Выбрать главу

В пути Хаоса был только самобаф:

Помощь ХАОСА - вы накладываете на себя усиление, которое дарует вам дополнительно от 2 до 5 % игнорирование брони противника, стоимость 100 МП, время действия 20 минут, время отката 20 минут.

Умения жнеца делились на 3 ветки, но одна из них на дистанционное оружие была заблокирована, честно я даже не думал что такая ветка будет имется, по мне так я мили воин с неплохим ДПС, но у разработчиков видимо своя «атмосфера». Так вот оставшиеся 2 ветки назывались так: Бой и Погоня.

Ветка Бой предоставила мне 2 умения:

Усиление ударов - активированное умение непрерывно расходует ману в количестве 1 мп/сек. Увиличивает ваш урон на 3-5 за удар, с 5% шансом во время нанесения удара вы можете полностью игнорировать броню врага, но при этом расход маны на эту секунду в которую случится игнорирование увеличится в 5 раз.

Хладная волна - вы наносите удар, который наносит 190% урона от вашего значения атаки, цели, стоящие позади противника, принявшего удар, получат на 50% меньше урона, до 5 целей. Стоимость 50 МП, время отката 15 секунд.

Первое умение такой себе ТОЛГ, правда есть вероятность что если скилл прокнет раз 5 подряд, то можно остаться без маны, но думаю это маловероятно. Второй не плохой сплэш с небольшим откатом и не плохим уроном. Мне начинает казаться что жнец это жесткий антитанк, на высоких лвлах скилов будет не плохо игнорироваться броня, да и кажется мне что и дебафы будут на это дело, чуйка, так сказать.

Вот от ветки Погоня мне досталось целых 3 умения:

Скольжение - вы на время ускоряетесь, не касаясь земли скользите над ней с увеличенной скоростью. Увеличение скорости передвижения 50%, Длительность 10 секунд, стоимость 40 МП. Время отката умения 5 минут.

Явление смерти - вы переноситесь за спину вашего противника тем самым обездвиживая его на 1 секунду. Дистанция применения 15 метров. Стоимость МП 20. Время отката умения 1 минута.

Рывок смерти - вы делаете резкий рывок к вашему противнику замедляя или обездвиживая врагов на пути к цели и нанося периодический урон магией холода, основная цель обездвиживается на 1 секунду, возможно применить с расстояния не менее 5 метров. Периодический урон 1-3% от имеющихся на данный момент ХП врага, длительность от 3 до 7 секунд. Стоимость МП 100. Время отката умения 1 минута.

Вот такие скилы, по-моему, довольно неплохо выходит, и догнать могу и станить и урон не плохой должен выходить. Надо закупится банками на МП что бы юзать скилы и прокачать их по быстрее. Так, а теперь вкладка со штрафами и бонусами класса. Бонусы:

Увеличенный урон по разумным.

Усиленая регенерация ХП и МП во время боя ночью и в холодных краях.

Вы не замерзаете.

Ну не густо, хотя и не плохо, видать в пвп я буду бить больнее, но вот не ясно на сколько, реген это круто, но вот даже в статах не указано сколько у меня сейчас регена, а жаль, и вот про не замерзаю мне кажется оооочень вкусным, не знаю почему, но думаю это очень пригодится, а теперь штрафы:

Вы можете носить только лёгкую броню.

Вы не можете экипировать шлемы, возможность носить только капюшоны.

Опыт за победу над врагами обычного класса будет уменьшен на 10%, но вам будет проще найти врагов выше рангом.

Ну, наверное, не так уж и плохо. Могло быть и хуже.

Нужно написать парням, а то что то их не видно. Подумалось мне, и я начал спускаться вниз, но перед этим взглянул на свои статы.

 

 

Персонаж: VanMur

Раса: Дракур

Уровень: 10

Жизнь: 1000/1000

Манна: 1000/1000

Энергия: 1000/1000

Опыт: 120/ 20000

Класс: Жнец Душ

Путь: Стужа

Дополнительный Путь: Хаос

Слава: 0

Дурная Слава: 0

Характеристики первичные:

Сила:20 +15(35)

Ловкость:35 +15(50)

Интелект:20 +4(24)

Не распределённых очков: 0

Статистика персонажа:

Физический урон: 26-26 +15-20(41 - 46)

Магический урон: 24-24

Точность: 10.3

Уклонение: 8.5

Парирование: 5.85%

Шанс критического удара: 5.85%

Сила критического удара: 5.43%

Шанс критического умения: 5.24%

Сила критического умения: 5.74%

Защита от физического урона: 27.50

Защита от рубящего оружия: 10.3

Защита от колющего оружия: 10.65

Сопротивление магии: 0.24%

Ментальное сопротивление 12%

Сопротивление стихийной магии: 1

Подразделы стихий: Холод сопротивление 5%

Хаос сопротивление 5%

Сопротивление дебафам: 0.22%

Сопротивление оглушающим эффектам: 0.35%

Сопротивление ядам: 0

Навыки:

Владение холодным оружием 50 (Ученик)

Ношение Лёгкой брони 40(Младший ученик)

Умения:

Аура Хладной Ярости 3 уровень (Понижает сопротивления к Физическому и Магическому урону на 8%, Дебаф Страх, даёт пассивное сопротивление холоду в 1%)