- А почему все без тапок, а я должна обуваться? Мне не холодно.
- Лия, ты видишь, тут стекло! Если не хочешь обуваться, иди вниз в залу! Там стекла нет. Иди. Мы тут с Анной и Эйприл как-то сами. Вон и Корэл помогает. Папа, заберите её, пожалуйста, - обратилась София к дедушке. - А то она ещё порежется.
- Не хочу! - закапризничала Лия.
- Ну, как хочешь. Пошёл я что-нибудь помудрую...
- Что? - девочка оживилась.
- Не знаю. Что в голову взбредёт.
- Я с тобой!
- Её только так уговорить и можно, - вздохнула София. - Даже ест только в обмен на магические фокусы.
******************************
- Ну давай сыграем! Пап! - уговаривал Морис мужчину после предложения Домини присоединиться в игру и взрослым. - Давай! Давай!
- Ну ладно! - Рубен сдался. - Сыграем. Только, чур, не жаловаться. Корэл, покажем новому поколению?
- Вряд ли. Силы у меня будут завтра.
- На игру тебе хватит и тех, что есть. Ты же пил настойку магистра Арвиля.
- Это же только чтобы я был готов к завтрашней церемонии. У меня крохи.
- Это отговорки. Ну же, брат, не выставляй меня идиотом. Нас же тут таких двое!
Мужчина глубоко вздохнул.
- А ну тебя! - и стал в линию. - Пап, теперь не хватает только тебя.
- Э-э, не братва. Я уже старый. Мне уже такие игры не по душе. Тем более, вы все вместе проиграете.
- Цену набиваешь? - улыбнулся Рубен. - Как в детстве, да?
- Та вы ж напрашиваетесь на поражение, сынки. И вы, и младшее поколение.
- Ну, дедушка! Сыграй с нами! - вмешалась и Эйприл.
Поскольку выпрашивать стали и остальные внуки, то Леонарду ничего не оставалось, как согласиться участвовать в игре "Передай другому".
- Лия будет судьёй. А кто у нас ведущий? - поинтересовался дедушка.
- Давайте посчитаемся, - предложил Домини.
- Считайтесь между собой, детки. Я вам фору даю. Я уже старый.
- А что, брат, пропустим молодое поколение? - улыбнулся Рубен Корэлу.
- Пропустим. Чего ж его вперёд лезть. Я ж им как скажу, так они же и запутаются в заклинании.
- Посмотрим! - задорно воскликнула Эйприл. - Считайтесь, мальчишки.
- А ты?! Нет, Эйприл! Всё! Считаемся все! - возмутился Ричи. - Все в равных условиях!
Естественно, трое старших поддались, и получилось так, что ведущей стала Эйприл. Пока оставшиеся соревновались между собой в каком порядке занимать места в линии, женщина перебирала в уме все выученные ею заклинания (которых, кстати, стало гораздо больше со времени, когда она играла в эту игру впервые). Сейчас ей нужно было выбрать такие заклинания, которые легко исковеркать, потому, что если три заклинания названых ведущим передаются правильно и не коверкаются, то ведущий становиться в конец колоны, а новым ведущим становиться тот, кто стоял первым. Затем всё повторяется. Выигрывает тот, кто наидольше продержался на месте ведущего (в идеале один круг: чтобы тот, кого отправили назад первым, стал снова первым или, если игроки перемешались, чтобы назад переходили столько раз, сколько всего игроков). В процессе игры назад также становятся те, кто коверкает заклинания (чаще всего их легко узнать: они стоят перед "пострадавшим"). Судье называют смысл заклинания, его последствия и саму формулу, чтобы избежать жульничества (правда Лие формула ни к чему, она всё равно их не знает).
Через пару минут стало понятно, что первым в колоне будет Ричи, затем Домини и Морис, а уже потом дядя Рубен, папа и последним оказался дедушка.
- Я всё равно наперёд дойду. Вот увидите, - смеялся он. - Какая мне разница, откуда начинать, если игру я окончу ведущим?
- Посмотрим! - повторила Эйприл и прошептала на ухо брату сложную формулу для перемещения вещей. Тот задумался на мгновение, но передал правильно и в конце дедушка повторил её громко (к нему переместился стул).
- Это же просто, - смеялся он. - А посложнее?
Второй женщина передала формулу простейшего заклинания направления (сама удивлялась, почему берёт такую лёгкотню).
И это, конечно же, было угадано. Ричи уже ликовал, что сейчас станет ведущим, но сестра внезапно вспомнила заклинание, открывающее самые сокровенные тайны и... С Домини случилось то же, что и с Люси.