Выбрать главу

«Симфония стали» — в течение 5 секунд каждый удар пв (кроме тех ударов, от которых враг увернулся) повышает скорость его атаки на 10 %, скорость передвижения на 5 %, физ урон на 2,5 %. Необходимо атаковать как минимум две цели, иначе баф снимается.

Ультимативная способность:

«Триарий Света» — пв создает двух своих клонов, которые 10 секунд сражаются на его стороне. Клоны полностью идентичны персонажу, но не могут использовать скилы. Персонаж может выбрать для клонов любые цели.

Полное название класса: Рожденный Грезами

Сленговое название: бод, от названия на транслекте «Born o'Drims» (соответствует классическому американскому «Born of Dreams»).

Специализация и особенности: маг урон в одну или несколько целей. Мало ХП, мало брони, высокий критический маг урон, высокая скорость каста. Чистый светлый архетип.

Доступное оружие: магические жезлы, мечи, кинжалы, щиты.

Доступная броня: матерчатые легкий доспехи.

Особые аксессуары: духи-спутники в виде полупрозрачных шаров, могут иметь разный цвет и внутреннюю текстуру (духи Грез связывают Рожденных с этим миром). Иногда духи говорят, в основном только со своими персонажами, бурно реагируют на умеренно темные и чисто темные архетипы.

Основные скилы:

«Эфирное вдохновение» — на 10 секунд повышает скорость каста автоатаки на 30 % и позволяет кастовать во время движения. КД — 30 секунд.

«Прибой вероятностей» — кастует волну, расходящуюся конусом 180 градусов на расстояние 10 метров. Все попавшие под волну игроки рандомно получают эффекты стана на 2 секунды, отбрасывания на 10 метров, базовый урон бода или дот на 10 секунд в размере 30 % от базового урона бода. КД — 120 секунд.

«Заразное озарение» — помечает три цели и кастует в них белую молнию, которая слепит их на 2 секунды. В течение 5 секунд рандомно один из рядом находящихся союзников получает тот же эффект. Атака бода по помеченным целям дает ему +15 % к критическому маг урону на 5 секунд. КД — 60 секунд. Не может быть использовано перед или после «Эфирного вдохновения», перерыв между скилами должен составлять не менее 10 секунд.

«Мистическое зеркало» — меняет бода местами с любым врагом или союзником. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Время могущества» — бод поднимается в воздух, зависая на высоте 10 метров над землей. Скорость каста автоатаки возрастает на 30 %, за каждого пораженного противника критический маг урон следующей атаки возрастает на 2,5 %. Действует 10 секунд.

Полное название класса: Отверженный

Сленговое название: аут, от названия на транслекте «Autkact» (соответствует классическому американскому «Outcast»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну или несколько целей. Умеренное ХП, умеренная броня, высокая скорость атаки, отсутствует шанс крита. Умеренный темный архетип.

Доступное оружие: баклеры и все одноручное оружие, кроме магического и ритуального.

Доступная броня: средняя кожаная и кольчужная броня.

Особые аксессуары: ритуальные рисунки на лице, как у мезоамериканских индейцев (в Аргосте такие татуировки набивают тем, кто отвернулся от своих богов).

Основные скилы:

«Запрещенный прием» — в течение 2 секунд все результативные удары ниже пояса оглушают противника на 2 секунды, нанося 150 % базового урона. Удары можно нанести в одну цель, но в разные ноги, тогда эффекты оглушения суммируются. КД 45 — секунд.

«Бей первым» — может быть активирован один раз за бой. Первая результативная атака наносит 250 % базового урона, если аут еще не получил урона от этого противника.

«Ярость непокоренного» — в течение 5 секунд аут может нанести три атаки баклером. Удары не блокируемы. Успешный удар оглушает цель на 2 секунды (если удар пришелся в голову — на 3 секунды). Каждый результативный удар повышает скорость атаки аута на 10 % и урон на 15 % на 5 секунд. Эффекты суммируются, если все удары приходятся в одну цель, но должны быть нанесены в разные части тела. КД — 60 секунд.

«Неминуемое освобождение» — аут бросает себе под ноги дымовую шашку, которая снимает с него фокус у всех противников в радиусе 10 метров. Находясь в дыме, аут тоже не может нацелиться на оппонентов. Действует 5 секунд. КД — 120 секунд.

Ультимативная способность:

«Не раскрывай своих секретов» — аут на 3 секунды теряет контроль над своим телом и берет под управление целевого противника (целью не может быть НПЦ, других ограничений нет, но эффект может быть развеян скилами, сбивающими эффекты контроля).

Полное название класса: Приор Глубин

Сленговое название: приор, на траслекте «Prior o'Deф;» (соответствует классическому американскому «Prior of the Depths»).

Специализация и особенности: мил ДД в одну цель, нейтральный архетип. Минимальный шанс крита, удары накладывают эффект кровотечения, умеренные показатели ХП, брони, высокая скорость атаки, небольшой урон.

Доступное оружие: малые и средние щиты, короткие мечи и длинные кинжалы, древковое двуручное оружие.

Доступная броня: элементы среднего или тяжелого доспеха, но только в области предплечий, голеней, живота, шеи и левого плеча.

Особые аксессуары: шрамирование в форме клинка, перевитого щупальцем (это клеймо получает каждый приор во время обряда посвящения в тайных гротах на Затерянных Островах посреди Сумеречного Моря).

Основные скилы:

«Свет тьмы» — ослепляет цель на 1 секунду (цель полностью дезориентирована, но может двигаться, атаковать и применять скилы). КД — 30 секунд.

«Мощь прилива» — если в течение 5 секунд после активации навыка удар щитом или противовесом оружия в корпус противника достиг цели (не был заблокирован или спарирован), он отбрасывает цель на 3 метра с гарантированным опрокидыванием на землю. КД — 45 секунд.

«Благословение Левиафана» — следующий удар игнорирует броню, но может быть заблокирован или спарирован. Если удар достиг цели, то следующий будет неблокируемым (но уже не игнорирует защиту цели). КД — 45 секунд.

«Веретено морей» — приор наносит круговой удар, наносящий 150 % базового урона. Почва в радиусе 3 метров от персонажа на 5 секунд становится влажной, снижая показатель устойчивости всех персонажей. Не действует на самого приора. КД — 60 секунд.

Ультимативная способность:

«Воплощение Ньёрда» — в течение 5 секунд все атаки приора наносят 200 % базового урона. В момент нанесения удара персонаж получает эффект «каменной кожи» (по нему не проходит урон от атак любого типа, эффект не действует во время замаха, парирования и других действий). На это же время скорость атаки увеличивается на 30 %.

МС — сленговое название класса «Чемпион Лунного Света», от названия на транслекте «Munlit Chempion» (соответствует классическому американскому «Moonlight Champion»). Мил ДД в одну или несколько целей, лук и средняя броня.

Фог — сленговое название класса «Лесная Гвардия», от названия на транслекте Forect Guart (соответствует классическому американскому «Forest Guard»). Классический маг-бафер.

ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ИГРОВОЙ СЛЕНГ ВАРДИСТРИКТА

ПРИЛОЖЕНИЕ 2

ИГРОВОЙ СЛЕНГ ВАРДИСТРИКТА

АоЕ — сокращение от «Area o'Efekt» на транслекте (соответствует классическому американскому «Area of Effect»), в переводе — «Область действия». Используется для обозначения не целевых воздействий — атак и заклинаний, наносимых не в конкретную цель, а по области.