Бонус: +1000хп.
Не знаю пока, сколько дает 1 стат жизни, но бонус выглядит очень впечатляющим.
Болтливость.
Описание: вы умеете общаться со всеми. Ваша речь приятна слуху не только простым людям, но и королям.
Бонус: Открытие профессий «Торговец», «Дипломат», «Глава города», «Дознаватель», «Жрец».
Язык до киева доведет. Бонус был бы приятен тем кто хочет получить эти профы. А мне они не нужны.
Друг короля.
Описание: вы смогли завоевать дружбу самого короля!
Бонус: Пока ваша индивидуальная репутация «Дружелюбие» с королем - +5 ко всем характеристикам.
А вот это приятно. Дружба с королем уже себя окупила. Я теперь сильнейший нуб в игре. Кстати, а Советник это профа?
Должность Советника по вопросам Землян
Описание: Вы настолько впечатлили короля, что стали его личным советником в этом вопросе.
Бонус: _(?_(*№!?_(
А вот и баг. Скопировал описание в журнал. И вернулся к королю. Вот до чего же он дотошный. Выспрашивает все мелочи. Что и как? А если в этой ситуации, как? В общем мы просидели очень долго. Пока у меня неожиданно не запиликало в ушах. С испугу я вскочил и уронил стул.
- Что случилось? - король тоже встал.
- Пока не знаю. - растеряно сказал я осматриваясь в поисках шума.
Дзынь. Пришло письмо.
«Это сигнал, что пора ложиться. Не пугай монархов своим поведением.»
- Прости Штайн. Просто засиделись и мне показалось что кто то уронил пасуду.
- Да ты прав. Завтра продолжим. - он взял колольчик и позвонил. - Влад отведи Гора в гостевые апотаменты.
Вышедший на звонок лакей проводил меня в огромную комнату с просто огромедной кроватью. Стоило мне только лечь как я сразу же отключился.
Глава 4. Выбор.
Потрясающий эффект дает это отключение игры. Ощущение будто отдыхал ровно столько сколько нужно. Кстати где я? Вроде засыпал в хоромах падишаха, а сейчас, какая то хоть и украшенная, но комнатушка. Мигающий значок почты, прояснил ситуацию.
«Восхваляй меня! Я наконец то разобрался с ошибками в графическом коде. Теперь интеграция того что придумывают дизайнеры у меня будет занимать секунды. Кстати огромное «спасибо», что написал отзыв о НПС. Но не переживай близняшки активно сделали это за тебя. Кстати я изменил немного игровой баланс. Обновление буду высылать с почтой каждый день.
Обновление 2.0Количество Талантов ограничено 10. (?)Изменился порядок получения особого класса. (?)Класс мага не может брать таланты из магии антогониста. (?)НПС теперь искины. (?)Появилось меню и описание, для создание группы.Создано подземелье 1-10 уровень. (?)Изменен перерасчет получения репутации. (?)Созданы тренировочные площадки в Песочнице. (?)Создано подразделение Стражи, которое может банить. (?)Создано меню с навыками. (?)
В разработке.Храмы богов.Индивидуальные данжи.Комплекты вещей.Создание локаций 10-50 уровня.Ввод ряда профессий. (?)
Дааа.. Тут изменений за ночь, море. Видать сильно зацепили его мои слова. Так еще письмо.
«Создатель квестов - удален.»
Ну мне не горячо ни холодно, от этого. Достижение все равно осталось. И последнее письмо от Таи.
«Гор, нас отправили в песочницу. Мы решил подобрать себе класс, пока ты занимаешься делами. Тая»
Интересно как она мне написала? А вот вижу, появилась вкладка «Друзья». В нем Тая и Кая. Теперь понятно. Ну что же пока буду приводить себя в порядок после сна, душем, почитаем обновления. И так таланты.
Талант - пассивный навык, который усиливает, дает, дополняет, может и не быть связаным с вашим классом, умение или способность.Максимальное число талантов 10.
Ну тут все ясно. Пасивки, на которых можно сделать из себя убер игрока. Дальше классы.
Особый класс - теперь получают при выборе, одного из восьми стандартных классов (?) и одного из подкласса основного.
Стандартные классы - Танк, Хил, Син, Воин, Приручатель, Лучник, Маг Огня, Маг Воды, Маг Воздуха, Маг Земли.
Антагонисты в магии - Земля - воздух, Огонь - вода.
Интересно он сделал, но я в журнале сделал пометку, что бы Казер глянул аниме Наруто. С его школами Пара, тумана, песка. Может я и не прав, но все нужно делать сразу, что бы потом не сожалеть. Так-с, дальше искины, ну тут я понял, что они по интеллекту равны где то обычному человеку в принятии решения, правда тут стояла пометка что каждый НПС имеет свою индивидуальность(подчеркнуто). И не будет стандартного подхода ко всем НПС в Мелелвиле. Ладно, время покажет, а пока «Меню группы».
Меню группы
Состав участников, Бонусы лидера, Распределение ролей, 3 метки(Атака, Хил, Игнорирование), Минимальное количество в группе 3, Максимальное 21 (Рейдовое подземелье).
Бонусы лидера - каждый удачный поход группы, дает бонусы лидеру группы.
Бонусы лидера, спорное введение. Ведь по сути некоторым просто повезет и нормальная группа будет делать все за них. Так что в журнал пошла еще пометка, о голосовании в конце прохождения, присуждать или нет бонус лидеру пати. Пусть гильдии и будут качать своих, но основная масса пусть хотя бы будет уверена в том что пати собирает нормальный человек, а не какой то безрукий. Подземелье появилось прямо в городе Песочницы, называется «Полигон». Зайти в него можно получив любой основной класс. При прохождении можно сохранить этот класс и получить бонус к нему. Так же бонусы можно получить пройдя данж 1-5-10-30-50 раз. Опыт в данже не идет. Дроп только с боссов - оружие, немного денег, эликсиры. Проходить можно группами из 3-5-11-21 человек. В общем, нужно будет после выбора класса туда затащить близняшек и получить максимальный бонус к основному классу.
С репутацией после прочтения вопросика, все оказалось просто. Я отхватил плюшку и теперь никто не сможет так быстро получить дружбу с кем бы то ни было. Максимальное 1 ступенька репутации. Градация была такой от высокого, до самого низкого.
Восхваление - +100 000 репутации
Восхищение - +50 000 репутации
Дружба - +10 000 репутации
Хорошее отношение - +1 000 репутации
Нейтральное - 0 репутации
Негативное - -1 000 репутации
Игнорирование - -10 000 репутации
Вражда - -50 000 репутации
Личный враг - 100 000 репутации
Враг Мелелвиля - вне категорий. Можно получить выполняя квесты на уничтожение Мелелвиля или прогневав Верховного Бога Казера.
Как он себя обозвал. Каждое слово с большой буквы, да еще и так важно. С тренировочными площадками понятно. Покупаешь скилы, идешь на площадку, для закрепления, если в течении нескольких часов не закрепить, придется покупать по новой. Улучшение скилов, только в бою. Со стражей тоже понятно, разговор о том как удалять нечестных и мерзких игроков найдет. Если тебя поймает, отдадут или кто то приведет к этой страже, то ты получаешь бан, на какое время и в каком виде, пока информации нет. Куда интереснее оказалось меню с навыками. Выглядело оно примерно так.
Навыки.Основной - навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается, дает бонусы.Побочный - навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается.Нужный - навык, который прокачивается. Не пропадает.Не особо нужный - навык, который не прокачивается. Не пропадает.Вроде и нужен, а вроде и нет - навык, который прокачивается. Если его не прокачивать в течении 24 игровых часов, то он уменьшается на 1 единичку вплоть до исчезновения.
И тут можно варьировать их как угодно. Обьясняя на пальцах, первый и второй, это самые важные навыки. Третьим можно брать тот, что просто качается бесконечно, вроде собирательства или сбор трофеев. Четвертый навык - это слот для какой нибудь индификации или картографии. А пятым можно брать любой которым пользуешься постоянно. Вроде того же сбора трофеев, собирательства. Главное не забывать прокачивать его, и он тоже будет приносить пользу. Введение здоровское. Даже в журнале написал Казеру,что с навыками он придумал здорово.