Вы перегружены, расход энергии увеличен!
Энергия: –1 (9/10)
Добро пожаловать в пешеходы! Наверное, всех зомбяков из фильмов ужасов придумывал тот же гений, который поработал и над моим персонажем.
Доковыляв до места, я с радостью отметил, что обрубленный мною куст за это время не восстановился. А значит, тщательно выбирая ветви и отсекая их на достаточную длину, я вполне справлялся с этим заданием. Правда, придется пару десятков раз переродиться – но мне к этому не привыкать.
Поплевав на ладони, я взялся за работу:
Вы нанесли урон: 5 (физический) по Колючий терновник: здоровье 4/15.
Колючий терновник наносит вам урон: 4 + 1 × 3 (физический).
Здоровье: 7/15 (средние раны)
Вы нанесли урон: 6 (физический) по Колючий терновник: здоровье 0/15.
Колючий терновник погибает!
Опыт: +14 (104/200)
Итак, посчитаем. Я убивал каждый побег примерно за 3–4 удара, с каждым ударом снижая количество атакующих меня шипов на треть. Даже при самом благоприятном раскладе мне все равно придется пару раз помирать на каждой ветке. И это при условии, что соседние не станут на меня нападать, на что при моей Удаче и Ловкости рассчитывать было глупо.
Затраты энергии на удары можно было не учитывать: уходило по 2–3 единицы, так что до полного истощения я бы все равно не дожил.
Вы получили 1 единицу урона (Свет)!
Здоровье: 7/15 (средние раны)
Еще и эта дрянь кусается! Внимательно осмотрев куст, я насчитал шестнадцать усыпанных шипами побегов. Это минимум двадцать смертей и больше двухсот единиц опыта. Каждое последующее возрождение отнимало все больше и больше времени, если я умирал слишком часто, поэтому на весь куст у меня ушло бы почти два дня непрерывного кромсания колючек! И это только побеги – а ведь куст наверняка основательно укоренился, вон, как крепко в земле сидит.
Поэтому я решил уничтожить ровно столько побегов, чтобы получить следующий уровень – а там уже придумаю что-нибудь. И началось: рубануть, получить в ответ удар шипастой плетью, помереть, возродиться, тащиться к могиле, снова рубануть…
Спустя почти пять часов мучений я, наконец, был вознагражден:
Получен 3 уровень!
Опыт: 3/400
Получено 3 очка параметров (авто).
Получено 3 очка навыков. Всего доступно 6.
Получено 3 очка умений. Всего доступно 5.
Здоровье: +5 (20/20)
Обрадованный, я пропустил удар одной из ветвей, который буквально швырнул меня на землю:
Колючий терновник наносит вам урон: 3 + 2 × 7 (физический).
Здоровье: 3/20 (критическое ранение)
Всю мою радость как ветром сдуло. Это надо же, как приложило! Закапывался я регулярно, каждый час, чтобы прокачивать умение, и сейчас оно перезаряжалось. В святой земле регенерировал я вдвое медленнее, но зато и урона от Света в закопанном состоянии не было. Поэтому я просто сел на землю, перевести дух и посмотреть, что принес мне новый, третий уровень.
– А ты упрямый. Хорошее качество, – раздался позади голос.
Обнаружен звук! Дистанция: 13 метров, направление: север, – послушно, хоть и запоздало, отрапортовал скрипт.
Я даже не повернулся. Карл подошел и присел рядом.
– Задали вы друг другу трепку, ничего не скажешь. И что, ты вот так и дальше собираешься кромсать его, пока он будет рвать тебя на клочки?
– М-м-м, – неопределенно промычал я.
А могильщик тем временем достал из кармана жестяную коробку, открыл ее и извлек моток ниток с кривой ржавой иглой. Ловко продел нитку в иголку и принялся зашивать мои многочисленные ранки, нанесенные шипами. Действовал он умело, да и боли я все равно не чувствовал, поэтому не стал отстраняться или останавливать его.
Рана зашита. Здоровье: +3 (6/20)
Рана зашита. Здоровье: +2 (8/20)
Рана зашита. Здоровье: +3 (11/20)
Посыпались радующие глаз системные сообщения.
– Ну вот, немного подлатал тебя, и будет. Авось не развалишься теперь, – довольный своей работой, ухмыльнулся могильщик.
Я осмотрелся. Три аккуратных шва, радующие глаз веселой расцветкой: почему-то Карл использовал нитки небесно-голубого цвета. По моим наблюдениям выходило, что восстанавливалось примерно около половины здоровья от того, во сколько мне обошлось каждое ранение. Ну, все же лучше, чем в землю лезть.
– Ладно, у меня и без тебя дел невпроворот. Но с кустом ты лучше что-нибудь другое придумай. Если ты его уполовинишь, то ветки заново начнут отрастать. И это еще он тебя угрозой не считает – мне бы совсем худо тут стало.
Хозяин поднялся, бережно уложил свои швейные принадлежности назад в коробку, сунул ее в карман и ушел, насвистывая.
Я быстро глянул свои характеристики: с новым уровнем Восприятие поднялось до 27, Здоровье – до 20, все остальное осталось, как и было. Ни новых умений, ни навыков. Зато теперь я смогу получить класс! Разберусь с кустом и отпрошусь у Карла в город, поищу наставников. Правда, осталось еще решить вопрос коммуникации, но это уже потом, а сейчас на повестке дня – а точнее, уже наступающей ночи – у меня упрямый и чертовски колючий куст.