- Вот! - Назидательно вздымает палец вверх, для убедительности даже сделал его раза в четыре больше. - Я знал, что тебе тоже идея понравится. Жаль только не узнаем, что получилось. - Тут же опять вздыхает и делает свой палец нормального размера.
- Угу, а как насчет проверки «троянской свиньи»? - Я снова в кресле и кофе опять у меня в руках! Счастье есть!
- Ты был прав, я смог заменить метку груза и путевой лист - груз доставлен в расчётную точку. Правда я не понял, как ты узнал об этой уязвимости? Ведь ты совершенно не исследовал эту область в игре! - Ага, задело. Как же обскакали на ровном месте. Обидно понимаешь. Хе.
- Я предположил исходя из аналогий правил трех распиздяев. Первое правило распиздяйства - если что-то сделано архисложно и красиво, то рядом будет сделано просто и коряво, второе правило гласит, что красивое и сложное станет менее красивым, но более сложным, а простое и корявое таким и останется, ну и третье правило - если все дыры закрыты и проект вылизан, то значит осталось что-то с начала проекта не закрытым именно простое и уродливое. Ну а если еще уточнить, видел я мельком как маркируются грузы в «Мехах» и маркировка эта удивительно похожа на принятую у нас. А у нас предполагается, что изначально груз должен быть промаркирован правильно. Понимаешь? Вся логистика и все защиты на УЖЕ промаркированное, тут просто «по умолчанию» предполагается, что все маркируется ИЗНАЧАЛЬНО правильно. Ну да - ведь маркирует их же искин, так зачем усложнять? Искин же не сможет неправильно присвоить код. Ведь так?
- Ну да, если искин правильно настроен, то промаркировать неправильно груз он просто не сможет. Так просто. - Кажется перед Мухомором открылись новые возможности, эх чему я учу свой искин? Как бы не получилось, как в анекдоте: «как узнал, что джентльмены верят на слово, так сразу в карты поперло».
- Нам бы придумать еще как перетянуть народ под наши знамена, ведь если все пойдет как задумано, то забанить нас - не выход. База то останется главной, значит ее попытаются снести, а так как у нас все под землей, то полезут к нам добровольцы в количестве диком и неумеренном.
- Нужна большая и жирная плюшка для всех. Отдавать ее можно будет и после все авантюры, к тому же еще вопрос - придется ли отдавать?
- Я так понимаю, слова «СПАСИБО» будет мало? - Со вздохом я решил все-таки уточнить вопрос. Большая жирная плюшка, так ведь ее отдавать нужно будет, да и на ум ничего не приходит. Мухомор с ухмылкой кивает и тоже молчит. Ну а что говорить, думать еще и думать.
Пока ничего умного в голову не пришло, решил заняться текучкой - дел все равно выше крыши и все нужно сделать в срок. Первым делом принялся составлять апгрейд для механоидов - нужно сделать дешёвый вариант апгрейда уже существующего железа и предусмотреть с ним блокировку передачи управления третьим лицам. Тут все нужно сделать аккуратно - заметить, что передача управления заблокирована, не должны раньше времени. Так что провозился я довольно долго, а потом еще и виртуальные тесты провел. Но вроде все ок. По итогу в продажу вышли несколько пакетов обновлений железа и ПО для глайдеров - там собрал самые удачные фишки по управлению, вроде автоследования, обнаружения мин и т.п. В целом пакет получился вполне себе функциональным и самое главное - за смешную цену продавался как сам пакет так и технология с ПО. Но это было еще не все - два типа механоида выложил в продажу как готовым продуктом, так и технологию - для ботов и для игроков различия были весьма существенны. Для игроков использовал мою последнюю разработку механоида - все равно без модернизированного глайдера особого эффекта не даст, так что не страшно. Так же пакет обновлений ПО для искинов баз и модули к ним. Что и говорить, кусок обновлений я собрал просто огромный, если бы не помощь Мухомора, то провозился бы очень долго, да и не все бы вошло.
А затем занялся подготовкой свой армады ботов и тут же столкнулся с проблемой - все мощности по производству интеллектуальных блоков были заняты Мухомором для создания Супер искина. Более того - туда же уходили и деньги, не все но восемьдесят процентов, остальные делились между нуждами обороны и модернизации производств. Встал вопос - из чего собственно делать ботов? Ну пока суть да дело запустил в производство последние линейки глайдеров для ботов, ну и для людей - х.з. сколько раз мне придется менять свой аппарат, да и не только мне. Потом посидел подумал, прикинул и запустил на базе дроидов небольшое производство подвижных турелей малой мощности. Ну это по-умному, а по-простому - два реактора в дроида и пушку самую дальнобойную и мощную, все что не сжирает пушка - в щиты. Вот эти чудесные малыши у меня штамповались небольшими пачками, а все потому, что был избыток производств модулей как раз этих направленностей, но раньше мы их продавали, теперь же получались такие медленные передвижные турели. Дроид-турель не впечатлял, но у него был один плюс - производство шло не мешая основным темам и штамповалось их довольно много - под сорок штук в день.
А вот с набором сторонников у меня было глухо, что поделаешь - я играл одиночкой, вот и результат. Приятели есть, но это немножко другое - армию так не создашь, да вообще не понятно, что создашь, одними ботами базу не удержишь. Правда есть одна мыслишка, но большие сомнения в ее жизнеспособности, но кто мешает попробовать? Сказано - сделано, натянул из инета целую кучу законов и структурных описаний различных королевств из средневековья, а Мухомор занялся модернизаций своего мега искина - требовалось из него сделать контролера, арбитра, и помошника в исследованиях. Ведь что делает этот процесс дорогим? Время на него затраченное и ресурсы, вот время я и собирался помочь сэкономить. Сама мысль проста - любое большое исследование состоит из множества мелких, вот на них и разбивал мой новый искин и предлагал в исследование всем подписчикам. Вопросов там много - раздавать части всем желающим и пусть они задваиваются, глядишь одну и ту же задачу решат по-разному, главное контроль этого всего потока и актуализация версий. Кто сталкивался с электронным документооборотом, тот поймет - Маша редактирует документ, и Вася тоже полез туда, вопрос какую редакцию считать окончательной и правильной? Так что поморочится пришлось, потом обкатывали на семе самих получившийся результат, наполняли базу к обмену и продаже техами - для своих предполагалась продажа по сниженным ценам. Но так или иначе, но за неделю мы все отладили и подготовили, так что я с чистым сердцем ломанулся в игру на переговоры.
Из базы вылетаю неспешно, торопиться некуда, а так хоть посмотрю глазами из глайдера на изменения в округе. А вид еще тот - всю пустую породу Мухомор превращает в стены, причем как в самих стенах, так и на них устанавливает турели. Проход между стенами под перекрестным огнем, да еще и сделано на подобие лабиринта. Хотя уж с лабиринтом ерунда- сюда придут со снимками из космоса точно, так что до одного места это все, ну да пусть будет - не мешает и ладно. Мы готовимся к обороне и вид уже внушает. Мдаа. Собрались два параноика и дорвались до своих фобий. Медленно открываются очередные ворота, турели грозно пялятся на пространство за стенами - вот и последний пост пройден. Отъезжаю на несколько километров и останавливаюсь - ну как наше творение оборонного гения смотрится со стороны?
Каждая стена следующего уровня выше предыдущей, первоначальные стены теоретически даже на глайдре можно перепрыгнуть, но это теоретически - все перед стеной заминировано, и вообще - заминировано абсолютно все пространство между стенами. За первой стеной виднеется вторая, а за ней третья и все это в автоматических турелях. Внушает, но издалека разобрать вполне возможно, хотя этому должны активно мешать дальнобойные турели на стенах и ракетные за стенами, да и ближнего и среднего боя тоже много натыкано турелей, в том числе и скрытых под землей. А если учесть, что и ранее Мухомор утыкивал все островками турелей на нашей территории, то ежик получался вполне солидный - крови попьет, пока его броню прогрызут. Несокрушимых крепостей нет, но вот цена этого сокрушения может быть разной. Это еще что - мухомор под маскировкой от спутников рыл большие ямы, где на глубине складывал взрывчатку - хрен они ее обнаружат, глубоко она находится, а недостаток ее глубокого залегания перебивается количеством.