Перевод этой книги подготовлен сообществом "Книжный импорт".
Каждые несколько дней в нём выходят любительские переводы новых зарубежных книг в жанре non-fiction, которые скорее всего никогда не будут официально изданы в России.
Все переводы распространяются бесплатно и в ознакомительных целях среди подписчиков сообщества.
Подпишитесь на нас в Telegram: https://t.me/importknig
Мэтью Болл «Метавселенная. Создание пространственного интернета»
Введение
ТЕХНОЛОГИЯ нередко преподносит сюрпризы, которые никто не предсказывает. Но самые крупные и фантастические разработки часто предвидятся за десятилетия до их появления. В 1930-х годах Ванневар Буш, тогдашний президент Института Карнеги в Вашингтоне, начал работу над гипотетическим электромеханическим устройством, которое будет хранить все книги, записи и сообщения и механически связывать их между собой по ассоциации ключевых слов, а не по традиционным, преимущественно иерархическим моделям хранения. Несмотря на огромность архива, Буш подчеркнул, что к этому "Мемексу" (сокращение от "расширитель памяти") можно будет обращаться "с необычайной скоростью и гибкостью".
В годы, последовавшие за этими ранними исследованиями, Буш стал одним из самых влиятельных инженеров и научных администраторов в американской истории. С 1939 по 1941 год он был заместителем председателя и временно исполнял обязанности председателя Национального консультативного комитета по аэронавтике, агентства-предшественника НАСА. На этом посту Буш убедил президента Франклина Д. Рузвельта учредить Управление научных исследований и разработок (OSRD) - новое федеральное агентство, которым должен был руководить Буш, подчиняясь непосредственно президенту. Агентству было предоставлено практически неограниченное финансирование, в первую очередь для секретных проектов, которые должны были помочь Соединенным Штатам во Второй мировой войне.
Спустя всего четыре месяца после основания OSRD президент Рузвельт одобрил программу создания атомной бомбы, известную как Манхэттенский проект, после встречи с Бушем и вице-президентом Генри А. Уоллесом. Для управления программой Рузвельт создал Группу высшей политики, в которую вошли он сам, Буш, Уоллес, военный министр Генри Л. Стимсон, начальник штаба армии генерал Джордж К. Маршалл и Джеймс Б. Конант, который возглавил подразделение ДПО, ранее руководимое Бушем. Кроме того, Урановый комитет (позже названный Исполнительным комитетом S-1) должен был подчиняться непосредственно Бушу.
После окончания войны в 1945 году, но за два года до того, как он оставил пост директора ДПО, Буш написал два знаменитых эссе. Первое, "Наука - бесконечный рубеж", было адресовано президенту, и в нем Буш призывал к увеличению государственных инвестиций в науку и технологии, а не к их сокращению в мирное время, а также к созданию Национального научного фонда. Второе эссе, "Как мы можем думать", появилось в журнале The Atlantic и публично описывало видение Бушем Мемекса.
В годы, последовавшие за написанием эссе, Буш отошел от государственных должностей и публичных выступлений. Однако вскоре его вклад в развитие правительства, науки и общества начал сходиться. Начиная с 1960-х годов правительство США финансировало различные проекты в рамках Министерства обороны в партнерстве с сетью внешних исследователей, университетов и других неправительственных организаций, которые вместе создали основу интернета. В то же время Memex Буша послужил основой для создания и развития "гипертекста", одной из концепций Всемирной паутины, которая обычно написана на языке разметки гипертекста (HTML) и позволяет пользователям мгновенно получать доступ к практически бесконечному объему онлайн-контента, щелкая по определенному фрагменту текста. Двадцать лет спустя федеральное правительство США создало Целевую группу по проектированию Интернета для руководства техническим развитием пакета интернет-протоколов и при содействии Министерства обороны основало Консорциум Всемирной паутины, который, помимо прочего, руководит текущим развитием HTML.
В то время как технический прогресс обычно происходит вдали от посторонних глаз, научная фантастика часто дает широкой публике наиболее четкое представление о будущем. В 1968 году менее 10 % американских семей имели цветной телевизор, однако второй по сборам фильм этого года, "2001 год: Космическая одиссея", представлял будущее, в котором человечество сжимало эти устройства размером с холодильник в тонкие подставки и пользовалось ими во время завтрака. Тот, кто смотрит фильм сегодня, сразу же уподобит эти устройства iPad. Как обычно, воображаемая технология, как и Memex Буша, появилась на свет гораздо позже, чем предполагалось. iPad появился в магазинах спустя четыре с половиной десятилетия после выхода новаторского фильма Стэнли Кубрика и более чем через десять лет после того, как был поставлен футуристический фильм.
К 2021 году планшеты стали обычным делом, и полеты в космос стали казаться вполне достижимыми. В течение всего лета миллиардеры Ричард Брэнсон, Элон Маск и Джефф Безос пытались вывести гражданские полеты на более низкую орбиту и открыть эру космических лифтов и межпланетной колонизации. Однако еще одна концепция научной фантастики десятилетней давности, Metaverse, казалось, указывала на то, что будущее действительно наступило.
В июле 2021 года основатель и генеральный директор Facebook Марк Цукерберг сказал: "В этой следующей главе нашей компании, я думаю, мы эффективно перейдем от восприятия нас как компании, занимающейся в основном социальными сетями, к восприятию нас как компании, занимающейся метавселенной. И очевидно, что вся работа, которую мы ведем в приложениях, которыми люди пользуются сегодня, напрямую способствует реализации этого видения".1 Вскоре после этого Цукерберг публично объявил о создании подразделения, занимающегося метавселенной, и возвел главу Facebook Reality Labs - подразделения, работающего над различными футуристическими проектами, включая Oculus VR (виртуальная реальность), очки AR (дополненная реальность) и интерфейсы "мозг-машина", - в ранг директора по технологиям. В октябре 2021 года Цукерберг объявил, что Facebook изменит свое название на Meta Platforms*, чтобы отразить переход к "метавселенной". К удивлению многих акционеров Facebook, Цукерберг также заявил, что его инвестиции в Metaverse сократят операционную прибыль более чем на 10 миллиардов долларов в 2021 году, предупредив при этом, что эти инвестиции будут расти еще несколько лет.
Смелые заявления Цукерберга привлекли наибольшее внимание, но многие его коллеги и конкуренты запустили аналогичные инициативы и сделали подобные заявления за несколько месяцев до этого. В мае генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заговорил о "корпоративной Metaverse" под руководством Microsoft. Аналогичным образом Дженсен Хуанг, генеральный директор и основатель вычислительного и полупроводникового гиганта Nvidia, заявил инвесторам, что "экономика в Metaverse ... [будет] больше, чем экономика в физическом мире"† и что платформы и процессоры Nvidia займут в ней центральное место.2 В четвертом квартале 2020 года и первом квартале 2021 года в игровой индустрии состоялись два крупнейших в истории первичных публичных размещения акций (IPO) - Unity Technologies и Roblox Corporation, обе компании облекали свою корпоративную историю и амбиции в повествования, связанные с Метавселенной.