Ну тут все ясно. Пасивки, на которых можно сделать из себя убер игрока. Дальше классы.
Особый класс — теперь получают при выборе, одного из восьми стандартных классов (?) и одного из подкласса основного.
Стандартные классы — Танк, Хил, Син, Воин, Приручатель, Лучник, Маг Огня, Маг Воды, Маг Воздуха, Маг Земли.
Антагонисты в магии — Земля — воздух, Огонь — вода.
Интересно он сделал, но я в журнале сделал пометку, что бы Казер глянул аниме Наруто. С его школами Пара, тумана, песка. Может я и не прав, но все нужно делать сразу, что бы потом не сожалеть. Так-с, дальше искины, ну тут я понял, что они по интеллекту равны где то обычному человеку в принятии решения, правда тут стояла пометка что каждый НПС имеет свою индивидуальность(подчеркнуто). И не будет стандартного подхода ко всем НПС в Мелелвиле. Ладно, время покажет, а пока «Меню группы».
Меню группы
Состав участников, Бонусы лидера, Распределение ролей, 3 метки(Атака, Хил, Игнорирование), Минимальное количество в группе 3, Максимальное 21 (Рейдовое подземелье).
Бонусы лидера — каждый удачный поход группы, дает бонусы лидеру группы.
Бонусы лидера, спорное введение. Ведь по сути некоторым просто повезет и нормальная группа будет делать все за них. Так что в журнал пошла еще пометка, о голосовании в конце прохождения, присуждать или нет бонус лидеру пати. Пусть гильдии и будут качать своих, но основная масса пусть хотя бы будет уверена в том что пати собирает нормальный человек, а не какой то безрукий. Подземелье появилось прямо в городе Песочницы, называется «Полигон». Зайти в него можно получив любой основной класс. При прохождении можно сохранить этот класс и получить бонус к нему. Так же бонусы можно получить пройдя данж 1-5-10-30-50 раз. Опыт в данже не идет. Дроп только с боссов — оружие, немного денег, эликсиры. Проходить можно группами из 3-5-11-21 человек. В общем, нужно будет после выбора класса туда затащить близняшек и получить максимальный бонус к основному классу.
С репутацией после прочтения вопросика, все оказалось просто. Я отхватил плюшку и теперь никто не сможет так быстро получить дружбу с кем бы то ни было. Максимальное 1 ступенька репутации. Градация была такой от высокого, до самого низкого.
Восхваление — +100 000 репутации
Восхищение — +50 000 репутации
Дружба — +10 000 репутации
Хорошее отношение — +1 000 репутации
Нейтральное — 0 репутации
Негативное —1 000 репутации
Игнорирование —10 000 репутации
Вражда —50 000 репутации
Личный враг — 100 000 репутации
Враг Мелелвиля — вне категорий. Можно получить выполняя квесты на уничтожение Мелелвиля или прогневав Верховного Бога Казера.
Как он себя обозвал. Каждое слово с большой буквы, да еще и так важно. С тренировочными площадками понятно. Покупаешь скилы, идешь на площадку, для закрепления, если в течении нескольких часов не закрепить, придется покупать по новой. Улучшение скилов, только в бою. Со стражей тоже понятно, разговор о том как удалять нечестных и мерзких игроков найдет. Если тебя поймает, отдадут или кто то приведет к этой страже, то ты получаешь бан, на какое время и в каком виде, пока информации нет. Куда интереснее оказалось меню с навыками. Выглядело оно примерно так.
Навыки. Основной — навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается, дает бонусы. Побочный — навык, который прокачивается. Не пропадает, улучшается. Нужный — навык, который прокачивается. Не пропадает. Не особо нужный — навык, который не прокачивается. Не пропадает. Вроде и нужен, а вроде и нет — навык, который прокачивается. Если его не прокачивать в течении 24 игровых часов, то он уменьшается на 1 единичку вплоть до исчезновения.
И тут можно варьировать их как угодно. Обьясняя на пальцах, первый и второй, это самые важные навыки. Третьим можно брать тот, что просто качается бесконечно, вроде собирательства или сбор трофеев. Четвертый навык — это слот для какой нибудь индификации или картографии. А пятым можно брать любой которым пользуешься постоянно. Вроде того же сбора трофеев, собирательства. Главное не забывать прокачивать его, и он тоже будет приносить пользу. Введение здоровское. Даже в журнале написал Казеру, что с навыками он придумал здорово.
Про то что будет уже не было времени читать, так как ко мне зашел стражник. Сказав, что меня ждет король, он остался ждать когда я соберусь. Поэтому я только посмотрел какие из профессий только введутся и слегка охренел. Путь до короля я листал список профессий. По сути, профессии только введутся, а я просто на халяву, урвал свою. Некоторые профы он просто решил изменить в плане механики создания конечного результата. Как например алхимию. Судя по описанию, тут нужно будет просто купить специальную коробочку набор, в которую закидываешь ингридиенты и получаешь сразу конечный результат. Не нужно будет варить столько то времени, помешивая в разные стороны и поглядывая на луну.