Летим отдельными группами, но еще не расходимся в стороны - нет уже общего строя, да и раньше он был, скажем так - не очень. Мои боты пытаются анализировать обстановку и искать засады и вообще опасные места, да только опыта у нас для таких условий нет абсолютно. Наверное зря я решил сделать такое испытание себе - высоковато замахнулся, нужно попроще что-то было искать. С другой стороны - как испытать новшества не попадая в сложные обстоятельства? А ведь я много накрутил в своем механоиде и самом глайдере, так что все нужно проверить очень тщательно. Лучшая проверка - это бой, сложный бой с кучей неизвестных - вот там и все встанет на свои места.
Все. Достигли точки расхождения наших групп. Я притормозил своих ботов - нам сейчас двигать через болото, которое на спутниковых снимках очень странно выглядит, так что не будем торопиться.
- Удачи вам парни. - В общем канале решил поддержать союзников. - Да прибудет с вам Ктулху!
- И тебе Слайдер удачи, она нам всем потребуется. - Это Спавн, немного обиженный голос - ну да, неприятно, что я решил отделиться. Зато народ отреагировал смешками в общем канале и комментариями про силу Ктулху которая сейчас прибудет. Ну и правильно - нечего идти с фиговым настроением, пусть шутят.
Мы сменили курс и ушли в заболоченную равнину. Я даже на мгновенье затормозил - настолько сюрреалистичный вид открылся мне с моего холма. Не сказать, что я знаток болот, но все равно мне они представлялись как нечто с водой и кочками. Нет, ну вода тут была - ядовито зеленого цвета, да еще над самой поверхностью висела желтоватая дымка непонятно из чего. Кочки тоже были с очень странными растениями на них. Сложно описать, странные сочетания цветов - коричневый, красный и зеленый, цветы самых различных форм и размеров, толстые мясистые листья и бутылковидные стволы - и то только один из видов растений. И это марево - сканеры его не пробивают далеко! Я перебрал все диапазоны, в результате видимость выросла до ста метров, да и то - более-менее нормально видно что-то на расстоянии метров двадцати. Тут явно не разгонишься.
Ну да делать нечего - летим дальше, но медленно. Ускориться не получится никак - временами попадаются высокие островки земли с перекрученными деревьями и кустарниками. Еще не хватало влететь в такую преграду на скорости, так что ползем. Внезапно в десяти метрах от меня болото выпускает пузырь, который с хлопком выбрасывает вверх облако каких-то спор ядовитого желто-зеленого цвета. Часть облака задевает соседний со мной глайдер и на моих глазах щит теряет десять процентов насыщенности. Нифига себе!
Минут десять пытаемся выяснить хоть какую-то закономерность в появлении пузырей, но нет - они не поддаются никакому анализу. Так наше движение напоминает прогулку по минному полю - все чаще и чаще вырываются пузыри и задевают нас. Ситуация становится неприятной, если не сказать - отвратительной. Мы еще не вступили в бой, а у нас есть поврежденные глайдеры - несколько машин лишились поля и эта гадость осела на корпусе. Пострадавшие машины рапортуют о вышедших из строя сенсорах и потекшей броне. Эта дрянь разъедает броню, подумать только!
В результате отменяю дозоры и сбиваемся в одну плотную кучу - нафиг такое движение, так мы вообще никуда не долетим! Плотной группой объединяем щиты - плотность щитов не возрастает, разве что мы быстрее общий щит восстанавливаем, а это уже не дает пузырям добраться до корпусов. В бою это не поможет - такая группа очень удобная цель для ракетного залпа, да и вообще - высокоэнергетичным оружием такой щит пробивается все равно, и фиг с того, что он быстро восстановится - ты то получишь уже повреждение, а маневренности в группе нет, от слова совсем.
Эта пытка продолжается больше часа, но вот мы вышли из болота - я вздохнул с облегчением. Реально боялся не доехать - если бы там была засада, мы бы все остались в этом странном болоте. Но пронесло, хотя и невесело - несколько раз пробивало наши щиты и пострадал уже не один глайдер, а сразу несколько. Ну да, без общего щита у меня бы сейчас треть группы не могла воевать вообще. Нет уж - через болота я больше не ходок, по крайней мере, пока не будет защиты от этой гадости.
Опять выстраиваем боевой ордер, высылаем разведку и двигаемся к цели, постепенно набирая скорость. На спутниковых фотографиях я видел эту базу и оборону ее, проблема в том, что если мы попытаемся расстреливать противника издалека, то это занятие затянется надолго - около завода полуфабрикатов всегда есть народ - очень активный трафик и чем дольше мы будем ковырять защиту, тем меньше шансов вообще ее проковырять - подтянутся подкрепления и нас просто здесь всех положат. Есть и ее одна проблема - мы очень выбились из графика с этим болотом, так что можем просто не успеть к точке рандеву. Да еще связь здесь только сообщениями - неудобно так состыковывать свои действия с остальными группами.
Вот и завод противника, мы вылетаем из-за поворачивающего русла реки и сразу перестраиваемся в атакующий ордер - шальная атака, бескомпромиссный раш. Нас засекли - вон торговые глайдеры как засуетились, ага, вот и турели на нас нацеливаются, но им еще далековато по нам стрелять. Турели всегда отстают от развития орудий на глайдерах - дорого выходит установка современных пушек, да еще требуется специально разрабатывать их под этот калибр. Вот на это мой расчет - биовары позиционировались, как фракция ближнего боя и пофиг, что сейчас уже все фракции имеют любой дальности вооружение. Иметь то имеют, но лучшие образцы оружия получаются в рамка своей фракции, так что шансы у нас есть.
От моей армии расходится низкий гул над островом, по которому мы несемся, вот засверкали первые выстрелы по нам - глупо, далеко еще, видать у кого-то не выдержали нервы. Я окунаюсь в тактическое планирование и мгновенно проваливаюсь в транс. Все звуки и вспышки выстрелов отошли на задний план, я сейчас просчитываю сотни вариантов каждое мгновенье и выстраиваю атаку. Есть рубеж эффективности ракетного вооружения. Залп! Все машины выпускают ракеты, кто сколько может, - ведь далеко не все у меня ракетные глайдеры. Но это не важно - мы заряжены кассетными ракетами последнего поколения.
Мысли все исчезают окончательно, краем сознания отмечаю прошедшую атаку и все. Эмоций нет - только планирование на каждую миллисекунду -кому прикрыть своим полем товарища, кому принять на себя удар, на ком и кому сосредоточить огонь и еще множество мелких ежесекундных вопросов. Слава богу, мои механоиды имеют свои мозги и я только обозначаю им намерения, а уж маневры выполняют они сами, иначе бы просто не хватило моих сил. В кого-то стреляю и я, но мысли мои уже далеко - нужно не дать механоидам противника организовать грамотную оборону и не дать подкреплениям объединиться. Да, уже есть у врага подкрепления, а может просто торговые глайдеры не вовремя тут появились - это не важно. Ракеты уходят к дальним группам, а мы сосредотачиваем огонь на ближних противниках, затем опять турели. Скидываем дроида-взломщика - пусть колупает защиту завода, все же продавливать, а все турели в ближнем бою довольно затратно по потерям.
Еще две минуты дикой пляски, близких разрывов и воющей ПРО, шипения гразеров и СВЧ и все это между плевков каких-то зеленых сгусков, которыми нас поливают и турели и торговцы. Мешанина образов и ежесекундных маневров, выглядевшая как настоящий бардак, но бардак побеждал - мы продавили уже ближнюю оборону и занялись подкреплениями. Вот враг начинает спешный отход и им вслед несутся здоровые зеленые кляксы - все база наша, оставшиеся турели теперь на нашей стороне. Выпадаю из своего транса и оглядываю поле боя.
Воронки, обломки глайдров, перекрученные и разбитые турели, проплешины кислоты с непонятной дымкой ядовитого цвета - становится даже жутковато, когда оглядываешь поле боя. У человека здесь нет вообще шансов выжить, даже без попаданий - хватит и взрывных волн с кислотой и осколками. Я отдаю команду собрать уничтоженных механоидов. Да, мы понесли потери - больше сотни глайдеров ушло чисто в потери, но поле боя за нами, так что мехи не потеряны и можно считать все нормально. Теперь же самый важный вопрос - окупит ли наши потери захват этого завода?