Выбрать главу

— Ч-что? — Майя не смогла полностью изгнать дрожь из своего голоса. В горле у нее пересохло.

— Главное, что теперь папа знает, куда идти! — девочка разомкнула объятия и повела маму за руку вдоль аллеи. — И он обязательно, обязательно дойдет!

Майя совершенно на автомате шла за дочерью по затопленной солнцем аллее и глупо улыбалась. Ведь Ева не могла ошибаться. А это значит, что Алекс жив! Где бы он ни был, и пусть даже он все равно не вернется к ним… он жив, и это важнее всего. Девушка усмехнулась. Нет уж, если он жив, он вернется!

Но если бы она в этот момент видела лицо своей дочери, в ее душу обязательно закрались бы сомнения. Потому что на миг, всего на миг в глазах Евы мелькнула странная, совсем не детская смесь эмоций. А потом эти сильные чувства сформировались в стойкое намеренье, определившее всю жизнь девочки, от этого самого момента и до непредсказанного финала.

— Он знает, куда идти, — произнес голос-двойник в голове Евы. — И дойдет, это правда. Но правда и то, что в конце пути его ждет смерть. Окончательная смерть.

— Ага, — легко согласилась девчушка. — Но только я его спасу. И вы мне не помешаете.

Больше книг на сайте - Knigoed.net

ПРИЛОЖЕНИЕ 1. КЛАССЫ ПЕРСОНАЖЕЙ ВАРДИСТРИКТА

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

КЛАССЫ ПЕРСОНАЖЕЙ ВАРДИСТРИКТА

(неполный перечень)

Полное название класса: Рыцарь Лемурии

Сленговое название: кол, от названия на транслекте «Knit o'Lemuria» (соответствует классическому американскому «Knight of Lemuria»).

Специализация и особенности: танк, чистый светлый архетип. Много ХП, много брони, средний урон, средняя скорость.

Доступное оружие: щит, одноручный меч, полутораручный меч (одноручным хватом), все длинномерное оружие.

Доступная броня: все виды тяжелого доспеха.

Особые аксессуары: плюмажи на шлемах (символ высокого чина в воинской касте Новой Лемурии).

Основные скилы:

«Оплот духа» — удваивает показатель брони на 10 секунд. Если в это время уровень ХП падает ниже 30 %, показатель стамины прибавляется к показателю брони. КД — 45 секунд.

«Вызов чести» — переагривает на себя цель, которая обязана атаковать Рыцаря Лемурии в течение 5 секунд. Снижает показатель брони цели на 10 %. КД — 30 секунд.

«Несокрушимый натиск» — Рыцарь Лемурии поднимает щит и бросается вперед, преодолевая 10 метров за 3 секунды. В это время персонаж не может быть опрокинут, не может получить критический удар. Все враги, попавшие под атаку, опрокинуты и застанены на 2 секунды. КД — 60 секунд.

«Все — прах» — снимает с персонажа все эффекты контроля и дебафы, дает полный иммунитет к таким эффектам на 2 секунды и на 5 секунд удваивает показатель брони. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Эгида Небес» — повышает броню Рыцаря Лемурии и броню находящихся рядом союзников на 300 % на 5 секунд, на то же время дает иммунитет к эффектам контроля и дебафам.

Полное название класса: Киммериец

Сленговое название: кимер, от названия на транслекте «Kimerian» (соответствует классическому американскому «Cimmerian»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, умеренный светлый архетип. Среднее ХП, мало брони, высокий критический урон, высокая скорость.

Доступное оружие: полуторачные мечи и топоры двуручным хватом, все двуручное оружие, легкие щиты, на начальных уровнях — тяжелые рапиры (эстоки).

Доступная броня: кожаные легкие доспехи, персонаж получает бонус к урону 10 % при отсутствии верхних элементов комплекта.

Особые аксессуары: подвеска из палочек и кожаных шнурков в виде «Колеса Года» (символ киммерийского бога Крома).

Основные скилы:

«Дерзкое смещение» — инстинктивный уход с линии фронтальной атаки с неблокируемой контратакой. Если следующий за контратакой удар попал в цель, шанс критического урона повышается на 15 % (только для этого удара, эффект сохраняется 5 секунд, может суммироваться). КД — 20 секунд.

«Ярость Крома» — повышает скорость атаки на 30 % на 10 секунд. В это время каждый удачный удар повышает шанс критического урона на 10 % для каждого последующего удара. КД — 30 секунд.

«Метка зверя» — помечает цель. Каждый пропущенный удар от цели повышает скорость восстановления стамины на 5 %. Каждый удар, достигший цели, повышает шанс критического удара на 0,2 %. В одно время может быть помечен лишь один противник. Нет КД.

«Мастер боя» — Киммериец может провести серию из трех ударов, направленных в разные части тела. Один из ударов станит на 2 секунды (может быть заблокирован), второй не может быть заблокирован или спарирован, третий снимает противнику половину МП (для мага) или стамины (для воина). Эффекты накладываются на удары рандомно. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Легенда Севера» — на 5 секунд все атаки Киммерийца становятся неблокируемыми, скорость атаки повышается на 15 %, скорость регенерации ХП и стамины повышается на 25 %, каждый промах повышает шанс критической атаки на 5 % на время действия умения.

Полное название класса: Трикстер

Сленговое название: трик, от названия на транслекте «Trikcter» (соответствует классическому американскому «Trickster»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель (несколько целей в состоянии Ульты), смешанный архетип. Мало ХП, мало брони, очень высокая скорость атаки.

Доступное оружие: все виды легкого одноручного оружия в парном варианте — кинжалы, мечи, топоры.

Доступная броня: кожаные и матерчатые легкий доспехи.

Особые аксессуары: маска (по поверьям трикстеров, если демон увидит истинное лицо воина, он может завладеть его душой).

Основные скилы:

«Танец войны» — на 5 секунд повышает урон на 5 % за каждого противника в радиусе 10 метров. Если противник один — каждый второй удар наносит удвоенный урон. КД — 30 секунд.

«Течение тени» — на 2 секунд повышает скорость передвижения на 30 %, не позволяет противнику сфокусироваться на Трикстере. КД — 45 секунд.

«Сол Инвиктус» — следующий удар игнорирует броню. КД — 60 секунд.

«Луна Инвиктус» — мгновенная телепортация за спину цели. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Отражение души» — Трикстер на 2 секунды получает статы и скилы цели с актуальным уровнем агрессии и КД. Целью может быть только другой игрок. Цель получает все актуальные параметры трикстера с обнуленной агрессией.

Полное название класса: Мастер Темных Искусств

Сленговое название: дам, от названия на транслекте «Dark Art Macter» (соответствует классическому американскому «Dark Art Master»).

Специализация и особенности: аое маг ДД, дебаф и контроль, умеренный темный архетип. Умеренное ХП, мало брони, высокая сопротивляемость маг урону, высокий маг урон, низкая скорость каста.

Доступное оружие: фетиши в левую руку, в правую — любое одноручное ритуальное оружие, двуручные посохи.

Доступная броня: матерчатые легкие доспехи.

Особые аксессуары: ритуальные татуировки по всему телу (дамы записывают на своей коже строки из «Книги Бездны» в обмен на покровительство темных богов, наделяющих Мастеров знаниями и силой).

Основные скилы:

«Лезвие тьмы» — магическая автоатака, поддерживаемая, 100 % показателя магической атаки персонажа.

«Агония души» — дот на 10 секунд с регулярным уроном 50 % от показателя магической атаки персонажа, если рядом есть союзники — цель не может атаковать Мастера. На одной цели единовременно может висеть только одна «агония». КД — 20 секунд.

«Темные грезы» — наполняет сферу диаметром 10 метров сумеречным туманом, противники в сфере теряют 30 % стамины, скорость атаки снижается на 10 % на 5 секунд, на это же время у всех персонажей (включая союзников) в зоне действия заклинания снижается видимость (невозможна фокусировка на цели). КД — 45 секунд.