Заглядываю в свою статистику, но вся она меня не интересовала, а интересовала её отдельная часть касаемая опыта.
Опыт: 51099 из 51120
Ещё немного, и будет уровень… но стоит ли его поднимать? Вновь смотрю все свои навыки, которые так или иначе, но я могу перевести на следующий уровень или повысить ранг. Чтоб повысить ранг Редкого ранга и десятого уровня до Эпического, понадобится 50 000 единиц опыта и, разумеется, 10 000 золотых монет. Сейчас всё это у меня имеется в наличии. И ровно столько необходимо для повышения одного уровня Эпического ранга. Хайд был прав. Рано или поздно, но возникает желание быстрой прокачки, вот и сейчас мне захотелось пойти на Титана, причём не самого мелкого. Хорошо, хоть моя ферма до сих пор приносит мелкую пассивную прибыль без больших затрат на щит.
Просмотрев весь список… криво ухмыльнулся.
— Да, Хайд… не ожидал, что у меня по факту нет ни одного боевого навыка на дальние дистанции… вот вам и меткость.
— А что ты хотел? Всё подряд развиваешь, вот тебе и значительное отставание, но при этом ты не сильно рискуешь, рано или поздно весь твой прогресс замедлится, причём значительно. Скажу тебе так… многие в мире Системы, такие, как Дроу и их влиятельные главы собственных ветвей, пользуются своим положением для своей прокачки. Почему? Да тут всё просто, они не могут дальше самостоятельно развиваться. Опыта мало, денег тоже. Но не думай, что они не могут умереть, бессмертных просто не бывает. Вот и трясутся в своих замках, боясь потерять всё, что имеют. Ещё добавлю, что очень мало кто имеет навыки Уникального или Легендарного Ранга. Все делают ставку на количество навыков, а не их качество. Мой тебе совет, открой список, тщательно изучи все свои навыки и выбери тот или те, которые желаешь развить дальше и будут полезны в данной ситуации.
— Думаю, ты прав… давно нужно было гнаться не за уровнем, а за качеством самих навыков.
Навыки:
Активные навыки:
— «Метка клана». (Активный)
Уровень знаний: 1 из 10 (Редкий)
Описание: Навык позволяет ставить метку клана или игрока! Другие обладатели подобного навыка могут видеть её, а в более развитом обществе подобная метка является предметом собственности.
Ограничения: Сила 50, Интеллект: 15, Мана: 200.
Затраты на попытку: 100 единиц маны.
Шанс успешного нанесения зависит от материала и Духа, использующего навык.
— «Перемещение» (Активный)
Уровень знаний: 10 из 10 (Уникальный +)
Описание: Позволяет перемещаться между двумя мирами.
Внимание! Необходимы координаты мира, который вы желаете посетить! Координаты можно купить у торговцев или получить в качестве награды в «Свалке».
Ограничения: Дух: 15, Мана: 3, Интеллект: 15
Затраты на попытку: 5 единиц маны.
Внимание! Навык значительно превосходит Легендарный Ранг! В качестве поощрения навык получает усиление, но не переходит на следующий (Мифический) ранг.
— «Переработка» (Активный)
Уровень знаний: 10 из 10 (Редкий)
Описание: Позволяет переделать сферу снаряжения «Обычного» ранга и получить любой другой предмет по своему желанию. Уровень навыка напрямую влияет на качество изготовленной вещи. Уровень сферы влияет, на уровень изготовленной вещи.
Внимание! Есть риск потери вещи, если ранг сферы выше, чем уровень и ранг навыка!
Ограничения: Дух: 50, Мана: 180, Интеллект: 35
Затраты на попытку: 50 единиц маны.
— «Манипулятор»
Уровень знаний: 1 из 10 (Эпический)
Описание: Позволяет ускорить восстановление вашей магической энергии, вашей регенерации и выносливости в два раза.
Время действия: 30 минут.
Время перезарядки: 2 часа 30 минут.
— «Нарекающий» (Активный)
Внеуровневый (Уникальный)
Описание: Вы можете дать название любому существу или монстру по своему усмотрению, но помните, чем больше уровень и известность монстра, тем больше цена.
Затраты: Вариативные.
— «Гравитация». (Активный)
Уровень знаний: 3 из 10 (Редкий)
Описание: Вы можете увеличить свой вес до 1 000 килограмм.
Ограничения: Нет.
Затраты маны: 10 маны.
— «Заражение».
Уровень знаний: 10 из 10 (Редкий)
Затраты: 1 единица маны, 1 единица энергии.
Описание: Навык позволяет заражать биологические организмы вирусом, в момент смерти вы получаете 50% опыта с убитого.
Вероятность успешного заражения механизма: 20%
Вероятность успешного заражения биологического существа: 80%
Внимание! Шанс успешного заражения зависит и от уровня, постоянная и не исчезающая подсказка!
*Внимание! Скрытое описание! После изучения навыка вы с вероятностью 20% сможете заражать и механизмы, превращая их в Мимиков. Бонус: Выбор класса*
Ограничения: Сила 30, Интеллект: 9, Регенерация: 30.
— «Единение». (Активный)
Уровень знаний: 1 из 10 (Эпический)
Описание: Помогает вам совершить единение с механизмом или полумеханизмом, который имеет разум и полностью погрузиться в его примитивное или высокоразвитое сознание.
Дополнительное описание разблокировано: Афродита
Повышение уровня обеспечивает более плавное проникновение и снижает затраты маны и энергии на активацию.
Дополнительное описание разблокировано: Предупреждение! На «Единение» может потребоваться время, по этой причине ваше тело должно быть в безопасности, будьте осторожны.
Ограничения: Нет.
Затраты: 5 маны, 5 энергии за активацию.
Внимание! Повышенный шанс на успех внедрения! 10%
— «Аннигиляция» 5 уровня (Уникальный)
Затраты: 2,5 единицы маны за активацию.
Описание…
— «Щит Арвара» 1 уровень (Эпический)
Затраты: 40 единиц маны, 20 единиц энергии за активацию.
Бонус редкости: Настраиваемость.
Внимание! Щит предназначен исключительно для ботов и неорганических Игроков, попытка активации навыка «Органическим» пользователем приведёт к смерти Игрока.
— «Сварка» 7 уровень (Редкий).
Затраты: 0,5 единицы маны в минуту.
Эффект: Увеличена вероятность повреждения металла.
Описание…
— «Приманка» 1 уровень. (Легендарный)
Затраты: Нет.
Описание: Вы становитесь объектом самой желанной добычи в радиусе 500 км. Все заражённые, мутанты, люди и другие разумные будут пытаться вас убить.
Настраиваемый.
Подсказка! Чем дольше активен данный навык, тем лучше его прокачка и контроль.
Активно-пассивный навык:
— Пассивный навык «Кража» 1 уровня (Не учитывается результат слияния «Мимикрии» и «Аннигиляции»)
Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25% можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник меньше Вас по уровню.