Выбрать главу

Остановившись на ветке воина, раскидал по два очка в Тело и Силу. Бонус к хитам и урону в ближнем бою — очень важные вещи. Вновь почувствовал прилив сил, даже дышать стало легче. Не забыл и переоделся в саван, окончательно поправив ситуацию.

Имя: Алькор

Раса: Проклятый

Уровень: 1

Опыт: 9/200

Основные Характеристики:

Телосложение: 7 (+2)

Сила: 7 (+2)

Интеллект: 5 (+2)

Ловкость: 5 (+2)

Дух: 8 (+2)

Живодёр: 1

Отверженный: 1

Показатели:

Жизнь: 75 (+20)

Выносливость: 70 (+20)

Мана: 50 (+20)

Физический Урон: 6

Способности:

Медитация (транс; отрешённость): IV ранг (2 %)

Бегун: I ранга (8 %)

Акробат: I ранга (3 %)

Профессии:

Грибник: I ранга (5 %)

Модификации:

Цепкий Глаз: 1 (37 %)

— Ну что, товарищ Алькор, — к новому позывному ещё не привык, но был готов меняться. Звучит, и именем светить не приходится. Надо будет завтра в трансе глянуть, может, означает чего, — путь в светлое будущее всегда не близок, и порой приходиться топать и по…экскрементам.

Дюжина шагов — и я пересёк невидимую черту, за которой открывалась новая локация. Никаких подгрузок не было, а обо всём мне сообщила система, да ещё в какой форме!

За последнюю неделю вы первый, кто осмелился спуститься в городские катакомбы. А смельчаков, как известно, ожидает награда или смерть!

С первого убитого вами монстра вы получите улучшенные трофеи. В течение 24 часов трофеи со всех убитых монстров трофеи будут немного лучше, чем обычно, но будьте осторожны, оголодавшие монстры сильнее сытых и зачастую нападают первыми.

Исследуйте и познавайте мир Теллуры. Станьте первооткрывателем и заработайте бесценную Славу!

Неплохой такой пряник, вполне себе скромных размеров, который можно есть и не бояться подавиться. Это народ с возможностью спокойно умирать и воскрешаться может заниматься выпечкой любых размеров, а мне нужно сохранять осторожность и не пытаться откусить больше, чем могу проглотить.

Чем глубже я уходил в канализацию, тем хуже видел: краски блекли, и вдали всё сливалось в единую чёрную массу. Минут через пять неспешного шага, мир предстал передо мной в чёрно-серых красках и то лишь на два шага вперёд, дальше тьма.

Идти стал на порядок медленней, но далеко не всему виной была темнота. Привлёкшие моё внимание тускло-светящейся поросли, оказались крохотными грибами, которые я просто не мог бросить на произвол судьбы — обязывала пока единственная профессия.

Тусклая Грибница (3)

Алхимический ингредиент низшего качества

Ритуальный ингредиент низшего качества

Я исправно набивал сумку плодами своих трудов, особо не заморачиваясь по поводу качества. Раз есть качество, значит, что-то да стоит, а поначалу каждый медяк дорог. Даже принципиальный малец грибы выкинул, а денежку оставил.

Позабыв, где нахожусь, я вполне по-житейски щурился и напрягал глаза в попытке рассмотреть чуть больше. И ведь сработало! Мало того, что стал видеть чуточку дальше, так и Цепкий Глаз стал прокачиваться, по проценту за три-пять минут. Так и крался, качая грибника и глазастость.

Потихоньку начали сказываться сырость и холод. На уровне характеристик всё было прежним, но после тёплого и ласкового солнышка, в канализации чувствовал себя зябко. В этот момент качественная продуманность мира перестала радовать и уже тот факт, что из канавы не несёт, воспринимался чудом. Пару раз поскользнулся на каких-то слизких кучах и лишь чудом не улетел в тихий и мирный поток сточных вод.

Вот так смотря во все глаза и следя за каждым шагом, я каким-то чудом умудрился проморгать своего первого канализационного врага.

Вы нанесли 2 единицы урона Голодной Крысе!

— Пи-пи-пи! — возмущённо завопила жертва моих босых пяток. Мерзавка третьего уровня! Проглядел её из-за слоя грязи, видимо, нехило поднявшей её маскировку.

Укус! Вы получили 15 единиц повреждений от голодной Крысы. Жизнь 80/95

Кровоточащая царапина! Вы получили 25 единиц повреждений от зубов голодной Крысы. Жизнь 55/95