'Хм, прикольно', - усмехнулся про себя Костя и прицелился в голову: 'Шанс попадания равен 39%'.
'Да и черт с ним', - отмахнулся он от системки и нажал на спусковой крючок.
Едва слышный щелчок затвора и глухой хлопок приглушенного глушителем выстрела, прошлись по Костиным ушам, а плечо почувствовало приятную отдачу автомата после сделанного выстрела. Кравшийся бандит покачнулся и упал на асфальт лицом вперед, через мгновение под ним образовалась красная лужа.
'Поздравляем! Вы уничтожили первого противника в режиме ТБК, но не стоит расслабляться, ведь его подельник все еще жив! У вас осталось 4 ОД. Перед завершением хода старайтесь уводить персонажа с линии прямого огня или хотя бы спрятать его за какой-нибудь преградой. Помеха на пути возможного стрелка, может спасти вам жизнь'.
'Подсказка! Сейчас ваш персонаж находиться в очень удобной боевой позиции. Хотя его защита и не является 100%, но зато ваш противник не сможет незамеченным покинуть гараж. Что также является одним из не менее важных факторов в ведении тактического пошагового боя'.
'Хотите завершить свой ход? Да/Нет'
Костя активировал 'Да'.
'Подсказка! Так как вы проходите обучающую миссию, то информация о возможности завершения хода была выдана вам для пояснения возможностей ТБК-режима. В дальнейшем, завершение хода будет происходить либо по истечению отведенного на ход времени, либо по голосовой команде: 'Конец хода'.
'Внимание! Второй противник не слышал вашего выстрела и не знает о смерти своего напарника. Режим пошагового боя отменен, игра перешла в режим реального времени'.
Костя облегченно вздохнул и навел оптический прицел на гаражные ворота. Прождав около минуты и не дождавшись второго убийцы, он покинул свою боевую позицию и направился обратно в дом, где нашел склад оружия в гараже. Только зашел в него, как и в первый раз, через дверь на заднем дворе. Со второго этажа дома доносился глухой стук, как будто кто-то перекладывал железки с одного места в другое, и приглушенный голос первого убийцы.
'Внимание! Вы обнаружили местонахождение другого убийцы и можете выбрать один из режимов боя. В дальнейшем, данная подсказка не будет появляться, а будет сразу предлагаться определиться с режимом боя'.
'Да ну его нафиг, этот режим ТБК', - выругался про себя Костя и включил режим 'РВ'. Не спеша поднявшись по лестнице на второй этаж, он аккуратно заглянул в комнату, откуда доносился шум. Убийца стоял у правой стены комнаты, боком к входу, и не заметить Костю он просто не мог.
- Эй, приятель, ты вернулся, - попытался он улыбнуться. Но это больше походило на оскал загнанного в угол волка, чем на улыбку.
- Покажи секретные документы, - сказал Костя.
- Тише, тише, - залепетал убийца, - Поверь, здесь нам двоим хватит и даже еще останется, - он отошел в сторону, и содержимое сейфа стало доступно для Костиного взгляда.
- Золото?! - не смог сдержать удивление Костя.
- Не только золото. Здесь еще несколько мешочков с брюликами и алмазами.
- А секретные документы где?
- Мы думали, что они здесь, а их нету. Видать, он их где-то в другом месте спрятал.
- А может, их и не было вовсе?! - сказал Костя и нажал на спусковой крючок.
Тело первого откинуло выстрелом на стену, по которой он и сполз на пол, тихо скуля от боли:
- Не убивай, только не убивай, - залепетал убийца, зажимая рукой кровоточащую рану на плече, но контрольный в голову заставил его замолчать. Костя не захотел выслушивать очередную ложь.
'Так-то гораздо привычней, и куда как быстрей', - подумал Костя, направляясь к раскрытому сейфу.
На полу возле сейфа лежал большой тряпочный мешок, наполовину забитый слитками с золотом, да и в самом сейфе слитков было еще очень много. Костя закинул автомат на спину и взял мешок в руку: 'Слишком тяжело, не дотащу даже до выхода из дома. А что он говорил насчет мешочков с бриллиантами?!'
Заглянув в сейф, Костя без труда обнаружил боковую полочку, на которой лежали три черных матерчатых мешочка. Развязав один, он удостоверился, что там именно камушки, и закинул все три в свой вещмешок.
'Надо быть осторожней, в поселке могут быть и другие бандиты', - настроил Костя сам себя на боевой лад и короткими перебежками направился к выходу из поселка. До перегораживающих дорогу машин, он добрался без происшествий, хотя пару раз ему показалось, что он слышал выстрелы. Проползя под одной из машин, он вновь зашагал по шоссе.
'Внимание! Вы действительно хотите завершить обучающую миссию и провести подсчет бонусов? Да/Нет'.
Костя во второй раз активировал пункт: 'Да'.
'Ваш набор для выживания насчитывает предметов: '92'. Бонус за время прохождения обучающей миссии, очков: '+5'. Дополнительный бонус за нахождение тайников, очков: '+1'. Дополнительный бонус за ведение боевых действий, очков: '+6'. Общий статус выполнения обучающей миссии: 'Хорошо'. Хотите покинуть уничтоженный поселок и переместиться в одно из обитаемых поселений? Да/Нет'.
Костя вновь задумался: 'А может, стоит вернуться назад и еще полазить по поселку?' Но, после нескольких секунд размышления решил, что не стоит испытывать судьбу и уверенно активировал иконку 'Да'.
В очередной раз свет потух, и перед глазами Кости появилась надпись:
'Внимание! Если Вам повстречался человек, имеющий после имени кличку, то он относится к категории неигровых персонажей. Хотите выбрать место своего перемещения или доверитесь воле случая?'
'Подсказка! Случайный выбор поселка, подразумевает и случайный выбор одной из военных группировок за которую вы будете сражаться первое время. Выбор не является окончательным, и по ходу игры вам периодически будет предоставляться возможность перейти под начало другого военного лидера. На данный момент игра на стороне пришельцев невозможна!'
'Выбрать самостоятельно/Случайный выбор'.
Костя активировал: 'Случайный выбор', и свет вновь зажегся. Он снова стоял на асфальтированной дороге. Сперва даже создалось ощущение, что он не куда и не перемещался. Но посмотрев назад, он увидел лишь выжженные до черноты поля. Впереди же виднелась стена из стоявших друг на друге металлических контейнеров, с натянутой поверху колючей проволокой. Не проскочил мимо взгляда Кости и солнечный блик, отразившийся в оптике взявшего его на мушку снайпера.
'И что мне дальше делать?! Попытаться укрыться или идти прямо к ограждению? И почему в такой вот ответственный момент не появилась пресловутая надпись с выбором режима боя?!', - подумал Костя: 'Хотя, вроде в подсказке говорилось, что такой выбор будет даваться только в преддверии боя, значит, сейчас мне опасаться вовсе нечего!' - и он не спеша направился прямо к ограждению. Снайпер молчал, но судя по бликам, не сводил с него глаз. Почти у самой стены Костю окликнули:
- Стой где стоишь. Ручонки подыми.
Костя замер на месте, поднял руки и посмотрел наверх. С высоты второго ряда контейнеров на него смотрел бородатый мужик с ником Федор 'Псих', державший под мышкой снайперскую винтовку. Лысый череп и орлиный нос добавляли его образу солидного колорита.
- Ты кто такой?
- Я, Меченый. Пришел из соседнего поселения, уничтоженного недавно дронами.
- Провизия, оружие, медикаменты, есть?
- Есть, немного.
- Это хорошо, - по лицу Федора проскочила легкая улыбка. - Нам дармоеды не нужны, и так уже набежало с полсотни голов. Сразу видно, трусы, потеряли голову от страха. Даже не подумали, как будут дальше выживать. Давай, заходи, и топай сразу к Кузьмичу, он у нас тут за главного.