Выбрать главу

Марина и Сергей Дяченко

МАКЛЕР И МАГИЯ

Почти сутки он не сводил глаз с монитора - и вот наконец-то в игре наступил перелом. Последним ходом удалось разменять трехкомнатную в блочном доме на две хоршие двухкомнатные - сработал полезнейший артефакт под названием "доплата". В одной из "двушек" не было телефона, зато другую сразу можно было апгрейдить до евроремонта. Его маклеры набрали нужную форму. Саракин нашел на заброшенной стройке артефакт "антиочередь к начальнику ЖЭКа" и теперь посещал жилищно-эксплуатационные конторы одну за другой, отчего флажки над их крышами меняли цвет с синего на зеленый. Второй маклер, Сандро, с боем вышиб противника из ИТК (инженерно-техническая контора) и поставил у входа бойцовых пенсионерок, пять отрядов по двадцать монстров в каждом: ну-ка, вражий риэлтер, попробуй-ка заверить хоть один технический план! Итого - шестнадцать квартир, налажены связи с нотариальной конторой и газетой "Авизо". В десяти квартирах - постояльцы, две - под офис, в четырех ремонт. Ннаконец-то накопились ресурсы для покупки того особняка, с химерами. А вот когда он купит особняк и сдаст под офис шестикомнатную в центре... Он не сразу заметил, что его теребят за плечо. - Что там еще?! - Пора... Он скрипнул зубами. Сохранил игру; поднялся, не пытаясь скрыть раздражения. Опять из прекрасного цветного мира - в эту серую тупую повседневность... И вышел на крыльцо. Рыцари приветствовали его. Ветер играл боевыми штандартами, ржали закованные в броню кони, пахло железом и дымом, а над горизонтом поднималось неторопливое кровавое солнце. И он воздел над головой фамильный меч: - Верные! Наш час настал. Пришло время потсоять за дело Света, отюить отцовский замок у изменника-брата. Сохраненная на диске игра ждала своего часа...

Антон Кадман

АДВЕHТЮРА

- Все-таки ты тупой, - заявил аспирант Сергей с ноткой превосходства в голосе. - Hаверное, да, - согласился я, признавая это самое превосходство. - Повторяю еще раз для... особо одаренных, - сказал аспирант Сергей. Игра эта весьма примитивна. Все "адвентюры" примитивны. - Да знаю, - сказал я. - Только вот эту самую пройти не могу. - Хорошо, расскажу, - смилостивился Сергей. - Только слушай внимательно: второй раз рассказывать не буду. - Угу, - я кивнул. - Весь - внимание. - Значит так. Уровень первый. Выходишь из метро и сразу налево к пятиэтажному белому зданию - видел его уже? - Видел. - Поднимаешься на третий этаж. Hа другие лучше не заходить: на первом там якобы бытовуха нарисована: столовка, парикмахерская - отравят или побреют до пяток. В "Справочную" тоже не суйся: запутают - себя не узнаешь. Hа втором этаже охрана, хотя, если надыбаешь кодовое слово, они тебя пропустят, и бонус можно будет срубить. - А какое "кодовое слово"? - спросил я. - Ага, - ответствовал Сергей, - и ключи от квартиры. Все тебе скажи. Знаешь сколько я побегал, прежде чем слово получил? То-то... В общем, иди сразу на третий. Для начинающего - самый прямой путь. Hа этаже иди направо до упора. Другие двери не открывай и внутрь не заглядывай: там сплошняком монстры - вынесут в начало, не заметишь. - Понял, - сказал я. - Третий этаж, направо, до упора. - Там будет дверь. Открываешь ее, заходишь. Слева сразу увидишь миловидная такая девица сидит. Она тебя спросит: "Вы куда?". Возможно несколько вариантов ответа, но лучший: "Я к начальнику". Статус у тебя в начале невысокий, поэтому не выпендривайся. Ответив так, как я тебе советую, ты подчеркиваешь, что новичок, но в то же время сюжет этот знаешь. Заигрывать с ней тебе предложено, но не пытайся - бесполезно. Она тебе улыбнется и покажет рукой направо. Справа, за большим коричневым шкафом, нарисуется еще одна женщина. Она и должна тебе инструкцию по второму уровню дать. - А что на втором уровне? - поинтересовался я. - Сам увидишь. Второй уровень проще, - сказал аспирант Сергей. - Hу давай, ни пуха тебе. Вернешься - расскажешь, как прошло. - К черту, - сказал я и пошел. Пошел подавать документы в аспирантуру нашего института.

Святослав Логинов

В ОДНОЙ ВОЛШЕБНОЙ СТРАНЕ

То была необыкновенная страна! Здесь в глухих чащобах ворочались ленивые чудища. Пейзане, ковырявшие скудную землю, вечерами рассказывали ледянящие душу истории о хозяине ближнего замка, а девственная красавица неясной этиологии прозябала в своём доме возле окошка и печально разглядывала пустынную даль. И вот однажды у горизонта взвихрилась пыль и появился всадник. Неделю округа ходила ходуном, и когда герой покинул страну, в ней не оставалось ничего сказочного. Замок лежал в развалинах, вместо глухих чащоб образовался вывал леса, а девственные красавицы в этой местности перевелись. И лишь пейзане продолжали ковырять скудную землю и рассказывать вечерами ледянящие душу истории.

Евгений Лукин

КОНЕЦ ЛЕДНИКОВОГО ПЕРИОДА

Пещерная хроника 004

Не повезло племени лярвов с вождем. Ну, что суров - ладно, а вот то, что при нем холодать стало... Летом - снег, льды какие-то громоздятся на горизонте. Выйдешь поутру из пещеры - зябко. Опять же добычи мало, бизоны стадами на юг уходят. Оголодало племя, осунулось, однако вслух еще роптать не решались. Хряп он ведь такой. Хряпнет разок - и нет тебя. Поэтому сами охотники к вождю не пошли, а послали юного Миау. Во-первых, слов много знает, а во-вторых, так и так ему пропадать. Опять отличился разрисовал изнутри всю пещеру. Такую Бизонью Мать изобразил, что дрожь берет. Вроде корова коровой, а присмотришься: морда - как у Хряпа. - Короче, вождь, - дерзко сказал Миау, Сын Пантеры, приблизившись к горящему посреди пещеры костерку. - С завтрашнего дня объявляем забастовку... Услышав незнакомое слово, Хряп хмыкнул и даже отложил кремневое рубило, которым как раз собирался раcкроить череп наглецу. О своем сходстве с запечатленной в пещере бизоньей коровой вождь, правда, не догадывался, поскольку изображена она была в профиль. Честно сказать, он там и рисунка-то никакого не углядел - просто видел, что стенка испачкана. - А?.. - переспросил Хряп, грозно сводя лохматые брови. - Холодно, - объяснил Миау. - Бизоны уходят. Совсем скоро не станет. Сделай тепло, тогда и охотиться будем... Хряп взревел, но, пока тянулся за опрометчиво отложенным рубилом, юный Сын Пантеры успел выскочить наружу. А на следующий день, как и было обещано, ватага охотников начала первую в истории человечества забастовку. Вроде бы вышли на бизона, а сами взяли и попрятались в лесах... На вторые сутки подвело у племени животы. Да и у вождя тоже... Любой другой на его месте давно бы уже сделал тепло, но не тот был у Хряпа норов. На горизонте по-прежнему мерцал ледник, пушил снежок, копытные тянулись к югу. Шустрый Миау предложил было забить тайком пару отставших телят, а вождю мяса не давать - обойдется! Ну тут уже самого Сына Пантеры чуть не забили. Как это не давать, если положено?.. Тогда Миау придумал новую штуку: не позволять женщинам выкапывать коренья. А то конечно: ватага-то в лесах натощак сидит, а Хряп себе за обе щеки корешки уписывает. Поголодает по-настоящему - глядишь, может, и образумится... А то - ну что ж это такое? Зуб на зуб не попадает... Понятно, что протянись эта забастовка чуть подольше - вымерло бы племя лярвов за милую душу. Однако уже утром третьего дня Хряп от бешенства утратил бдительность, и забодало его носорогом - прямо на выходе из пещеры. Вождем племени стал Миау. Ну тут, разумеется, сразу потеплело, льды с горизонта убрались, антилопы вернулись, бизоны... А геологи вон до сих пор толкуют о конце ледникового периода. Чисто дети малые! А то мы не знаем, как оно все на свете делается!..