'Меткость - от этого параметра зависит шанс попасть по врагу из стрелкового оружия'.
'Точность - от этого параметра зависит: - шанс попасть по врагу в рукопашном бою; сделать более точный бросок гранаты или ножа; шанс попасть в обозначенную часть тела из стрелкового оружия. Некоторые предметы могут повышать или понижать точность'.
Вот теперь Косте стало все понятно, и он принялся решать, какой же класс взять. Он сразу сбросил со счетов класс 'Медик', так как это было не его. Туда же полетел и 'Снайпер' - Костя не любил кемперить. Подумав не много, он отказался и от 'Тяжелой пехоты' - намек на низкую инициативность его не вдохновил. В принципе, оно и понятно. Нафига этому классу много бегать?! Развернул минометный комплекс или установил на высотке мощный пулеметик и зачистил пару десятков квадратных метров шквальным огнем. Его слегка заинтересовал 'Техник' и больше минуты он подумывал взять именно этот класс. Но проскочившее в описании слово - 'бесполезный', в конечном итоге остудило его пыл. Так что выбор свелся к двум классам: 'Разведчик' и 'Штурмовик'. Немного поколебавшись, Костя активировал иконку 'Штурмовик'. Все-таки не смотря на более быстрое падение морали, штурмовик мог одевать экзоскелет, а это явно будет сильным подспорьем.
'Вы выбрали класс 'Штурмовик', базовые характеристики перераспределены в соответствии с выбранным классом. Доступно 12 бонусных очков полученных за прохождение обучающей миссии', - появилась перед глазами Кости системное уведомление, сменившееся стандартным меню игрового персонажа, так сказать 'в разрезе', разделенным на две вкладки: - 'параметры' и 'умения'.
Во вкладке параметры, значилось:
Очки действий: 18
Здоровье: 24
Инициативность: 6
Уклонение: 4
Точность: 5
Телосложение: 4
Грузоподъемность: 4
Маскировка: 3
Скрытность: 2
Бросок: 4
Реакция: 4
Меткость: 4
Наблюдательность: 3
Мораль: 5
Медпомощь: 1
Взлом: 1
В умениях оказалась лишь одна строчка:
'автоматы' - 'ужасно'.
- Теперь поговорим на счет оружия. Смотрю, у тебя с ним проблем нет. Гладкоствольная 'Сайга', по нынешним временам вещь хорошая. Главное, не пулять с нее на большие расстояния. А вот от навороченной М-ки, я бы предложил тебе отказаться. Очень уж эта пушка капризная и патроны к ней тяжело доставать. Да и магнум, торчащий у тебя за поясом, тоже оружие не для новичков. Сильная у него отдача и опять же, проблема с патронами быстро встанет.
Костя аж присвистнул, от навалившейся на него информации:
- А можно хотя бы краткий ликбез пройти, на счет вооружения?
- Ты же понимаешь, я не могу уделять каждому новобранцу уйму времени, - хитро улыбнулся Макар, - Но, за отдельную плату, можем и договориться.
- Так у меня есть кое-что интересное, - Костя снял вещмешок, достал оттуда мешочек с камушками и высыпал несколько штук на ладонь.
- Камушки что ли?! - посмотрел Макар на Костину ладонь, - Может в свободных поселках за них и можно что прикупить, а на базах НАС они не более чем никому не нужный груз. Вот если бы ты мне свой магнум подарил, для коллекции, я бы в долгу не остался.
Скрепя сердцем Костя вынул из-за пояса пистолет и положил его на стол перед Макаром, не забыв положить рядом и коробки с запасными патронами.
- Ай уважил, - расплылся старик в улыбке. - За такой подарок я тебе не только ликбез по оружию проведу, но и одарю кое-чем полезным.
'Уровень отношений между вами и Макаром 'Д' повысился до 'нормального'. Пройден курс начальной боевой подготовки. Теперь вы автоматически будете распознавать самые распространенные единицы вооружения. Для повышения своих знаний в областях боевой подготовки и разновидностей вооружения, добейтесь 'хорошего' отношения к вам персонажа Макар 'Д''.
'Внимание! Каждый неигровой персонаж на базе изначально имеет 'нейтральное' расположение к вам. Для повышения репутации среди нпс, старайтесь выполнять различные мелкие поручения', - появились перед глазами Кости системки и плавно растаяли.
- Иди за мной, - взяв пистолет с патронами, старик скрылся за брезентовой перегородкой. Костя направился следом и как только прошел за перегородку, сразу же почувствовал себя в оружейной комнате из 'Матрицы'. Тысячи единиц стрелкового оружия, хранящегося в стойках, соседствовали с сотнями деревянных ящиков с патронами и гранатами. Особняком стоял стеллаж с бронежилетами и несколько каких-то железных конструкций, внешне напоминавших безголовых роботов. 'Походу, это и есть, те самые, упоминаемые в описании, экзоскелеты', - тут же решил Костя, но на всякий случай решил уточнить:
- А это, случайно, не экзоскелеты.
- Они самые. Наши ребята надевают их во время нападения на базу. Держи, - протянул он Косте, взятый со стеллажа бронежилет, - Усовершенствован лично мной. Имеет существенно меньший вес, но при этом не потерял своих защитных качеств. К тому же, видишь, спереди еще нашиты карманы для хранения рожков к автомату, дополнительный слой брони получается. Такие, носят только некоторые охранники на нашей базе. А это тебе за место магнума, - вытащил Макар пистолет из кобуры под мышкой и протянул Косте, - Доработанная мной 'Гюрза'. Добавил глушитель и подвесил целеуказатель. На 20 метрах пробивает стандартный броник и в тоже время не вылетит у тебя из рук при стрельбе. И, если конечно хочешь, давай поменяю твою Мку, на такой же тюнингованный Калаш. По крайней мере, по мощи АК покруче будет, и на патронах не разоришься.
- Это можно, - после недолгих размышлений согласился Костя: 'Нпс плохого не посоветует'.
- А можно у вас часть своих вещей на хранение оставить? - спросил Костя после того, как подобранный в поселке автомат отправится в одну из стоек Макара, а в его руках оказался Калашников.
- У меня имеются индивидуальные запираемые шкафчики. Только если ключ потеряешь или его украдут, не обессудь, я не могу запомнить, кому какой шкафчик принадлежит.
- Тогда пока месть не надо, - сказал Костя и направился к выходу из ангара.
- Перед уходом на задание обязательно в лазарет загляни, - услышал он вслед, напутствие от Макара.
- Хорошо, спасибо.
Добавлено: 12.11
Но стоило ему выйти за пределы ангара, как перед глазами вновь выскочило системное уведомление: 'Внимание! Вы забыли распределить накопленные бонусные очки', - а на передний план снова выскочило меню персонажа.
- От же черт, что-то я совсем расслабился, - негромко выругался Костя и принялся размышлять, куда же вложить бонусные очки. Глаза разбегались от количества параметров, большинство из которых требовали немедленного повышения. Например, маскировка и скрытность, у штурмовика они равнялись 3 и 2 соответственно, что явно выглядело слишком малыми значениями. Костя решил исправить это недостаток и пару раз нажал иконку + рядом с параметром маскировка, и, тихо выпал в осадок. Вместо ожидаемой 5-ки, он уставился на цифру 3.02.
- Жесть. Получается, что для роста любого параметра на единичку придется вложить в него целых 100 очей?!
Напрягать свой мозг дальше, Костя не стал, и недолго думая отправил все в инициативность, припоминая, что именно от этого параметра зависит очередность и частота ходов в режиме ТБК. Правда, двенадцать сотых появившихся в параметры, не сильно обнадеживали, но с чего-то ведь нужно начинать.
'Кстати, надо бы узнать на счет тренировок на базе, о которых упоминалось в подсказке', - сделал Костя пометку в уме, закрыл окно персонажа и вышел на свежий воздух.
Вот теперь внешний вид экрана видимости заметно изменился. В правом верхнем углу, наконец-то появилась масштабируемая карта местности с указанием направления, куда смотрит персонаж. В левом верхнем - разместился фрейм с полоской здоровья и ником 'Меченый'. В нижнем же левом появилось небольшое полупрозрачное окно с пометкой: 'Доступные задания', на данный момент, пустое, а в нижнем правом нарисовались иконки выхода из игры и игрового магазина, в который Костя тут же и заглянул. Ассортимент товара радовал: - тут тебе и десятки видов оружия, и патроны всех мастей и калибров, и броня нескольких видов и даже экзоскелеты. Правда, над многими предметами висела яркая красная пометка - 'доступны для экипировки после получения такого-то звания'. А вот цены, Костя не назвал бы демократичными. Например, обойма к пистолету Макарова стоила тридцать рублей, а к его 'Гюрзе' так и вовсе все 50! Цена на оружие начиналась от пятисот рублей, а за экзоскелет просили два куска. Закрыв страницу игрового магазина, Костя обратил свой взор на карту. Лазарет на ней был отмечен красным крестом, и размещался рядом с домом Кузьмича. К нему-то Костя и направился.