Выбрать главу

    – Всё-таки это не для меня, – произнесла Сара. – Так страшно...

    – Ты никогда не влипала в неприятности, не так ли? – поинтересовался Эдди.

    – Смотря, что считать, – глухо ответила Сара.

    – Ну, например, драку, – сразу предложил Эд.

    – Нет. Никогда...

    – Ты привыкнешь, – заверил её Эдди. – Уже скоро будешь охотиться на зверьё как все.

    – Правда? – кисло спросила девушка.

    – Ещё как.

    – Ты ведь говоришь это не просто для того, чтобы я почувствовала себя лучше?

    – Нет, – серьёзно ответил Эд. – Вовсе нет.

    Их прервало раскатистое бурчание в животе. Сара густо покраснела.

    – Похоже, тебе нужно пополнить запас выносливости, – сказал Эдди, доставая свёртки с едой. – Посмотрим?

    Эдди разложил свёртки на камне и присел рядом.

    – Прости... – пролепетала Сара. – Стыдно-то как...

    – Ничего удивительного. Хоть их и не видно у тебя есть характеристики. Любые действия истощают, так что естественно, что после боя ты чувствуешь голод.

    Сара смущённо оторвала кусок хлеба. Он оказался на удивление вкусным, мягким и душистым.

    – Ой, какой хороший, – удивилась она

    – Качественная пища лучше восстановит выносливость.

    Эдди звучал как обучающая программа. Сара покосилась на него с неодобрением.

    – Ты всё портишь.

    – Неужели? – с улыбкой поинтересовался Эд.

    Повисла короткая пауза. Затем Эд, рассеяно осматриваясь по сторонам, спросил:

    – Так... чем ты собираешься заниматься?

    – Что? – удивлённо переспросила Сара.

    – В игре. Что будешь делать?

    Простой вопрос поставил Сару в тупик.

    – Что делать в игре?.. Я даже никогда об этом не думала

    – Но что-то же тебя интересует? – сказал Эдди

    Сара смущённо потупилась. Она не решилась бы признаться даже ему, что её в первую очередь интересовал именно Карл. Хоть фактически, вчера она так и сделала...

    Было немного стыдно за то, что она просто болтается по игре без причины.

    – Но... я никогда не играла в ММО, – нашлась Сара. – Я не знаю, чем именно люди занимаются.

    – Ну, игроков можно поделить на три категории. Технически на четыре, по роду деятельности, но если упростить, то фактически их три. Те, у кого день пропал, если они не доминировали над кем-то через прокси, те, кто возбуждается на стабильно возрастающие цифры и те, у кого слишком много лишнего времени на руках и-или слишком мало личной жизни.

    – Что-то это не похоже на игровую активность, – подозрительно произнесла Сара.

    – А игра и не важна, это универсальные категории, – невозмутимо заявил Эд. – Но, если тебя это волнует, в самой игре всё сводится к двум типам игрового процесса: «игрок против игрока» и «игрок против окружения».

    – И что же в Мифе?

    – Да, в принципе, и того и другого полно. – Эдди развёл руками: – Из-за того, что ПвП12 свободное, игроки могут мочить друг друга сколько влезет. Но основа, конечно, на ПвЕ13. Это видно даже по их квестовой системе. Большая часть игроков, которые просто работают на Гильдию меченых, в конце концов, сбиваются в группы, запросы из Гильдии организовывают их естественным образом. Потом они или расширяются сами, или вливаются в ряды больших групп. Это логично, конечно, – рейдовые зоны в Мифе не просто большие и сложные данжи. Они одноразовые. Ты читала предысторию игры?

    – Нет, – призналась Сара. – Пропустила. Я смотрела про игровой процесс.

    – Ну, без подробностей: есть четыре зоны, в каждой из них сидит большой плохиш, Падший лорд. Эти зоны что-то вроде гигантских крепостей набитых сложнейшими противниками. Чтобы просто добраться до одного из Падших нужны тысячи игроков. Целая армия.

    – Ух ты. Это звучит... – Сара запнулась.

    – Нереалистично? Да уж. Хоть в Планетарных Войнах такое было, даже видео есть. «нео-МОБА», кажется, или типа того. Пять тысяч идиотов и всего две святые катаны... В любом случае, по поводу Мифа, интернет массово прозревал, что скоро все снова свалят в Дрим14, трахать фуррей. А потом «Серебряные Крылья» вломились в Айрон Кип и взяли верхний город. Самые упрямые задроты по эту сторону от Великих Озёр. Ох и шуму было. В узких кругах, разумеется. Можешь поискать видео на Джитубе15, «штурм Айрон Кип», будет забавно.

    – Ага. А «Серебряные Крылья» это...

    – Топовая группа на Северной Америке, – пояснил Эд. – Они до сих пор на первом месте по рейтингам. После этого все ринулись захватывать плацдармы вокруг рейд-зон и набирать группы. – Он хмыкнул и добавил: – Не удивительно, что с участников топовых групп поступает основная масса микротранзакций.

    – Нужно платить, чтобы быть частью группы? – удивилась Сара.

    – Нет. Но... Ты ведь знаешь про гильд-холлы? По любому знаешь, это было в рекламе.

    – Да, но... мм...

    Сара что-то такое припоминала, смутно.

    – За недвижимость в игре необходимо платить. Многие исходили ядом, когда Дипы раскрыли систему поселения – платить за то, что выдают бесплатно? Ни хрена! Но низкие расценки и возможность оплаты игровой валютой свели недовольство на нет. – Эд коротко усмехнулся. – Суть в том, что ценовая политика показывает зубы на уровне, который невозможно было предсказать, пока не появились «тысячники», группы с тысячами участников. Стоимость расширения и поддержки холлов оказалась такая, что вся группа будет фармить только для того, чтобы оплатить право на существование. В конце концов, топы ввели членскую плату наличкой внутри их собственных групп. И всё это отправится прямиков в карманы Дипа. Игроки сами собирают им деньги. Гениально.

    Сара не могла понять, Эдди говорит с сарказмом или действительно так считает.

    – То есть, – уточнила она, – всё-таки нужно платить? Реальными, я имею в виду.

    – Нет, не совсем. Это касается только топовых кланов, которые нацелены на прогресс в игре. Простые игроки и малые группы могут поддерживать нормальное существование и без платы реальными деньгами. Хотя даже им приходится снимать плату игровой валютой. Это замкнутый круг – чем больше группа, тем больше им надо оплачивать за недвижимость, тем больше им нужно членов, тем больше они становятся... и тем больше им нужно платить. – Эд рассмеялся. – Я же говорил, гениально.