— Я ваш голосовой помощник, — Раздался в голове голос дополнительного потока сознания администратора. — Вы впервые подключены к игре. Я помогу осуществить выбор характеристик.
— В случае если за двенадцать часов не сделаете выбор характеристик, то система сделает выбор за вас. — Ответил помощник на заданный ранее вопрос.
— Покажи мне характеристику хаотический гриндер. — С замиранием сердца произнес я. Надеясь что бы этот параметр не исчез.
— Так боишься, не получить, то, что даже мы администраторы не можем забрать у тебя. — Произнес голос помощника, выводя искомое на экран. Описание характеристики отсутствовало. Я не видел обладателя голоса, но уверен, что он улыбается в этом момент.
Хаотический гриндер.
— Почему даже администраторы не способны забрать у меня это? Мне казалось вам доступно очень многое. И скрыть высшие характеристи от игрока для вас не проблема. — Произнес я, вспоминая Авалон, где игроков система ограничила в развитии, за то, что те поздно зашли в данж.
— Ты глупец. Целенаправленно, в отличие от другого человека, который ничего про него не знал, попал в хаотический провал, до получения идентификатора. К тому же подключение к системе произошло в момент отбора. Это редкое событие. Ты и так знал об этом, но не уделил этому должного внимания. И случись такое, что ты пришел в данж даже с первым уровнем спустя год, то этот параметр все равно был бы тебе доступен.
— То есть, если бы я зашел в данж, выбрал имя, получил идентификатор и вышел. А после попал в хаотический провал, то бонусов от хаоса не дождался бы?
Что же такое идентификатор и чем отличается игрок с ним от игрока без него?
— Если бы хаос тогда пожелал, то ты бы все равно мог его получить, но не так просто как сейчас. За это пришла бы соответствующая плата. Наличие же идентификатора это закрепление тебя как игрока в системе. И вносить изменения хаосу было бы сложнее.
— Вы знаете кто я, и как сюда попал? — Решил уточнить у администратора, о моих знаниях этого мира и последуют ли какие санкции от системы за это.
— Знаю. И нет, пока ты не нарушаешь правила, для системы ты остаешься обыкновенным игроком.
— А кто меня сюда закинул и с какой целью? — Вдруг получится узнать хоть цель моего попадания сюда.
— Так ли сильно ты хочешь узнать ответы на эти вопросы? К тому же цели ты себе поставил. Придерживайся их.
— Тогда хотел бы узнать, для чего вы здесь? Каких то разъяснений или советов мне не требуется. В отличии от Фрола, который даже не знал куда и зачем попал. Я же сам знал на что шел, и что меня за это ожидает.
— Для того, чтобы узнать твой выбор.
— Какой выбор?
— Ты собираешься повторить условия для получения способности, за отказ от которой будет выдана компенсация в виде скрытого класса. Но ты должен знать, что после того как уязвимость будет устранена. Эту способность получить будет не возможно. Следовательно только один из вас сможет получить скрытый класс.
— Понятно, — С грустью потянул я, — А что мешаем вас сейчас закрыть данную уязвимость?
— Пока не выявлена уязвимость, система считается исправной. Мы не можем вносить в нее изменения по своему желанию.
— Понял, получается, тот кто раньше из нас выполнит условия, тот и получит скрытый класс. А после того как уязвимость будет устранена, что будет при повторном выполнении условий. Для сохранения баланса должна же выдаваться другая способность, вместо интуиции. И что вообще будет с интуицией, если мы одновременно прокачаем хаотического гриндера до четырнадцатого уровня, потом Фрол поднимет до пятнадцатого и вы закроете уязвимость. Что случится с моей интуицией?
— Она останется на том же уровне без возможности дальнейшего улучшения, либо если хаос пожелает, то появится другая особенность. Вполне возможно, что у тебя при прокачке хаотического гриндера появятся другие способности.
— Если появится другая способность, она может нарушить баланс, при выполнении условий?
— Исключено. Даже то, что уже сделал хаос, несет последствия для него. Повторное же подобное действие, может привлечь внимание Создателя. Для хаоса это будет слишком невыгодно.
— Ну тогда и нет смысла думать. Если хаосу необходимо, что бы Фрол получил скрытый класс, то даже если я сейчас брошусь выполнять условия, то могу просто не получить интуицию с самого начала. А следовательно не нарушить баланс системы. Мое планирование моей прокачки на данный момент меня и так устраивает.
— Я не чувствую сожаления в твоих словах. Удачи игрок Паймон.
— Вот и поговорили ни о чем. Смысл был даже являться я не понял. Ну хоть успокоил, что мои знания для моей прокачки вреда не несут.
Набрал и нашел с помощью поиска нужные мне характеристики. Мощь, Телесное единство, Арканум и вишенка на торте Рецепция. Ну хоть одна характеристика будет круче чем у Фрола. К тому же она очень сильно должна будет помочь в усилении психокинеза. И вот кажется все характеристики нужные я выбрал. Но начинаются сомнения. Например в книге Фролу что мощь, что целостность не особо помогали. Ну то есть бегать по пустыне мощь помогла, не спорю, но в остальном, она ему толком нигде и не пригодилась. Целостность также, моментального исцеления нет, блокирования боли тоже. Все равно приходится пить зелья регенерации и обезбол. Если я откажусь от них, то в первую очередь потеряю возможность таскать лут в бауле, просто силенок не хватит. Фрол помнится из провала несколько тонн ценных ресурсов вынес, что крайне полезно. Да и в провалах когда со смертью ты покидаешь провал, приходится эту жизнь максимально долго сохранять. Здесь уже помогает характеристика поддерживающая жизнь в теле. Нужно посмотреть что еще есть здесь и отталкиваться от этого.
— Помощник, можешь показать характеристики для моего вида, которые увеличивают объем маны?
— Данный функционал не предусмотрен системой.
— А есть характеристики рассчитаны на уменьшение затрат маны?
— Данный функционал не предусмотрен системой.
— Есть характеристики повышающие скорость восстановления маны?
— Данный функционал не предусмотрен системой.
Первая попытка найти замену физическим характеристикам, на магические считаю провалились.
— Помощник, есть характеристи, для моего вида, направленные на улучшение мозга? — Нужно же проверить. Вдруг есть что нибудь ускоряющее работу мозга.
— Данный функционал не предусмотрен системой.
— Не предусмотрен, не предусмотрен. — Передразнил я помощника, — Зато миллионы бесполезных характеристик предусмотрены.
— Вопрос непонятен.
Можно конечно посмотреть характеристики направленные на защиту тушки. Но по книгам можно понять, что в противостоянии огневая мощь и защищенность, второе очень сильно уступает первому. Системариум крайне полезная характеристика, но явно не верх иерархии, что делает ее менее желанной. Тем более дополнительные слоты под оружие и броню мне вряд ли пригодятся. А дополнительный функционал почты и аукциона не привлекает. Можно посмотреть характеристики которые уменьшают направлены на улучшение автономности организма. Уменьшение потребления пищи и воды довольно выгодная тема. Одна из проблем которая встречается в расколах, это отсутствие воды и еды. Но тут тоже может оказаться кот в мешке. Ну смогу я жить без еды в два раза дольше, только вот от чувств голода, мозг, мне кажется с ума раньше сойдет. Да и голодать в будущем я как то не планирую. Да и буду надеяться что телесное единство все таки поможет выживать дольше. Взлом также не привлекает, как и возможность Лики, чувствовать когда тебя видят. А больше ничего полезного в голову не приходит. Ладно, так уж и быть оставлю начальный набор который и планировал.
Вынес пять характеристик на отдельную панель. Проверил список. Попытался вспомнить что нибудь еще, что могло бы помочь, но так ничего и не придумал.