Полсотни простых воинов помчались в Монастырь смерти молотить палками чучел и зарабатывать уровни. А пятеро крестьян, припершихся в привлекательный для НПСов Ренар (спасибо высокому рейтингу и Скотному двору), стали вкалывать за еду.
С особой радостью я распорядился запилить в Мастерской первую боевую машину — самую примитивную катапульту. Пользы немного, но хоть не с пустыми руками под обстрелом сидеть.
Конечно, все за золото. У меня времени — чуть больше часа. Мелочиться некогда.
Уже совсем быстро я влез в стратегическое меню.
Цитадель замка Авалон была завершена на двадцать процентов. Теперь виден ее фундамент в глубокой, метров семь, яме. По кругу растут стены из серого камня, мостятся бревна и доски перекрытий.
Я вернулся к Ренару. Пощелкал в общем меню, чтобы заново оценить открывшиеся после нового ранга возможности. Среди них заметил Пограничные вышки. Жаль, сейчас это не нужно строить, ведь за пределами замковой стены все равно разграбят и сожгут, нелюди недемократичные. А так, Пограничные вышки усиливают действие услуги «Ночной дозор», когда та активирована, или берут на себя часть ее задач, когда неактивна. Еще позволяют прочертить Межу — настоящую границу земель Поместья, в пределах которой нельзя чужим охотникам, НПСам и игрокам охотиться, рейдить и просто шляться без высшего моего сеньорного соизволения.
Ну и ладно. Другое соорудим. Фигли там…
Та-ак, что тут у нас есть еще?
Лаборатория алхимика же!
Но вместо начала стройки меня обломали шильдой:
Невозможно начать строительство Лаборатории алхимика.
Требуется: 2 ед., ртути, 2 ед., меди, 2ед., бронзы, 50 ед., стекла.
Сразу же выскочили и подсказки, объясняющие, где взять недостающие ресурсы.
Поздравляем!
Вы начали постройку Стеклодувного цеха!
Позволяет добывать стекольные предметы.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +19 к привлекательности для новых жителей, +5 к росту населения.
До завершения строительства: 6 часов.
Донатим.
Следующее, пожалуйста!
Поздравляем!
Вы начали постройку Библиотеки!
Позволяет обучать магов, улучшать постройки по заниженной цене, ускоряет прокачку инженеров. Открывает доступ к зданиям: Башня магов; Дом советников; Логово Хранителя.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +2 к привлекательности для новых жителей, +2 к Мане Хранителя.
До завершения строительства: 4 часа.
О, как круто! Скоро у меня в Ренаре одни башни будут. Одноэтажная башенка инженера есть (надо бы развить ее, что ли), нужна еще и мага. Но это потом…
Поздравляем!
Вы начали улучшение Скотного двора до Фермы!
Увеличивает добычу еды
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +6 к привлекательности для новых жителей, +1 крестьянин каждую неделю.
До завершения строительства: 5 часов.
На прощание отправил пару охотников в лес, чтобы поймали свиней для скотного двора, а коров, несколько коз и ослов, крестьянам в помощь, нагло купил за реал. А вот Рудники для добычи ртути, меди и бронзы оставил на потом. Эти строения нужно закладывать вне основной территории.
Чувствую, после такого резкого развития я еще долго буду заново наполнять карманы…
В селениях Лилит и Бродяги затеяны свои стройки, вмешиваться туда не надо. Так что, я вернулся в Серого Лиса, включил оповещение и потащил из кармана геммы «золотых» телепортов. Пора на Арену…
— А вот и он!
Я вломился в шатер клана «Волки Утгарда», помахал рукой собравшимся и от души приложился к кувшину с вином.
— Так плохо? — осведомилась Ядвига с притворным сочувствием.
Я перевел дух, утер рот тыльной стороной ладони и спросил хрипло:
— Судя по твоему оптимизму у нас все хорошо?
У Рагнара глаза на лоб полезли:
— Да что ж ты за человек такой?! Его клан в Турнире участвует, а ты даже не удосужился результаты на офф-сайте глянуть?!
— Мне очень стыдно, — соврал я. — Ну, не томите. Че успели натворить, что сломали?