Так и прошел день. Фрол вчера вернулся только ночью и сообщил, что утром сходит в деревню к старичкам и завалился спать. У меня желания спать не было, поэтому всю ночь я прокачивал характеристики. И наконец добил все параметры до пятого уровня. Когда в характеристиках можно было выбрать специализацию, какой параметр будет развиваться лучше на пятьдесят процентов.
В рецепции было и улучшение обнаружения невидимок, и отдельно улучшение инфракрасного зрения, отдельно улучшение рентгена, отдельно можно было повысить информативность системных объектов, которую я и хотел изначально взять. Всё таки чем больше система выдает информации тем лучше. Но в последний момент плюнул на это и улучших мангилордин. Повысив радиус сферического зрения на пятьдесят процентов. За каждое очко в характеристике рецепции, я теперь получаю не десять метров к радиусу, а пятнадцать. Осталось только не сойти с ума, при таких больших объемах информации.
У хаотического гриндера улучшил распределяемые баллы во всех пространственных брешах. Хоть и казалось бы, Фролу данная особенность помогла всего несколько раз. Но буду надеяться что мне в расколах посчастливится побывать почаще.
У телесного единства выбрал скорость восстановления тела, надеюсь это поможет поддерживать мозг в отдохнувшие состоянии. Думал взять улучшение внутренних резервов или сопротивление негативным воздействиям, но не уверен был, что они будут помогать мозгу не закипеть. Хоть и внутренние резервы наталкивали на другую заманчивую тему. А могли ли они помочь телу дольше обходиться без еды и воды? Ну можно конечно проверить и без бонуса, как скоро у меня настает чувство голода. Но пока занимаюсь усилением тела с помощью мощи и телесного единства, это не вариант. Я после улучшения уже кушать хочу. Вот когда раскидаю все очки, тогда и можно будет сравнить примерно.
У арканума вообще долго не думал и взял возможность изменять уровень, имя и внешность.
— Буду ходить как волк в овечьей шкуре. — С улыбкой подумал я, — Осталось только из овцы вырасти в волка. И можно ходить ауфкать.
На утро Фрол собирался в деревню. Вместе позавтракали, я благополучно сбагрил ему все свои крафтовые материал.
— Если нормально всё пройдёт, то вечером вернусь на снегоходе уже. — Предупредил меня мужчина.
— Ну если всё нормально пройдет. — Посмеялся я. — Короче, хочешь дам совет? — С улыбкой произнес я.
— Что, снова меня там кто то ждёт? — Напрягся Фрол, чувствуя подвох.
— Ну можно и так считать. — Сказал я, представляя администратора, который заставит его отказаться от интуиции и выдаст очень сильный скрытый класс. — Ну так вот, ты там в данж же собираешься заскочить?
— Да, думал об этом, как раз очки почти все раскидал. Можно и дальше продвигаться, чтобы магическое направление наконец выбрать. — Подтвердил мужчина.
— Ну вот когда в данж пойдешь, плотно подкрепиться не забудь и воды попей. — С загадочной улыбкой произнес я.
— Даже боюсь представить, что меня там может ждать. Ещё какие нибудь предсказания будут?
— Ну могу только сказать, что скрытый класс это имба.
— Ничего не понял. Но спасибо и на этом. До вечера. — Произнес Фрол покидая землянку.
— Ну закину очко в мощь и спать. — произнес я направляясь к лежанке. Улучшив мощь, в специализацию выбрал скорость. От увеличения силы или повышения прочности особого толку нет. Базовой силы мне с головой хватает. Та же прочность сомневаюсь что спасет от пуль даже на более высоких уровнях. А вот рожденный бегать, пиздюлей не получит. А бегать я буду очень быстро надеюсь. С такими мыслями я и уснул.
Проснулся я ближе к двум часам дня. До перезагрузки было более часа. Поэтому я прошел по второму кругу, улучшая хаотического гриндера, рецепцию, арканут и телесное единство. Мощь улучшить не успевал. Оделся и вышел из землянки, ожидая перезагрузку и доставая меч. Настало время проверить себя и свои способности. А то хоть по собственному восприятию я мобов не убивал дня четыре или пять. Но вот в провале я провел пять дней, и отсюда выходит, что для системы, я бездействую около десяти дней. Нужно успокоить вездесущую то, типа вот смотри, я не стою на месте, а развиваюсь и желаю стать сильнее.
Стоя на улице понял, что температура довольно низкая. Морозец особенно хорошо почувствовал щеками, которые начали подмерзает. Получается зря на строителей землянки наговаривал. Если в такую холодрыгу там тепло, то построили ее всё таки качественно. Переключился на инфракрасное зрение что бы посмотреть на землянку снаружи и понять, есть ли где нибудь потери тепла. Самые большие потери тепла были около двери. Но вот что меня поразило, так это то, что я мог определить температуру вокруг себя, на улице было около минус тридцати семи, дверь имела температуру снаружи минус пятнадцать. И это никаких циферок перед глазами, просто концентрируют на предмете и в голове появляется понимание какая температура объекта.
— Интересно, а дальномер с линейкой не появились. — Переключаясь между различными режимами зрения пытался изменить длину клинка у меча. Но в голове дополнительные знания не всплывали.
Чтобы не замерзнуть снова переключился на сферическое зрение и начал выполнять разминку с мечом. Через пять минут, все заволокло туманом. В своем сферическом зрении увидел как в тридцати метрах от меня, из портала выходит исчадие бездны второго уровня. Арканум я не использовал, поэтому через мгновение тварь заметила меня. Заверещала, сообщая всем вокруг, что здесь есть вкусный человечек. После чего понеслась не меня. Когда твари до меня оставалось менее двух метров я оттолкнулся в сторону, при этом взмахом меча наполовину рассекая шею твари. Примечательно, что я видел нить. Знал куда бить, куда отпрыгивать. Нить я задел самым кончиком меча. Отпрыгнул в сторону так, что на меня не попала даже капля крови. Почти чистая победа. Нужно попробовать следующую тварь упокоить тычком меча. Но это уже будет сложнее. Слишком уж массивный меч для меня.
За тварь второго уровня я получил семнадцать единиц опыта. И коэффициент получения опыта кажется должен быть более трехста процентов, но вот нифига. Хаотический гриндер изначально увеличивал количество получаемого процента в два раза, а за каждое очко параметров повышал это число на десять процентов, получается на шестом уровне он повышает количество получаемого опыта на сто шестьдесят процентов. И вот тут на сцену выходит донатер, который получившееся число повышает еще на шестьдесят процентов. Сильно? Бесспорно! То ли еще будет, на двадцать четвертом уровне гриндера, до которого у меня сейчас хватит очков, я за моба четвертого уровня вместо четырех единиц опыта, буду получать все шестьдесят. Но и это цветочки, убив тварь десятого уровня, я буду получать вместо жалкой сотни, почти полторы тысячи. И ведь чем больше повышу уровень, тем больше получу очков характеристик и тем больше смогу усилиться. Меня аж мандраж берет от перспектив которые выстраиваются в голове.
На крик первой твари прибежало еще одно исчадие. Может их больше бежит, но я пока решил не открывать глаза, чтобы не сбиваться концентрацию с мангилордина. Эту тварь я упокоил так же как и первую, подпустил на пару метров, после отпрыгнул, на этот раз решил попробовать тычок. Исчадие обезвредил, но нить осталась целая, чтобы так точно попадать тычком, чего то не хватало, либо тренировок, может характеристик, либо вообще пассивная способность меча не рассчитана на такие точечные воздействия. Но времени рассуждать не было, в мой круг обзора вбежало еще одно исчадие, несясь на меня. Этой твари также играючи рассек шею, тычки использовать не стал, но вот так сносить шею сплошное удовольствие.
Пришлось себя быстро вернуть с небес на землю. Потому что вся эта легкость, заслуга пассивной способности меча. Да и упокоив всего три исчадия, у меча просела прочность на единицу. То есть при идеальном раскладе, этим мечом я смогу убить только двадцать четыре исчадия второго уровня. Убери я сейчас меч и достань свою мечту, так первое же исчадие отправит меня к артфиксу, а это хотелось бы избежать. Хотя могу конечно метнуть лезвие, и даже обезвредить тварь, но вот потом бегать за клинком, это не тот результат который хочешь.