— Похоже через два месяца, придется вернуться сюда и проверить этого Гермеса. И все поселение. Слишком сильно оно может, как помочь на арене, так и способствовать поражению. — Делала выводы девушка. — Интересно даже будет узнать, как ты изменишь историю этого места. — Произнесла девушка смотря на лицо маленького игрока.
— Твоя информация действительно оказалась полезной. — Со вздохом подумала девушка, думая о том, что ей придется дополнительно потратиться на очень редкий элемент экипировки.
— Развивайся, становись сильнее. Надеюсь ты сможешь добраться до Арены. И следи за моим мужчиной. Если он погибнет раньше положенного, то спрашивать в первую очередь я буду с тебя. — Произнесла бессознательному телу Кейра, заканчивая свою часть сделки. Это должно будет помочь молодому неразумному игроку освоиться с будущими способностями.
Глава 10
Осматривая площадку поразился щедрости системы на всякий мусор. Данж просто идеальное место для новых игроков, тебе и легкие противники, и куча лута, и обучение. Подняв склянку с пола всмотрелся в описание:
Зелье. Обезболивающее. Качество — низкое. Переместить в инвентарь: да / нет.
Небось еще у всех и лут начальный более менее одинаковый. У Фрола кажись тоже с этого зелья знакомство начиналось. И ведь одно из самых полезных зелий. Боль чувствуют все и все ее боятся. А данное зелье поможет эту боль избежать. Ну именно это зелье вряд ли, все таки низкое качество. Но как слабенькая анестезия работать должна. Помню когда зубы лечил у стоматолога, без анестезии я хрен даже на осмотр рот открою. А с анестезией, тебе в зубе просверлили дыру и вдоль всего зуба проволокой все нервы сточили? Пфф, ерунда. Нажал подтвердить.
Внимание! Вы открыли раздел быстрого доступа. Доступно пять слотов. Группируйте зелья по способу применения.
Вот уж действительно обучение. Ячейки и так были открыты после уничтожения десяти исчадий и подключения к информационному полю. Но вот интересно, если бы я достал зелье вне данжа, то мне это обучающее сообщение вылезло или нет. Это когда скипаешь обучение, проходишь часть игры, а потом возвращаешься в самое начало и тебя учат как ходить. Ну или как пользоваться зельями. Нашел еще одно зелье обезбола и все. С одной стороны самое нужное. Но хотелось бы и на зелье регенерации посмотреть, да атакующие зелья всегда пригодились бы. Также нашел баул.
Баул. Дополнительный предмет экипировки. Предназначен для транспортировки крафтовых материалов.
Удобство: низкое.
Защита: отсутствует.
Свойства: уменьшает переносимый вес на 10 %. Безразмерный. Неразрушимый.
Простенький, с минимальным уменьшением веса, с дурацкими лямками, но в нем хоть весь мусор вынести можно будет и сбагрить Михалычу. Спросите почему мусор? Да потому что данж очень напоминает одну китайскую гачу, когда игра в начале просто одаривает целой кучей ничего. Но там хоть инвентарь бесконечный был. Хотя думаю тут тоже можно найти какой нибудь баул который урезает вес на сто процентов и все, получаешь бесконечный инвентарь из игр. А так куча каких то трав, камней, кусков железа, проволок, листиков.
— Шишок с грибами только не хватает — Смеясь подумал я.
Ну кстати, а я то оказывается очень везучий, выпал меч, а не какой то ножик.
Меч. Основное оружие игрока. Осуществить привязку: да / нет?
Параметры: Общая длина — 103 см, длина клинка — 91 см, вес — 1042гр.
Прочность: 10 / 10.
Проникающая способность: низкая.
Пассивное умение при использовании: мечник первого ранга.
Внимание! Вы обнаружили оружие. Оно предназначено для сражений с планетарными мобами, с существами из данжей и сущностями из пробоев. Мобы, достигшие десятого уровня, не поддаются воздействию несистемных предметов.
Каждый игрок может носить и использовать только один предмет.
Хоть и для меня меч будет великоват. Да и тяжелый пока. Ножик больше подошел моему телу. Но представляя как любой другой человек попадает в данж и получает меч, а не нож в самом начале, его начальная прокачка очень упростится. Да и у меня есть моя мечта. Так уж не мне жаловаться. Отдам меч потом старичкам. У них в отличии от меня, могут быть проблемы с оружием. Из интересного, привязав меч к себе, почувствовал действие пассивного навыка, отпустил меч и воплотил мечту идиота, хотел узнать смогу ли махать лезвием как мечом. Но стоило меч отпустить и взять в руки мечту, как эффект пропал. Ну ладно, не больно уж и хотелось.
Нашел и брусок с доспехом. Надевать местную броню конечно не стану, больно уж она специфичная вначале. Но пусть будет.
Доспех. Телесная локация — низший уровень (сапоги, поножи).
Удобство — низкое.
Прочность — 10 / 10.
Осуществить привязку: да / нет?
Внимание! Вы обнаружили один из элементов защиты. Системная броня включает в себя:
— низший уровень (сапоги, поножи);
— средний уровень (кираса);
— верхний уровень (перчатки, наручи, наплечники, шейная пластина);
— высший уровень (шлем);
— универсальный уровень (щит);
При значительных повреждениях элемент защиты уничтожается.
— Да, — Подтвердил я привязку. Предмет сразу же исчез из рук. Ну вот и славно пусть в инвентаре лежит. Тоже Михалычу отдам, пусть свое кузнечное дело прокачивает. — Мне у него потом еще шкатулку клянчить.
Закончив с лутом, подошел к алтарю. Довольно интересная конструкция с парящим над ней сверкающим кристаллом.
Алтарь первого этажа данжа. Для дальнейшего продвижения разрушьте минерал перехода.
Решил попробовать разрушить кристалл с помощью меча. Хоть пассивный навык и дал умение пользоваться мечом, но вот силы в теле махать килограммовой железкой не особо хватает, от чего очень сильно страдает точность. Какое нивелирование пассивки идет, ибо кристалл я сломал крайне нелепым взмахом меча. И за данное действие у меча еще единица прочности просела. Это вообще странно, а если бы я умудрился сломать меч, то смог бы я голыми руками кристалл разрушить?
После разрушения по всей площадке пронесся грохот. Как будто не кристалл какой то разбил, а железный шкаф уронил.
Вы разрушили алтарь. У вас есть возможность выбора пяти пассивных характеристик. Будьте внимательны с выбором. Будущее перераспределение невозможно. Увеличивайте одну характеристику не чаще одного раза в два часа.
Развернул начальный интерфейс:
скрыто, скрыто, экипировка, рейтинг, почта, аукцион, органайзер, логи, поиск.
Первое значение осыпалось, как разбитое стекло. На его месте появилось обозначение “характеристики”. Тыкнул в иконку, открылось окно с характеристиками. Выбирай не хочу. Довольно подлая система для тех кто ничего не знает о системе. И блажь для опытных игроков. Сейчас главное чтобы система никак не ограничила меня с моими же знаниями. Ведь все это, я узнал до прихода системы и начала отбора на арену, а значит и не должно наказывать за это, как авалонскую элиту. Хотя и Фрол же до встречи с Кейрой ничего не знал, и система его не наказала. Интересно дело в Кейре было или потому что Фрол не прекращал качаться. Ну и я по идее не пальцем деланный, все таки десятый уровень и попал еще в несколько топов.
Со списком характеристик которые я хочу выбрать давно определился. Поэтому сначала находим, что мне необходимо, а потом просто посмотрим что есть. В углу интерфейса появился двенадцати часовой таймер. Интересно, а что случится, если за это время не выберу характеристики.