Выбрать главу

Пау-у-у-у! — Как артиллерийский снаряд полетел. Демон его даже пальцем проводил.

Все остальные немножечко прифигели от такого удара. Особенно прифигел гараж Пилз. Ему чёт поплохело, и он сложился, словно карточный домик, издав характерный грохот.

— Эй! Кир! Остановись! Тебе не победить его! — Андрэ попытался меня остановить, но было уже слишком поздно. Я не хотел никого слушать, зато мне было, что сказать этому надменному упырю под вторым номером.

— Я могу почти на всё закрыть глаза. На мои унижения. На издевательства. На упрёки. Пока это касается одного меня. Но тебе, сука, не стоило доводить мою любимую Рагни до слёз! — Последние слова прорычал уже не человек. Перекаченный демон, окружённый жуткой аурой бездны. Покров тьмы сильно увеличил меня в размерах. Оно и понятно, ведь именно такой класс я и выбрал. Танк. Да не абы какой…

— Господи, да он же Джаггернаут! Ты кого сюда привёл?! Он же сейчас весь район с землёй сравняет! — До Пилз только что дошло, что именно из себя представлял Кир и к какой магии предрасположен.

Андрэ виновато почесал щёку и справедливо заметил.

— Похоже, Блэйк слегка перестаралась с малым. Придётся его вырубить. — И как только он это сказал, его тут же вжало в землю, да с такой силы, что он и с места двинуться не смог. — Эй, Кир, вырубай свою магию. По-хорошему тебе говорю.

— Не мешайся… — Отмахнулся я от него. — Хватит со мной сюсюкаться, будто мне десять лет. Я сам эту падлу голыми руками порву. — Доходчиво прорычал демон вместо меня.

Второй в это время успел вернуться после непродолжительного полёта до ближайшего здания. Мужик вправлял на ходу себе челюсть, параллельно поправляя треснувшую маску.

— А ты силён, признаю. Давненько меня так не… били. — После чего он сам ускорился, и попытался пробить дыру в моём животе своим кулаком. Удар был хорош. Бахнуло так, что, наверное, полгорода услыхало.

Вот только я в своём новом обличии этот удар даже не почувствовал.

— А Белл говорила, что ты хлипкий. — С удивлением выдал Второй по силе игрок в этом мире.

— Соврала. — Без каких либо эмоций ответил я.

После чего, мой заряженный бездной кулак отправил его во второй полёт.

Глава 19

— Ты уверен, что мы его осилим? Знаешь, даже меня пугает его скорость регенерации. Никогда не видел, чтобы оторванная рука отрастала за полсекунды. — Прорычал демон, отчаянно пытающийся набить комбо на нашем противнике.

Мда уж, этот чел — просто монстр! Какими бы атаками я его не лупил, ему хоть бы хны. Абсолютно непробиваемый гад. А уж как он в ответ лупит, моё почтение!

Вся сложность состояла в том, что мне приходилось поддерживать целостность ближайших халуп, чтобы люди не пострадали. Использовал магию бездны, чтобы скрепить камни и железо, из которых тут всё было построено. И «Второй» прекрасно это понимал.

Хотя, мне был в этом и плюс. Я смог проверить в бою мою ультимативную форму. Всё же класс танка сильно поможет мне в будущей прокачке.

Кстати, о классовой системе и уровнях. На игровой площадке есть своеобразный порог, после которого опыт капает ну о-о-очень медленно. А именно пятьдесят пятый уровень. Всё, что выше, даёт несоизмеримо меньше силы, но заставляет тратить просто гигантское количество времени на повышение характеристик. Система схожа с тем, что было в какой-нибудь линейке. Докачался до определённого уровня — ты молодец-холодец и теперь не будешь помирать с одного тычка. Будешь помирать с двух.

А вот с классами вообще беда. По сути, архетипов всего три: танк, лекарь и, так скажем, наноситель урона. Танк — это такая бронированная жирная падла, которую хрен пробьёшь. Лекарь имеет слабый урон, но зато умеет быстро восстанавливать целостность оболочки тела. Ну а уронщики — это все остальные каличи, без каких либо талантов в той или иной области, кроме нанесения повреждений. Но это только база, и уже на ней строится вся остальная структура.

Танки бывают нескольких типов. Защитники, способные выстраивать вокруг отряда щит или защитный купол, а так же Джаггернауты, восстанавливающие себя и всех, кто в группе, во время боя. Добавляем сюда множество различных стихий, от святой магии до тумана бездны, и на выходе получаем систему классов, в которой чёрт ногу сломит.

С лекарями похожая ситуация. Одни используют исцеление напрямую, а другие используют магический вампиризм, им позарез нужно находиться в гуще боя. Вот такие светоносные пирожки.

Ну а дамагеры — это вообще палка в двух концах. Одни лупят в ближнем бою. Роги там всякие или войны с двумя мечами. Другие стараются бить издалека. Стихийные маги, лучники и стрелки.