— Неожиданно, но я согласен попробовать.
— Хорошо. Подожди я принесу яд.
Спустя пару минут, он вернулся со склянкой которой намазал мне шею.
— Шея самое уязвимое место для яда, помни это. Ведь она является передатчиком для головы и тела. И отравляя ее, ты отравляешь мозг и внутренности.
Получено отравление.
Урон 5 каждую секунду.
Время действия 6 часов (21 600 секунд)
— Какие ощущения ученик? — заинтересованно спросил Шейсен.
— Каждую секунду, будто иголкой в шею. Причем очень толстой иголкой.
— Забавно. На вас путешественников действует иначе. — он посмотрел на меня. — Выживи и расскажи мне о последний минутах отравления.
Получено задание «Отравленный».
Отравленный
Описание: Вы спровоцировали учителя отравить вас, но удача была на вашей стороне, отрава попалась не самая сильная.
Задача: пережить действие яда, не снимая его.
Награда: особая награда Мастера Шейсена.
Провал: снятие или смерть от яда, вы не сможет прокачивать сопротивление яду, год.
— Хорошо учитель. — приняв задание сказал ему. — Как только действие закончится, я постараюсь вернуться и рассказать вам все свои ощущения. И последний вопрос, прежде чем я пойду, можно?
— Только если он последний. Ты меня немного утомил болтовней.
— Извините. — я наклонил голову в знак смирения. — Вы сказали что вы по профессии делаете яды. Недавно на полигоне, мне в награду достались такие клинки.
Я вытащил и протянул рукояткой вперед выбитые кинжалы.
— Неплохое оружие. — мастер повертел ими так, что я увидел лишь смазанную тень. — Здесь даже есть в рукоятке место для яда. Теперь я понимаю к чему ты. 100 золотых, я дам тебе яд которым сможешь пользоваться.
— Вот деньги. — протянул ему мешочек. Врят ли кто то даст более крутой яд чем он.
— Вот держи. — будто из рукава достал, явно у НПС тоже такие же пространственные карманы как у игроков.
Яд из костей скелета.(два флакона)
Отравление 1-20 каждую секунду.
Время 10–30 секунд.
— Помни что на каждого врага, яд действует по разному. На некоторых он может вообще не воздействовать.
Поблагодарив мастера, я под его руководством освоил как заливать яд в кинжалы. Каждый флакон на один кинжал. На каждом кинжале появилась надпись.
Яд из костей скелета. Количество отравлений 40.
40 отравлений не очень много, купив у мастера еще два на всякий случай, отправился к телепорту. Там кинув пати народу вспомнил, о том что бонусы лидера за прохождения мне не дали. Написал в журнал, пусть Казер разбирается.
— Куда идем командир? — спросила Кая.
— В пригород. Там поищем хорошую площадку с мобами от 5 уровня. И встанем там.
— А чего у тебя с хп? — подлечив меня, сказала Бони. — где подрался?
— Забыл сказать, не снимай с меня отравление. Это классовый квест.
— Хорошо, как скажешь.
Все же ощущение от телепортации классные. Раз и ты в другом месте. Пофиг, что вокруг кучи оживших скелетов.
Выставив впереди Клайда со щитом, мы бодрым шагом, попутно убивая нападающих скелетов 1–3 уровня, отправились к виднеющемуся впереди лесу. Спустя пару часов нашли хорошее место. Мобы около опушки ходили по 3. Два скелета 4 уровня и Полусгнивший зомби 5. От меня мобы умирали с 1удара. Остальным же приходилось наносит несколько. Поэтому иногда мы Клайда опускали в красную зону, еще чуть чуть и он бы погиб. Но Бони творила чудеса! Когда Клайд притащил паровоз из трех пачек, она умудрилась удержать его. Правда все потом глотали зелки, но мы управились. Через час с небольшим все получили 5 уровень. Место хоть и хорошее, но мы его переросли.
Продвигаясь по лесу, на нас нападали странные звери. Кая озвучила общее мнение, назвав их жертвами радиации. Их уровень колебался от 4 до 8. С ними мы легко справлялись, пока не вышли на их логово. Выглядело оно будто, на полян натаскали камней и сделали двухметровый проход для пары тройки человек. Подойдя ближе, увидели название.
Логово Мертвых Животных.
Вид: собаки.
Рекомендуемый уровень 10.
— Идем? — я посмотрел на всех.
— Пффф… Еще спрашиваешь! — ответила за всех Кая. — С этих мобов кроме реагентов, не падает ничего. Я хочу нормальный лут!
— Окей. Тогда я обновляю яд и заходим. Клайд первым. Идешь аккуратно. Я за тобой, Бони за мной. Близняшки замыкают.
Войдя в подземелье, мы столкнулись с проблемой освещения. Поэксперементировав, нашли пару дубинок и Кая их подожгла. Я шел за Клайдом с такой горящей дубинкой. Решив не шуметь написал в чат.