Выбрать главу

Награда: +10 % пережить смертельное падение

Доступно второе задание цепочки «Ввысь»

Получено достижение «Безрассудный»

+10 Духа

Получено Достижение «Бессмертный»

Вы пережили, получив урон, превышающий ваши жизненные показатели более чем в 50 раз

Телосложение +10

Вы пережили, получив урон, превышающий ваши жизненные показатели более чем в 100 раз

Получено Достижение «Марионетка Фортуны»

+1 % шанса проигнорировать любой урон

+1 % получить уникальное задание

+1 % получить трофей на порядок выше

Больно мне не было, так что подросшие параметры и прочие бонусы быстро затмили недавнее неудачное приземление.

Поднявшись на ноги, а я лежал, распластавшись на земле, не удержался от улыбки. На том месте, где я только что лежал, красовалась неглубокая человекоподобная вмятина. И ведь не за просто так такая красота тут появилось.

След Смертника

Описание: Вы нашли след, оставленный Смертником, над которым смилостивилась судьба и на которого обратила свой взор фортуна.

Эффект: Полежав здесь, вы можете привлечь к себе внимание фортуны, вот только никто не знает, дарует ли она удачу или же горечь поражений.

Шанс: 50/50

Интересно, а это и у меня с Марионеткой Фортуны могли все показатели в минус уйти?

Сразу уходить не стал, решив добавить пару штрихов вмятине оставленной своим бренным телом. Особо не парился и, набрав ладонь крови, дорисовал глаза и улыбку от уха до уха. Выглядело жутковато, но мне понравилось. Да и не только я оценил работу.

Тень Безумного Смертника

Описание: Вы нашли Тень, оставленную Безумным Смертником, приковавшего к себе взор фортуны. Любой может последовать его примеру, просто прильнув к его тени, вот только у каждого своя судьба

Эффект: основная характеристика +1;2;3;4;5 — рандомно, шанс 50%

Эффект: основная характеристика -1;2;3;4;5 — рандомно, шанс 50%

Созидатель достиг VI ранга

Ловкость +1

Духа +1

Ляпота! Штука получилась интересная, но сам я в неё не лягу — боязно. Всё это конечно очень интересно, но у меня и так дел хватает: расовое задание на пятидесятый уровень, поиск некой Афы, еда для По, девять из семи…

— Да и Пугалу я вещички задолжал! Нужно возвращать долги!

Вот, всё расставлено по полочкам, можно тихо, спокойно и не спеша наслаждаться миром!

* * *
* * *

Глобальное межконтинентальное сообщение:

Ликуйте народы Теллуры, найден великий Храмовый Город Элькиория, обитель первосущностей и колыбель пока ещё спящих богов!

Храбрецы, достигшие великого города, сумели обратить на себя взор Великих, даруя всем смертным шанс обрести истинных Покровителей.

Получено Задание: «Колыбель Веры»

Элькиория всегда была Колыбелью первосущностей, но настало время каждой из них обрести Первохрам.

Описание: Кластер, в котором зародится Исток той или иной религии, получит соответствующие бонусы. Но будьте внимательны в выборе пути, ибо у каждого вновь Возвысившегося бога своя стезя.

Внимание: Число пантеонов куда меньше, чем число Кластеров. Кластеры, не сумевшие обрести Веру, будут получать временный штраф в момент Возвышения богов не зависимо от пантеона.

Глобальное сообщение Кластера Гиперборея:

«Крестовый Поход…»

Вот тебе и тихая, размеренная виртуальная жизнь…

* * *