Выбрать главу

Именно здесь опасения по поводу антиутопии Metaverse кажутся скорее справедливыми, чем тревожными. Сама идея Metaverse означает, что все большая часть нашей жизни, труда, досуга, времени, богатства, счастья и отношений будет проходить в виртуальных мирах, а не просто расширяться или поддерживаться с помощью цифровых устройств и программного обеспечения. Это будет параллельная плоскость существования для миллионов, если не миллиардов людей, которая расположится на вершине нашей цифровой и физической экономики и объединит их. В результате компании, контролирующие эти виртуальные миры и их виртуальные атомы, скорее всего, станут более доминирующими, чем те, кто лидирует в сегодняшней цифровой экономике.

Метавселенная также сделает более острыми многие из сложных проблем современного цифрового существования, таких как права на данные, безопасность данных, дезинформация и радикализация, власть и регулирование платформы, злоупотребления и счастье пользователей. Поэтому философия, культура и приоритеты компаний, которые станут лидерами в эпоху Metaverse, помогут определить, будет ли будущее лучше или хуже нашего сегодняшнего момента, а не просто более виртуальным или прибыльным.

В то время как крупнейшие мировые корпорации и самые амбициозные стартапы стремятся к Metaverse, важно, чтобы мы - пользователи, разработчики, потребители и избиратели - понимали, что у нас есть власть над нашим будущим и возможность изменить статус-кво. Да, Metaverse может казаться пугающей и страшной, но она также дает шанс сблизить людей, преобразовать отрасли, которые долгое время сопротивлялись разрушению и должны были развиваться, и построить более равную глобальную экономику. Это подводит нас к одному из самых захватывающих аспектов Metaverse: насколько плохо она сегодня изучена.

* В итоге оценка компании была снижена более чем на две трети, и инвесторы наняли Пегги Джонсон, долгое время работавшую исполнительным вице-президентом в Qualcomm и Microsoft, на должность генерального директора. Именно в это время Стивенсон покинул компанию, как и многие другие штатные сотрудники и другие руководители.

† Пигмалион - это отсылка к мифологическому кипрскому царю Пигмалиону. В эпической поэме Овидия "Метаморфозы" Пигмалион вырезает скульптуру, настолько красивую и реалистичную, что влюбляется в нее и женится; богиня Афродита превращает ее в живую женщину.

‡ Когда в апреле 1991 года Гибсона спросили о Бодрийяре, он ответил: "Он классный писатель-фантаст" (Daniel Fischlin, Veronica Hollinger, Andrew Taylor, William Gibson, and Bruce Sterling, "'The Charisma Leak': A Conversation with William Gibson and Bruce Sterling," Science Fiction Studies 19, no. 1 [March 1992], 13). Вачовски пытались привлечь Бодрийяра к работе над своим фильмом, но он отказался и позже назвал фильм неверным прочтением его идей (Aude Lancelin, "The Matrix Decoded: Le Nouvel Observateur Interview with Jean Baudrillard", Le Nouvel Observateur 1, № 2 [июль 2004]). Когда Морфеус знакомит главного героя фильма с "реальным миром", он говорит Нео: "Как и в видении Бодрийяра, вся твоя жизнь прошла внутри карты, а не на территории". (Лана Вачовски и Лилли Вачовски, Матрица, режиссеры Лана Вачовски и Лилли Вачовски [1999; Burbank, CA: Warner Bros., 1999], DVD). Вспомним также, как Tencent первоначально назвала свою концепцию Metaverse: "гиперцифровая реальность".

§ В своем решении по делу Epic Games, Inc. против Apple Inc. окружной суд написал: "[Он] в целом считает личные убеждения г-на Суини относительно будущего метавселенной искренними" (Epic Games, Inc. против Apple Inc., Окружной суд США, Северный округ Калифорнии, дело 4:20-cv-05640-YGR, документ 812, подан 10 сентября 2021 года).

Глава 2. Растерянность и неуверенность

При всем увлечении термином METAVERSE, у него нет единого определения или последовательного описания. Большинство лидеров отрасли определяют его так, как это соответствует их собственному мировоззрению и/или возможностям их компаний.

Например, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла описал Metaverse как платформу, которая превратит "весь мир в холст для приложений".1, которая может быть дополнена облачным программным обеспечением и машинным обучением. Неудивительно, что у Microsoft уже был "технологический стек"2, который "естественным образом" подходил для не совсем настоящего Metaverse и охватывал операционную систему Windows, облачные вычисления Azure, коммуникационную платформу Microsoft Teams, гарнитуру дополненной реальности HoloLens, игровую платформу Xbox, профессиональную сеть LinkedIn, а также собственные "метаверсии" Microsoft, включая Minecraft, Microsoft Flight Simulator и даже космический шутер от первого лица Halo.3