Выбрать главу

Принять / Отказаться

— Сука, ну как знал же, как знал! Это всё регистрация грёбаная! Ещё и непонятно, всё ли видят про меня эти боги, знают где я нахожусь в этот момент или нет. В любом случае, вся моя конспирация под «ОРДЕН ОХОТНИКОВ» пошла насмарку. И даже если я каким-то чудом извернусь и изменю название — толку не будет. Тысячи вопросов и ответы хрен где найдешь и получишь. На самом деле, вся эта личная миссия — выбор с иллюзией выбора.

Вариантов, вроде, как целых два. Вот только если сейчас отказаться — на меня тут же объявят охоту. И не только на меня, иа на весь мой «ОРДЕН ОХОТНИКОВ».

Если миссию приму, то появится отсрочка на сорок дней, и, возможно, к этому времени у меня возникнутпоявятся или варианты договориться/откупиться, или новые аргументы, на худой конец, я всегда смогу сбежать на другую планету, к тем же Гноллам. Вернуться к ним и начистить их наглые морды, конечно, хочется, но уезжать на ПМЖ? Не мой вариант… Земля всё же мой дом родной.

Да и по большому счету, здесь, на Земле, осталось не так много людей, кто мне действительно дорог, но в случае бегства на другую планету, как их забрать с собой? Нужно будет проработать и этот момент и найти какие-нибудь варианты, в общем — Принять.

Внимание! Отношение с Шестью Богами Земли повышено до нейтралитета.

Внимание! Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ» получает временное разрешение на развитие на территории Земли.

Миссия скрылась с обзора и ушла в журнал заданий. Заглянул в него, а тут все как обычно: миссия активна, рядом с названием включился таймер обратного отсчёта. И отведённое мне время на принятие окончательного решения стало на глазах уменьшаться.

Ладно, прорвёмся, где наша не пропадала, и не из такого дерьма выплывал. Раз здесь и сейчас ничего с Богами больше сделать нельзя, какой смысл лупиться в эти строчки, нужно собирать себя в кучу и действовать, так что взял в обе руки свой Алтарь — Идентификация.

Малый Алтарь (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

Описание:

Ранг: 1.

Свойства:

Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

Дополнительное свойство:

Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Насыщение:

Осколков: 0/1000.

Резерв: 40/10000 ОС.

Священное оружие:

Не привязано.

Членов культа:

1/70.

Владелец:

Медведь.

Вот это да! От количества строк и скрытых за ними возможностей зарябило в глазах. Ну, для начала, Алтарь собирает Божественность, но пока у меня нигде новой строчки в информации не появилось. К тому же, возможность стать Богом теперь становится для меня действительно реальностью, пусть и очень далёкой.

Зато шансы после смерти притянуть мою душу или душу последователей стали не сказать, чтобы большие, но хоть что-то, всё равно лучше не умирать. Пять процентов, что с барского плеча дала Система — это ни о чём. Единственное, что радует, у меня всё же получилось вырвать себе одну дополнительную, практически гарантированную жизнь — Зарождающаяся душа. Только вот тысяча ОС за тело — это прям дохрена… И попробуй их собери. Нужно срочно что-то придумывать по ускоренному сбору ОС. С монстров, особенно мелких, их можно до посинения выбивать, а всё равно будет мало.

А вот, кажется, и мой шанс — свободный доступ к Серверу всего за 1 ОС в час. Если ещё и доступ будет широкий, не только для изучения навыков, но и к картам оружия, брони и других полезностей, то вариантов заработка у меня ощутимо прибавится. Кстати, вот, кажется, я ещё один серьёзный вариант нашел — Формирование навыка в виде карты. Я даже прикрыл глаза, и воображение нарисовало образ средневекового трактира, где собираются Игроки, и из-под полы за ОС можно купить карту нужного для них навыка. Или ещё лучше. У меня же есть навык группы. Собрать бойцов, охотничьи команды по пять человек, дать небольшую скидку и получать от них регулярные членские взносы… Я даже руки начал потирать от предвкушения будущих прибылей. В любом случае, самое главное — это структура. Нужны люди, которые будут верны и возьмут на себя административную работу. Мне нужны в Культ, в первую очередь, классные управленцы. Ладно, что там у нас дальше?

Отказ от Миссии меня не особо впечатлил, эту привилегию я уже заслужил и без дополнительных трат, разве что это позволит сбежать с уже принятой, действующей миссии, чтобы снять с себя наказание в случае бегства. Запомню.

Перемещение в личную комнату за 100 ОС, перемещение к Алтарю, опять же за 100 ОС — у Системы, по ходу, серьёзный пунктик на эту цифру. Вообще, я так смотрю: там, где не сто, то сразу тысяча. Ну вот, к примеру, «Создание священного оружия» — тысяча ОС. Как с куста. Тут я сам себя одёрнул, создал портал в хранилище медальона и вытащил из него карту с Ритуальным Кинжалом Ереси. Идентификация.

Ритуальный кинжал Ереси

Ранг: D.

Материал: неизвестная оружейная сталь, чёрная древесина, рубин.

Вес: 320 гр.

Тип: осквернённый божественный артефакт.

Особенности:

50% энергии отходит владельцу кинжала.

10% отходит Культу Волка.

40% поглощает Система.

Ересь:

Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.

Возможность преобразовать схожие параметры в Ересь.

Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Ереси (0/5)

Убитые этим оружием не могут возродиться.

Искажённое наследие (Элетора):

— Способен собирать и накапливать боль жертв.

— Способен испускать заряд боли как в одну цель, так и радиусом от 1 до 10 метров.

Владелец:

— Отсутствует.

А свойств у кинжала прибавилось, теперь, используя Идентификацию, я вижу, что кинжал оказался ещё более серьёзным оружием, чем я ожидал. Видимо, эти блохастые до сих пор не оставляют попыток воскресить своего Метса — Паллу. Но я хочу себе «Священное оружие». Тем более, кинжал позволяет посвящать ещё пять, дополнительных адептов без передачи филактерии, а это дорогого стоит. Я уже сейчас понимаю, что за каждого игрока, за каждый осколок Алтаря между Богами идёт борьба. Ну и дополнительное очко Ереси никогда не помешает.

Желаете привязать Ритуальный кинжал Ереси и стать его Владельцем? Да/Нет

Когда я был на Арене, привязка к себе кинжала Культа Волка несла для меня большие риски, начиная от обнаружения, а заканчивая непредвиденными обстоятельствами. Теперь же, когда я сам стал Главой культа, то точно не смогу стать частью этого блохастого Культа, и Система просто обязана мне предложить иные варианты. Вот и посмотрим, мой ответ: — Да!