилича», вы на этом не остановились и, разыскав все его филактерии, окончательно развоплотили могущественную сущность, тем самым стерев его имя из истории этого мира.
Получено:
1200000 EX, +3000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши».
«Внимание! Падение репутации с Танатосом».
«Внимание: Танатос вас ненавидит».
«Внимание! Получен титул «Личный враг Танатоса»».
«Параметр «Слияние» повышен.
Текущее значение составляет 50 %».
«Вы выполнили скрытое задание: «Избавитель».
Ранг: легендарное.
Вы навсегда избавили Гарконскую пустошь от нежити, полностью ликвидировав гнездо Тьмы, тем самым увековечив своё имя среди жителей Гарконской пустоши.
Ваше имя в этой локации теперь знает каждый.
Получено:
2500000 EX, +10000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши».
Просто отлично. Заработать ненависть трёх божеств — это нужно умудриться сделать. А если учесть, что положительной репутации у меня нет ни с одним из божеств Даяны, то мой игровой процесс приобретает весьма скверный запах.
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши навсегда повышена до уровня Превознесение».
Ну хоть с этим повезло. После того как я знатно там накуролесил — у меня нечаянно получилось там всё исправить.