Перевертыши.
Игра развивает ассоциативность и, как следствие, воображение. Перевертыши замечательно играются хором, что развивает "чувство локтя", так необходимое в команде. Правила игры. Ведущий предлагает играющим известные фразы, высказывания, цитаты, в которых каждое слово превращено в противоположное. В итоге вместо острова – читаем "материк", вместо Луны – пишем "Солнце", а прилагательное "черный" заменяем словом "белый".
Пример. Ниже приводятся 9 перевертышей, взятых из журнала "Игра"
Перевертыш
Ответ
Пост на месте холеры.
Пир во время чумы.
Девочки сопливые из носа.
Мальчики кровавые в глазах.
Рыбалка от урока времен.
Охота к перемене мест.
Испортил отдых – работай трусливо!
Сделал дело – гуляй смело!
Мужик на кабриолет – жеребцу тяжко.
Баба с возу – кобыле легче.
За что марихуана от правительства?
Почем опиум для народа?
Ты обезьяна, обласканная «Кока-Колой».
Я человек, замученный «Нарзаном».
Сдох в потемках паж богатый.
Жил на свете рыцарь бедный.
Америка их запамятовала!
Россия вас не забудет!
Шароиды.
Игра развивает ассоциативность, гибкость ума, умение мыслить нетрадиционно. Правила игры. Берется большое слово, которое можно разбить на два-три (рекорд – 4) маленьких. Например, Валдай на "вал" + "дай". Каждое малое слово зашифровывается. Полное слово представляется играющим в двух видах – шуточная расшифровка и реальное значение. Например, "Требующий крутой волны, или город колокольчиков".Пример. Ниже приводятся шароиды, опубликованные в разное время в журнале "Игра".
Шароид
Ответ
Требование представителю царя зверей быть в состоянии, или город в Белоруссии.
Моги + лев
Балетные выкрутасы настольной книги юриста, или охотник на мух
Па + УК (уголовный кодекс)
Армянин без посторонней помощи, или российский город-машина
Сам + ара
Быстрый цветок, или ядовитое насекомое
Скор + пион
Кубраечки.
Игра развивает ассоциативность, гибкость и глубину ума, самостоятельность. Правила игры. Шароиды + Перевертыши = Кубраечки. Эта формула, как нельзя лучше, представляет правила этой игры. А теперь подробнее. Берется большое слово, которое можно разбить на два-три маленьких. Например, "Шарада" на "шар" + "ада". Каждое малое слово обращается в свою противоположность: Шар + ада = Куб + рая. Остается угадать, с чего все началось. Правда разрешается применять подсказку.
Пример. Ниже приводятся 6 кубраечек (с подсказками и без), опубликованных в разное время в журнале «Игра».
Кубраечка
Ответ
Бром & Ко (химик и композитор в одном лице)
Бор + один
Громко медовухе (основал обсерваторию близ Копенгагена)
Тихо Браге
Нет Пса
Да + Кота
Га Или Свобода
Ар + И + Зона
Батрак нет (зоол.)
Пан + Да
Одна рожа (геогр.)
Сто + Лица
Шарады.
Игра развивает ассоциативность, воображение, осознанность своей мыслительной деятельности. Правила игры. Шарады играются очень просто. Берется слово, которое можно разбить на два-три других слова. Все это представляется играющим в виде простой формулы. Например, Слово "Битюг" разбивается "бит" и "юг", а представляется как: Могучая лошадь = Кусок информации + Сторона света. Пример. Ниже приводятся шарады, опубликованные в журнале «Игра».
Шарада
Ответ
Самая собачья порода собаки + Покрытие для человека и пола в спортзале = Учение, не терпящее возражений
Дог + Мат = Догмат
Древний славянин + Греческая буква + То, что откинуто, когда труба трубит = Изучающий человек
Ант + Ро + Полог = Антрополог
Титул + Государство в Азии = Возомнивший себя писателем
Граф + Оман = Графоман
Лицо славянской национальности + Топоним из Толкиена = Очень подвижная игра
Чех + Арда = Чехарда
Голландский африканец + Французский герцог = Кожаный сосуд
Бур + Дюк = Бурдюк
Одна-единственная буква.
Игра развивает гибкость ума, ассоциативность, самостоятельность. Правила игры. Одна-единственная буква прибавляется к первому слову в любом его месте и получается второе слово. Все это представляется играющим в виде простой формулы, с обязательным указанием буквы, но без указания места, где она стоит. Например, Долина + И = Предмет поклонения (И + Дол). Пример. Ниже приводятся задания, опубликованные в журнале "Игра".
Задание