Выбрать главу

-Расскажи, как вы защитили свой камень возрождения, когда только появились здесь. Кстати, а сколько вы в игре?

- В игре мы уже лет пятьдесят, по нашему времени. На момент, когда мы выиграли турнир, сотый уровень прошли порядка ста тысяч. Поэтому когда на нас напали соседи, мы просто живую стену вокруг часовни создали и отбивались. Умирали одни, на их место приходили другие. Потом сообразили, что полученные кристаллы можно объединить и купили стену. С тех пор так, постепенно и расширяемся.

-Так, подожди, а что за кристаллы.

-Игровая валюта. Ты на нее ошейник купила.

-А где можно посмотреть, сколько у меня валюты.

- В интерфейсе все отображается.

Упс, мысленно приказала показать интерфейс. Перед взором появились картинки. Повертела головой в одну и другую сторону и картинки перемещались следом. Я как будто скафандр одела, а на его стекле нарисовано что-то. Кстати, что именно я вижу?

-Расскажи, что в интерфейсе отображается.

-В правом верхнем углу кнопка меню. Мысленной командой активируешь и раскрывается подменю: аукцион, сообщения, форум, полная карта, окно персонажа. Их можно и напрямую активировать.

-А зачем тогда внизу еще карта?

-Это мини карта, показывающая твое местоположение относительно камня привязки. Слева изображена ты сама. Здесь показывается физическое состояние твоего организма. Под ним в слотах доступные тебе костюмы, оружие, защита.

-А можно убрать? Я это и так все знаю – только вид загораживает.

-Да, конечно, в настройках. Они посередине внизу. А вверху шкала здоровья, энергии и очков опыта. Также отображается наличие кристаллов.

-Что за шкала очков опыта?

-Ты видишь, сколько осталось до следующего уровня. С каждым уровнем все больше очков опыта надо набрать.

-А до этого было проще – убил тварь и получил уровень. А как эти очки опыта насчитываются?

-Здесь другая система. Очки опыта - это то, что мы получаем за успешное выполнение тех или иных действий. За убийство врага или моба, прокачивая навыки. И от уровня к уровню их количество увеличивается, первые уровни легко взять, а вот после десятого уже надо попотеть.

В настройках убрала отображения моего физического состояния и слоты, так лучше, теперь и справа и слева все просматривается. Ох, я же опять очки характеристик забыла раскидать. Показать окно персонажа:

Имя: Матушка

Раса: Человек

Уровень: 10

Класс: Хранитель мира

Сила-2 (+50% меч)

Выносливость-2

Ловкость-2 (+70% костюм)

Интеллект – 2

Не распределенные очки характеристик - 9

Энергия-20 (на территории государства ∞)

Навык: Управление стихиями(10 уровень)

Навык: Управление энергией (3 уровень)

Навык: Зачарование стихий (10 уровень)

Сложный выбор, с одной стороны я маг и мне надо повышать интеллект, а с другой стороны, у меня безграничная энергия на территории государства. Мне бы время и возможность просмотреть будущее. А пока методом «авось» кидаю все очки в интеллект. В ничейных землях энергия не будет лишней. А дальше посмотрю как лучше всего.

-Подскажи, а почему ты не истеришь, не сопротивляешься и вообще спокойно принял факт наличия рабского ошейника.- а то может он притворяется и как только я его к центру привезу – убьет меня. Я же еще не знаю всех нюансов.

-Я просто знаю, что это бесполезно.

-Ты ничего не скрываешь или не договариваешь? Отвечай честно.

-Вообще-то я надеюсь, что тебя убьет моя команда и тогда ошейник сам спадет. - Хитрый котяра мне попался.

А, кстати, как там дела у стены, которая сама строится. Хм, уже половина работы сделано. И самое главное, закрыто место, откуда кот пришел. Его команда так просто не пройдет. Залезу-ка я еще раз в настройки. Ну, наконец-то можно оповещение настроить под себя. Выделяю на интерфейсе область справа, здесь будут высвечиваться сообщения системы. Сообщения будут быстрыми, если что, всегда смогу просмотреть задним числом. Так, лететь еще долго, надо наверно в транс войти, если получиться, а то спать я буду не скоро.

Через несколько часов я уже была как огурчик, чего не скажешь о кошаке, что-то он совсем скис. Тут замечаю мигающее справа сообщение, открываю:

Вы убили игрока Макроу, 21 уровня

Вы убили игрока Лихта, 15 уровня

Вы убили игрока Птахта, 25 уровня

Вы получаете 13 уровень

Вы получаете 11 уровень навыка «управления стихиям»