- Полуторный меч я знаю уже первый год, хоть владеть им и не умел, но часто баловался. Регулярно участвую во всех фестивалях косплея, как Ведьмак Геральд.
- Ну а я живу в Париже – сказал Маркус.
- Мне 33 года, хотя выглядел он максимум на двадцать семь.
- Историк по образованию и по велению сердца. Семьи нет, работы тоже нет. Живу на пособие по безработице. Иногда подрабатываю тем, что составляю на заказ родословные. Часто посещаю архивы. Моя любимая эпоха это, время правления Людовика XIII, золотое время мушкетёров. Хоть никогда и не занимался фехтованием, но всегда мечтал великолепно владеть шпагой. Когда система мне предложила выбрать оружие. Я даже не сомневался, шпага – это моя мечта! – сказал Маркус, и улыбнулся.
Мясо бобра – разочаровало. Возможно бобр был стар, или мы готовили его без специй. Мясо имело специфический привкус, который и словами не передать. А жёсткость, как будто кожаный ремень грызешь. Но альтернативы не было, а для восстановления сил лучше мяса может быть только бульон, но посуды в которой можно было бы его сварить у нас не было.
Оставлять ночлег без часового, было крайне неразумной идеей. Решили по обоюдному согласию тянуть жребий. Отломали от одной из 4х похожих палочек хвостик и трижды разыграли. Получилось, что мне выпала первая смена. Следом за мной дежурил Август, потом Маркус и последней дежурной будет Нэша. И вроде всё хорошо, но возник вопрос, как измерить время дежурства. Часов - нет, по чужим звездам и теням - не определить. Скорость сгорания щепок - тоже не понятна. Уже совсем пришли в тупик, когда Нэша предложила отсчитывать количеством совершенных вдохов.
Произвели замеры, примерно за минуту, мы совершали в среднем от 16 до 18 вдохов. Считать конечно в темноте вдохи, та ещё экзекуция, ну это лучше, чем ничего. Итог - приняли решение, что каждый часовой должен продежурить две тысячи вдохов.
Ребята начали укладываться спать, а я тем временем устроился у огня поудобнее, достал горсть злосчастной малины и погрузился в интерфейс. Заглянул в статистику - Игроков: 609/1000 Союзников 45/100. Ситуация с игроками стабилизировалось, но не понятно хорошо это или плохо. С одной стороны, значит в ночное время не идёт активных боевых действий и больше шансов, что ночь пройдет спокойно. Напрягали большие потери союзников, они таяли на глазах. Что не говори, а современные жители Земли, очень избалованы гуманизмом и потерь могло было быть гораздо больше.
Во время битвы, когда повысил уровень, я получил два очка системы. Скорость следующих событий была такая, что разобраться глубоко с параметрами не было времени. Сейчас, же наконец появилось время спокойно изучить параметры и принять решение, куда вложить очки.
Подкинув в костер щепок, я погрузился в меню. Одна за одной начали появляться строки моих параметров.
Медведь
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z – 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст: 23 года (8 758 дня).
Раса: человек (95%).
Пол: мужской.
Уровень: 2 (13/40 Очков Системы (ОС)).
Доступно: 2 Очков параметров.
В основном меню, было практически без изменений. Изменилось количество прожитых дней и был зафиксирован новый уровень, доступные очки системы и очки параметров. Выйдя из меню, я взял в руку карту навыка, и пожелал внести туда часть ОС. Моментально появилась надпись.
Желаете пополнить карту навыков ОС?
Да/Нет
Нет- Выбрал я. Долго об этом даже не думал. Ведь для того, чтобы успешно закончить эту миссию нужно получить третий уровень и продержаться пять суток. Я уже собрал опыта целых 33 ОС с момента попадания сюда. До нужного уровня осталось 27 ОС. Возможно навыки могли бы облегчить выживание, но совсем не хочется застрять, если не хватит крох до уровня. Продолжу изучать параметры, нужно лучше разобраться, что и как. Стоило зайти в меню и сконцентрироваться, как появилось развернутое описание параметров.
Параметры*:
Сила (8/10) — отвечает за физическое развитие.
С силой было проще всего, рост, вес, школьный клуб греко-римской борьбы. Да, борцом я не стал, но фигура получила дополнительный импульс к развитию.
Ловкость (6/10) — отвечает за общую подвижность.