Так, например, многим бойцам на площадке, тренировавшимся недалеко от меня, было физически некомфортно в моём присутствии. Сказывалось, что за разборки с Нокуной мне дали парочку титулов, умножавших силу ауры на шесть. А вот служанки Джудо, как я выяснил, легко выносили даже такое давление. Но не сами по себе, а из-за специальных артефактов, которые носили на себе. Эти артефакты я просто вдруг начал чувствовать, и интуитивно понимать, что они делают. И если у всех предметов, защищавших служанок от аур, были примерно одинаковые сила и свойства, то вот сами предметы были разными. У кого-то было зачарованное кольцо, у кого-то кулон под платьем, у кого-то браслет… А две особо отмороженные оторвы носили зачарованный пирсинг в сосках и покрытую рунами анальную пробку. Ох, мой взгляд на мир никогда больше не будет прежним…
К повысившимся характеристикам я привык примерно за час.
После этого ушёл с площадки, уселся в одном из садов в беседку, и залез в интерфейс. Пора распределить бонусы, которые мне там насчитали за повышение трёх классов до максимального уровня. Чувствую, это будет небыстрый процесс…
Однако же, меня ждал сюрприз. Кое-какая новая Системная функция, про которую Джудо не говорил. Возможно, потому что она очень редко когда бывает полезна? В любом случае, в моей ситуации она может быть полезна.
При попытке открыть меню выбора бонусов, талантов и способностей для класса «Мастер меча», я увидел следующее сообщение:
Доступны множественные пассивные бонусы, таланты и способности. Желаете объединить все выборы в один, получив высококачественный мультибонус?
Да/Нет (сделать все доступные выборы индивидуально)
Хм. Хм… Так, проверить эту штуку я просто обязан. Но нужно учитывать, что существует потенциальная возможность всё просрать, так что тестировать надо не на классе мастера меча, героя или говорящего с оружием. К счастью, у меня ещё есть повышенный до максимума класс инквизитора. Его не жалко, так что…
Я переключился с одного класса на другой, и подтвердил, что желаю получить один качественный мультибонус вместо кучи отдельных выборов. Передо мной возникло окошко со следующими вариантами:
1. Карающая длань Хора (название сгенерировано автоматически)
Талант «Карающая длань» (легендарный/стандарт) — атакующая мощь божественных чудес удвоена.
Способность «Эхо немезиды» (легендарная/экзотическая) — Хор присылает вам на помощь эхо одного из своих Голосов. Это материальное воплощение бойца, стрелка или боевого мага. Призванное существо будет обладать исключительно боевой специализацией, разумом и личностью, но не будет обладать душой. Призванное существо будет подобрано для как можно более эффективного уничтожения вашего нынешнего противника или противников. Оно будет существовать до окончания боя или до собственного уничтожения.
Охренеть. Две легендарки за «очень редкий» класс. Да, я больше не получу вообще никаких бонусов от класса инквизитора, но откровенно говоря — надо ли оно мне вообще? Количество активных способностей, которые можно использовать в бою сильно ограничено, как запасом духовной энергии, так и тем, что применять несколько способностей подряд и тем более одновременно — банально сложно. Ну а мой боевой стиль в основном состоит из того, что я телепортируюсь фантомными шагами и спамлю дистанционные атаки, основанные на духовной энергии. Так что «Эхо немезиды» для меня гораздо лучше ещё хоть десятка каких-нибудь ситуативных баффов, дебаффов, атакующих чудес и ещё черте чего, что можно получить от класса нормальным путём.
Талант туда же. Да, он один, но вот это «удвоение атакующей мощи» — оно ведь работает и на мой «образ эхо», и на «эхо немезиды будет работать». Это куда полезнее, чем получить ещё несколько десятков к основным характеристикам и какое-нибудь ускорение прогресса навыков. Да если эта штука просто повысит силу моих клонов в два раза, это уже охренеть как много!
В общем, если нет ничего лучше, я эту штуку однозначно возьму. Но сначала ознакомлюсь с остальными вариантами.
2. Слышащий битву (название сгенерировано автоматически)
Способность «Воинский совет Хора» (мифическая/стандарт) — во время действия способности, Хор позволяет вам получать информацию из объединённой памяти всех воинов, являющихся его частью. Это позволяет вам повышать воинские навыки, или быстро анализировать противников и подбирать максимально эффективную стратегию.