Передо мной вставал выбор — прокачивать его в ледяную ветку или развивать в мощного и выносливого бойца ближнего боя. Причём решать нужно уже сейчас.
Ведь, судя по капаемому со скелетов опыту, прокачка будет пусть нелёгкой, но зато быстрой.
Подобрав со скелетов лут — с десяток золотых монет, одну порцию костяной муки и кусок старого пергамента, я приготовился к встрече противника.
Тактика была проста. Как только Шидо выскакивает с лестницы, Уля заливает его огнём, и скелет умирает, не доходя до нас. Ну а если он всё же сумеет добраться до склепа, то на его пути оказываюсь я с проклятой Божественной рапирой.
Следующие три скелета принесли мне ещё с десяток золотых, две порции костяной муки и ещё один уровень. Я уже было готовился открывать шампанское и заочно праздновать зачистку данжа, как в очередной раз Шидо вернулся один.
— Всё, — развёл руками домушник. — Больше никто не идёт.
— Класс! — мой гениальный план с использованием лестницы приказал долго жить.
Я вопросительно посмотрел на Улю и та, поняв меня без слов, ответила:
— Одеяло Огня откатится через пятнадцать минут.
— Выходим через пятнадцать минут! — объявил я.
Уж что-что, а умереть у самого порога данжа в мои планы не входило.
Пока Уля восстанавливала ману, а Шидо старательно мазался какой-то вонючей дрянью, я занялся Кирей.
Киря, Белый волчок 39
«Грозный рык V» — 15 % шанс парализовать цель
«Мощный укус II» — 100 % критический урон, кровотечение, 10 % шанс нанести противнику травму (штраф к Ловкости)
«Аура критического удара» — все члены стаи имеют 15 % возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении
«Ледяной укус II» — 20 % шанс приморозить противника
Да, было бы круто, конечно, вкачать пета в арктического волка, но тогда о прохождении данжа можно забыть. Сейчас у Кири два свободных навыка и семь нераспределенных очков характеристик.
Эх, надо было сразу отключить автораспределение навыков!
Вот зачем нужен «Мощный укус» 2 уровня? Вещь, конечно, интересная, но в текущих реалиях гораздо важнее качать тот же самый «Грозный рык» или «Ледяной укус»!
Ладно, разберёмся.
Я повысил волчонку Выносливость, а из навыков выбрал «Ледяную броню»: + 10 % к защите, 5 % входящего урона возвращается противнику, и… «Звериная регенерация»: восстановление здоровья вне боя увеличивается в два раза, в бою восстановление жизни рассчитывается по формуле: 1/10 Выносливость в минуту.
Негусто, конечно, но что есть.
Вот только, несмотря на все мои ухищрения, танка из Кири в ближайшее время не выйдет. Единственный навык агра находится в самом конце боевой ветки. Скелеты, по идее, будут переагриваться на Улю — пока что она наносит львиную часть дамага.
Значит, будем делать ставку на Ледяной укус и Грозный рык. Наша задача — убивать противника до того, как он доберётся до Ули.
В итоге после всех моих манипуляций с развитием Кири, получилась вот такая вот картинка:
Имя: Киря, 39
Белый волк
Класс: не принят
Жизнь 1230
Мана 520
Сила: 12
Выносливость 14
Ловкость 10
Интеллект 7
Мудрость 3
Харизма 6
Удача 6
Я бы, конечно, предпочёл, чтобы каждый 5ый уровень у Кири росла Ловкость или Выносливость, но и Сила, в принципе, пойдёт. Какой-никакой, но постоянный прирост урона.
— Мальчики, вы долго ещё? — подала голос Ульяна. — Заклинание готово.
Я бросил финальный взгляд на характеристики Кири, удостоверился, что ничего не забыл и кивнул Ульяне.
— Выдвигаемся! Шидо — разведка! Ищем удобное место под стоянку.
Спустившись по лестнице, мы оказались в небольшом зале с четырьмя выходами, северный из которых был завален.
— Вдоль стен стоят ловушки, — предупредил нас Шидо, — и есть одна потайная дверь.
— Сможешь снять ловушки? — уточнил я.
— Да они слабенькие, — удивился вор, — дольше деактивировать их буду!
— Всё равно снимай, — приказал я. — А пока снимаешь, расскажи про коридоры. Что там дальше?
— В Западном много ловушек. Сложность Средняя и Высокая. Есть даже пара Смертельных, их я снять пока не смогу. Ход заканчивается залом, в центре которого стоит какой-то склеп.