Выбрать главу

«Стигийский саркофаг» — может быть активирован только в момент гибели Мастера. Тело Мастера заключается в каменный саркофаг, находясь в нем Мастер высасывает жизнь из находящихся рядом врагов (дот в размере 30 % от магического урона персонажа накладывается на всех врагов в радиусе 10 метров) и получает ускоренную регенерацию ХП. Как только уровень ХП достигает 30 %, Мастер выходит из саркофага, получая неуязвимость на 1 секунду. КД — 120 секунд.

«Цепное проклятье» — станит цель на 2 секунды и снижает ее показатель брони на 30 %. Если рядом есть союзник цели — его станит на 1 секунду, а броня снижается на 25 %. Если рядом есть еще союзник — его станнит на 0,5 секунд и его броня падает на 20 %. Дебаф на броню действует 5 секунд, включая время стана. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Хохот Бездны» — Мастер помечает до пяти целей, каждая из которых на протяжении 5 секунд получает не только свой урон, но и урон остальных помеченных.

Полное название класса: Скиталец Эмпиреев

Сленговое название: ровер, от названия на транслекте «Rover o'Empiry» (соответствует классическому американскому «Rover of Empirey»).

Специализация и особенности: хиллер, баф, в состоянии альтернативной ульты — маг ДД в одну цель. Умеренное ХП, мало брони, умеренная скорость каста. Умеренный светлый архетип.

Доступное оружие: посохи, жезлы, ритуальное оружие, бонусы к скорости каста, если оружие не экипировано.

Доступная броня: матерчатые легкие доспехи.

Особые аксессуары: тотемы (каждый Скиталец Эмпиреев во время Инициации выбирает себе духа-хранителя и делает ему привязку в мире смертных в виде тотема).

Основные скилы:

«Звездный ливень» — накрывает сферу диаметром 10 метров призрачным ливнем звездного вещества, который восстанавливает ХП всем союзникам в размере 50 % от показателя магической атаки ровера. КД — 30 секунд.

«Возрождение духа» — снимает все негативные эффекты с союзника, дает иммунитет к дебафам на 2 секунды. На 5 секунд повышает классовый параметр. КД — 45 секунд.

«Гармония эгрегора» — накрывает сферу диаметром 10 метров мерцающим туманом. Урон, получаемый каждым из союзников в тумане, распределяются между всеми союзниками. КД — 60 секунд.

«Благословение великого оОкеана» — восстанавливает 30 % выносливости и 30 % ХП союзнику, 15 % выносливости и 15 % ХП второму союзнику, 5 % выносливости и 5 % ХП третьему союзнику. КД — 90 секунд.

Ультимативная способность:

«Дар Ниссы» — союзники в радиусе 10 метров от тотема получают иммунитет ко всем негативным эффектам на 5 секунд, в это время половина входящего урона конвертируется в ХП.

Альтернативная ультимативная способность:

«Эйдолон ярости название тотема» — наносит урон в одну цель, равный суммарному количеству исцеления за бой. Тип урона и анимация определяются тотемом.

Полное название класса: Искатель пути

Сленговое название: сов, от названия на транслекте «Ciker o'Wey» (соответствует классическому американскому «Seeker of the Way»).

Специализация и особенности: следопыт, смешанный архетип. Умеренное ХП, умеренная броня, умеренный урон, умеренная скорость. Позволяет безопасность исследовать новые локации, ориентирован на соло-игру.

Доступное оружие: все виды оружия, включая ритуальное.

Доступная броня: кольчужный средний доспех.

Особые аксессуары: монета на удачу (лор по этому аксессуару отсутствует, Монета в инвентаре с момента создания персонажа, если ее выкинуть — сов будет постоянно натыкаться на нее).

Основные скилы:

«Хозяин эфира» — видит залежи ресурсов, ловушки, тайные пути, физические объекты и живых существ на расстоянии до 100 метров. Длительность 10 секунд. КД — 1 час.

«Откровение через боль» — получает всю информацию об НПЦ, уровень восприятия боли повышается на 15 % до конца текущей сессии. Нет КД.

«Заговоренный призраками» — персонажу 5 секунд нельзя нанести критический урон или выполнить против него типовую контратаку. КД — 45 секунд.

«Сердце в пепел» — если на протяжении 3 секунд после активации скила хотя бы одна атака сова была успешной, следующая наносит удвоенный урон и цель на 10 секунд теряет способность к регенерации всех показателей и получению бафов. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность: отсутствует.

Полное название класса: Кровавая Орхидея

Сленговое название: бо, от названия на транслекте «Blady Ornid» (соответствует классическому американскому «Bloody Orchid»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, только женский персонаж. Мало ХП, умеренная броня, высокая скорость атаки, высокий шанс критического урона. Умеренный темных архетип.

Доступное оружие: короткие клинки и топоры, магические фетиши.

Доступная броня: легкая кожаная и средняя кольчужная броня.

Особые аксессуары: алая повязка на плече или вокруг головы (символ закрытого ордена «Кровавых Орхидей», братства наемниц).

Основные скилы:

«По ту сторону тени» — дает полную невидимость на 5 секунд, однако местоположение бо можно определить по запаху, следам, дуновению ветра от движения, также персонаж отражается в бегущей воде (но не в других зеркальных поверхностях). Некоторые фетиши позволяют видеть невидимых бо, шаман может увидеть бо в радиусе 5 метров от своего тотема. Получение или нанесение урона снимает эффект невидимости. КД — 60 секунд.

«Пересчитывая позвонки» — можно задействовать, находясь за спиной цели и атакуя ее в область позвоночника. Удваивает урон, повышает шанс критического урона на 10 %. Если удар критический — утраивает урон. КД — 90 секунд.

«Отражение боли» — наносит себе урон рандомной величиной 10–30 % от оставшегося количества ХП. Следующая контратака нанесет базовый урон + удвоенное количество урона, нанесенного себе. КД — 45 секунд.

«Узы крови» — бо входит в транс. Если в течение 10 секунд она нанесла урон трем и более противникам, все они получают дот длительностью 5 секунд с регулярным уроном 10 % от физической атаки персонажа. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Ты — мой» — бо выбирает цель. В течение 5 секунд все атаки бо по цели неблокируемы и непарируемы, игнорируют броню. Ни один другой вражеский персонаж не может нанести бо урон или оглушить ее во время действия способности.

Полное название класса: Воитель Равнин

Сленговое название: пв, от названия на транслекте «Plainc Warior» (соответствует классическому американскому «Palins Warrior»).

Специализация и особенности: мил урон по нескольким целям, гибрид танка и ДД. Умеренное ХП, высокая броня, высокий физ урон, низкий уровень критического удара, средняя скорость. Умеренно светлый архетип.

Доступное оружие: копья, трезубцы (не ритуальные), глефы, алебарды, двуручные топоры, боевые молоты.

Доступная броня: все виды тяжелого доспеха.

Особые аксессуары: короны и диадемы (Воитель Равнин — это титул, который может получить только Равнинный Лорд, представитель класса воинской элиты Конфедерации Люмус).

Основные скилы:

«Плоть в камень» — повышает уровень брони на 50 % на 10 секунд. КД — 45 секунд.

«Гибельный вихрь» — пв последовательно выполняет три круговых удара, радиус действия которых удваивается относительно реальной длины экипированного оружия и оглушает всех задетых противников на 2 секунды. КД — 60 секунд.

«Благо доблестных» — пв на 5 секунд входит в транс. Если за это время он наносит хотя бы два результативных удара двум противникам, при выходе из транса персонаж исторгает из себя вспышку света, которая наносит раненым противникам урон в размере 30 % от его физ урона и перескакивает с каждого из них на другого ближайшего противника, нанося 15 % от физ урона персонажа. Цепной удар не может перенестись на уже раненого противника.